为什么golang中的64位溢出没有留下位移?
我看了
A Tour of Go,我对他们的基本类型中的东西感到困惑.示例:
MaxInt uint64 = 1<<64 - 1 不应该在无符号的64位整数中向左移动1 64个位置导致溢出(a.k.a.稍微移过MSB)? 但是,在将行更改为以下内容之前,编译器不会抱怨: MaxInt uint64 = 1<<65 - 1 ./basic-types.go:5: constant 36893488147419103231 overflows uint64 如果我编写一些代码来迭代不同长度的左移,包括按照上面的例子中的65移动导致编译器barf,我看到两件事: >它的行为与我预期的一样,因为1<<<<<<<<<<<<<<< 码: package main import "fmt" func main() { for i := 60; i < 66; i++ { var j uint64 = 1 << uint64(i) - 1 fmt.Printf("%2d | %64b | %#18xn",i,j,j) } 输出: 60 | 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 | 0xfffffffffffffff 61 | 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222221 | 0x1fffffffffffffff 62 | 22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222211 | 0x3fffffffffffffff 63 | 222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222111 | 0x7fffffffffffffff 64 | 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222221111 | 0xffffffffffffffff 65 | 2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222221111 | 0xffffffffffffffff
当你写作
1<<64 上面的1不是int64.这是一个不变的文字.从语言规范:
因此,常量文字在编译时进行评估,并且可能非常大,因为它不是特定类型的语言实现. 实际上下面会出现溢出错误: var i int64 i = 1<<65 - 1 因为现在常量文字表达式的计算结果大于int64可以包含的值. 阅读有关此here的更多信息. 要了解为什么您的示例代码适用于i = 65,请参阅Golang specs中的以下规范:
上面的blod部分涉及您的代码.请考虑以下代码: a := 66 var j uint64 = 1<<uint64(a) - 1 在移位运算符中,右操作数是一个非常数的exrpession.因此整个换档操作变为非恒定的换档表达式.因此,如上所述,左操作数1被转换为uint64. 现在,正在对uint64(1)进行转换,可以使用<<到你想要的地方.您可以将其移到64位以上,实现将很容易实现.但在这种情况下,持有上面的uint64(1)的内存将包含全零. 请注意,根据语言规范,此行为与溢出不同.同样,只要右运算符不是常量表达式,语言实现就允许尽可能多的移位.例如,这将起作用: a := 6666 var j uint64 = 1<<uint64(a) - 1 // non-constant shift expression 这样想吧.早些时候,1是无类型的.它具有任意精度(取决于实现)并且返回整数(所有位).现在,因为它是uint64,所以只考虑前64位. 这仍然会导致溢出,因为左操作数1是无类型并且可以包含大量位,为uint64返回的值太大: var j uint64 = 1<<uint64(66) - 1 // overflow. Note that uint64(64) fmt.Println(j) // is typed,but it's still a constant (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |