Go语言入门教程之Arrays、Slices、Maps、Range操作简明总结
Arrays:数组 在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合。 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() { //这里我们创建了一个长度为5的数组. 这一组数组的初值是zero-valued。整型就是0 //可以通过array[index] = value语法赋值 //内置的len函数会返回数组长度 //通过这个语法声明数组的默认初值 //数组类型是一维的,但是你可以通过组合创建多维数组结构
Slices:切片 Slices是Go语言中的关键数据类型,它有比数组(arrays)更强的访问接口。 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() { //跟数组(arrays)不同,slices的类型跟所包含的元素类型一致(不是元素的数量)。使用内置的make命令,构建一个非零的长度的空slice对象。这里我们创建了一个包含了3个字符的字符串 。(初始化为零值zero-valued) //我们可以像数组一样进行设置和读取操作。 //获取到的长度就是当时设置的长度。 //相对于这些基本的操作,slices支持一些更加复杂的功能。有一个就是内置的append,可以在现有的slice对象上添加一个或多个值。注意要对返回的append对象重新赋值,以获取最新的添加了元素的slice对象。 //Slices也可以被复制。这里我们将s复制到了c,长度一致。 //Slices支持"slice"操作,语法为slice[low:high](即截取slice中的某段值)。下面这段代码就会获取这些字符: s[2],s[3],和 s[4]。 //从开始截取到每5个字符(除了值) //从第二个(包括)字符开始截取到最后一个 //我们可以将声明和赋值放在一行。 //Slices可以被组合成多维数组。里面一维的slices对象可以不等长,这一点跟多维数组不太一样。 注意slices跟arrays是两种不同的数据类型,但是他们的fmt.Println打印方式很相似。 复制代码 代码如下: $ go run slices.go emp: [ ] set: [a b c] get: c len: 3 apd: [a b c d e f] cpy: [a b c d e f] sl1: [c d e] sl2: [a b c d e] sl3: [c d e f] dcl: [g h i] 2d: [[0] [1 2] [2 3 4]] 看看这篇文章,输看看Go团队是如何在go中设计和实现slices的。 Maps:键值对 Maps是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts]) 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() { //使用内置的make来合建一个空的map,make(map[键类型]值类型) //设置键/值对使用经典的 name[key] = val 语法。 //打印map会输出里面所有的键值对 //获取某个键的值 //len函数会获取map中键/值对的个数 //使用内置的delete函数从map中移除键/值对 //可选的第二返回值可以指出map中是否包含此键的值。避免空值0或""引起的歧义。 //你也可以在一行中完成声明与赋值 注意当使用fmt.Println打印时map的输出格式为map[k:v k:v]。 复制代码 代码如下: $ go run maps.go map: map[k1:7 k2:13] v1: 7 len: 2 map: map[k1:7] prs: false map: map[foo:1 bar:2] Range:范围 range可以在多种数据结构上进行枚举。让我们看看如何在之前的数据结构上使用。 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() { //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似 //在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。 //range也可以用在map的键值对上。 //range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
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