用于多平台多语言项目的Golang代码组织
发布时间:2020-12-16 19:03:16 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我正在为一个多平台项目寻找一个好的项目组织,其中包含用Go编写的多个组件.我知道从 http://golang.org/doc/code.html推荐的布局,但布局建议似乎不符合我的要求. 项目组成部分是: 服务器(用Go编写) 客户端,跨平台(Go) 库,服务器和客户端之间共享(Go) 更多客
我正在为一个多平台项目寻找一个好的项目组织,其中包含用Go编写的多个组件.我知道从
http://golang.org/doc/code.html推荐的布局,但布局建议似乎不符合我的要求.
项目组成部分是: >服务器(用Go编写) 我的要求是: >单个git存储库中的所有组件 我目前的做法: project/ (this is the repository root) server/ server.go (package main) src/ server/ package1/ package1.go ... client/ client.go (package main) src/ client/ package2/ package2.go ... lib/ src/ lib/ lib.go ... client-ios/ ... client-android/ ... 要构建,我使用Makefile >将lib /复制到服务器/和客户端/ 它有效,但感觉非常笨重,与推荐的代码布局完全不同. 这是我正在考虑的替代方案: project/ (this is the repository root) gospace/ src/ server/... client/... lib/... client-ios/ ... client-android/ ... 有了这个布局,我有一个GOPATH(gospace /),不需要klunky Makefile.但是,组件不像第一种替代方案那样整齐地分开(即通过顶级目录). 我的问题:哪种项目布局最适合我的要求和Go约定和工具支持?有没有更好的选择,我还没有看到?
这就是我组织类似项目的方式:
$GOPATH/src/project-root/ lib.go lib_test.go server/ server.go server_test.go main/ server.go // package main; import "project-root/server" client/ client.go client_test.go main/ client.go //package main; import "project-root/client" client-ios/ .... client-android/ .... 虽然大多数服务器/ server.go和client / client.go作为软件包主应该工作,但最好将它分开,以便您可以将客户端/服务器嵌入其他项目中. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |