golang里channel的实现原理
发布时间:2020-12-16 18:57:25 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:channel是消息传递的机制,用于多线程环境下lock free synchronization. 它同时具备2个特性: 1. 消息传递 2. 同步 golang里的channel的性能,可以参考前一篇:http://blog.sina.com.cn/s/blog_630c58cb01016xur.html 此外,自带的runtime package里已经提供
channel是消息传递的机制,用于多线程环境下lock free synchronization.
它同时具备2个特性:
1. 消息传递
2. 同步
golang里的channel的性能,可以参考前一篇:http://blog.sina.com.cn/s/blog_630c58cb01016xur.html
此外,自带的runtime package里已经提供了benchmark代码,可以运行下面的命令查看其性能:
go test -v -test.bench=".*" runtime
在我的pc上的结果是:
BenchmarkChanUncontended
BenchmarkChanContended
BenchmarkChanSync
BenchmarkChanProdCons0
BenchmarkChanProdCons10
BenchmarkChanProdCons100
BenchmarkChanProdConsWor
BenchmarkChanProdConsWor
BenchmarkChanProdConsWor
BenchmarkChanCreation
BenchmarkChanSem
channel的实现,都在$GOROOT/src/pkg/runtime/chan.c里
它是通过共享内存实现的
struct Hchan {
}
ch := make(chan interface{},5)
具体的实现是chan.c里的 Hchan* runtime·makechan_c(ChanType *t,int64 hint)
此时,hint=5,t=interface{}
它完成的任务就是:
分配hint * sizeof(t) + sizeof(Hchan)的内存空间[也就是说,buffered chan的buffer越大,占用
内存越大]
ch <- 5
就会调用 void runtime·chansend(ChanType *t,Hchan *chan,byte *ep,bool *pres)
}
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