golang 强制类型转换
发布时间:2020-12-16 18:56:46 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。 指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误 package main import ( "fmt") func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(u,i) //
Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误
package main import ( "fmt" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u,&i) // 打印出地址 p := &i // p 的类型是 *int32 p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值 p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的 fmt.Println(p) } unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u,&i) p := &i p = (*int32)(&u) p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u)) fmt.Println(p) }
补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion ps:发现一种用法,看代码
package main import ( "fmt" "text/template" "unsafe" ) // MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似 type MyTemplate struct { name string parseTree *unsafe.Pointer common *unsafe.Pointer leftDelim string rightDelim string } func main() { t := template.New("Foo") p := (*My<span></span>Template<span></span>)(unsafe.Pointer(t)) p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员 fmt.Println(p,t) } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |