Go1.2新功能简介
距离2013.08.12正式发布Go1.1.2大约1个月了. 目前Go语言已经进入Go1.2的发布流程,预计将在2013年底发布. 本文主要列举Go1.2的一些大的改进,并会持续保持更新. 语言的改变禁止nil对象取值对于Go1.0,有以下代码: type T struct { X [1<<24]byte Field int32 } func main() { var x *T } 操作 切片语法增加cap域之前在切片时,cap默认为最大. 比如: var array [10]int slice := array[2:4]
slice = array[2:4:6] 如果第一部分的开始地址省略,则默认为0. 有了可定制的cap语法,就可以自己new一个大内存,然后自己构造malloc/free内存管理函数了。 每次malloc返回的slice的cap被严格限定为申请的size。 该语法的设计文档: https://docs.google.com/document/d/1GKKdiGYAghXRxC2BFrSEbHBZZgAGKQ-yXK-hRKBo0Kk/pub cgo支持C++源码CGO支持函数指针,用法请参考 https://code.google.com/p/go/source/browse/misc/cgo/test/fpvar.go. CGO支持C++语法,但是只支持C语言的导入符号. 针对C++增加了 比较适合用C语言导出,但是用C++实现的库. 注: windows版本的MinGW还不支持外部链接,详情请参考 Issue6533. runtime实现的变化goroutines 的函数入口采用抢占式调度. 在之前的版本中,如果goroutines内部有死循环,那么其他的 goroutines 可能无法获取此线程的CPU资源,特别是在 GOMAXPROCS 设置为 1 个线程的时候. 在Go1.2中部分解决了此问题: 调度器会在函数的 入口处被偶尔触发. 也就是说,如果任何循环 内部调用了一个非内联的函数的话,其他goroutines 也将有机会在同一个线程执行. 在Go1.2,goroutine 的默认堆栈大小临时由4KB改为8KB. 新改的8KB大小对于很多实际的程序可以带来一定的性能提升. 当然,更大的默认堆栈也导致了程序可能使用更多的内存,在后续的Go开发中采用更好的堆栈技术解决这个问题. 同时goroutine的栈有最大限制(不是无限的),64位系统默认限制为1GB,32位系统模型限制为250MB. 如果需要调整默认值,可以调用 程序开启的系统线程有增加了最大数量限制(默认为10000). 如果需要调整默认值,可以调用 关于动态库支持Linux/Arm 版本已经支持外部链接. 这是Go的编译工具链支持动态库特性的一个关键环节. gccgo的状态期望GCC4.9能包含完整的Go1.2. 目前的GCC4.8.2包含Go1.1.2. 性能优化
标准库的变化较大的变化有:
fmt新支持的参数索引: fmt.Printf("%[3]c %[1]c %[1]c %cn",'a','b','c') // output: c a a b 简化的HASH用法: hash := sha1.Sum([]byte("123")) fmt.Printf("H(data) = %xn",hash) 杂项消息(个人补充)
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