Golang中使用log(三):log模块的设计
Golang的log模块可谓是语言层面上非常基础的一层库,反应的是语言本身的特征而不是一个服务应该怎样怎样。为了方便自己写 应用,我按照自己的需求提出一些log的API并重新实现。和Golang的log模块形成互补。 自己的log模块设计对于我自己的log模块,暂时不需要log4j里面复杂的配置系统,也就不需要父子继承的命名约定。我需要这样一套系统。在主模块中或者基础模块中进行日志的初始化,在需要使用日志的其他模块中通过GetLogger(log String)获得我初始化过的日志,然后通过分等级的 API记录不同等级的Log。日志的抬头可以通过设置为几种最常用的模式,无需从配置文件中进行复制控制。不同等级的日志可以定位到 不同的输出目的地从而便于分析。可以控制的DEBUG日志。log本身不做exit、panic处理,保持透明,留给用户自己选择。 1。日志分级对日志进行分级,有: 2.统一设置在基础模块或者初始化模块中通过 3.一致的打log接口提供一个包级接口。使用一个默认的Logger对象作为载体。输出到标准输出,其中ERROR和FATAL等级的输出到标准错误。 log.DEBUG(format,v ... interface{}) log.INFO(format,v... interface{}) log.WARNNING(format,v... interface{}) log.TRACE(format,v... interface{}) log.ERROR(format,v... interface{}) log.FATAL(format,v... interface{}) 默认的日志格式为 "[NAME][LEVEL][file full path & line number]: log content。 以上接口类似与Printf并可以自动换行,若将format置为""-空字符串,则表现的类似Println可以自动识别出自定义复杂类型,无需人工进行格式定义,行尾自动换行。 通过GetLogger得到的对象类型为 type Logger struct{ // something here } 该对象也实现了上述接口: Logger.DEBUG(format,v ... interface{}) Logger.INFO(format,v... interface{}) Logger.WARNNING(format,v... interface{}) Logger.TRACE(format,v... interface{}) Logger.ERROR(format,v... interface{}) Logger.FATAL(format,v... interface{}) 同样format为空字符串时表现类似Println。对Logger对象的操作需要首先调用LogInit进行初始化。接口会根据level选择是否进行输出。level 分为: DEBUG INFO WARNING TRACE ERROR FATAL 等级依次增高。level之前的等级不做输出。 4.看一个实际的例子package main import ( "github.com/cz-it/log4golang/log" "fmt" ) func main(){ fmt.Println("Testing:") err := log.Init() if err != nil{ panic("log init error") } logger := log.NewLogger("./a/b","test","nimei",log.DEBUG) logger.Debug("logger's debug") logger.Info("logger's info") logger.Warning("logger's Waring") logger.Trace("logger's Trace") logger.Error("logger's error") logger.Fatal("logger's fatal") log.Debug("Debug") log.Info("Info") log.Warning("Warning") log.Trace("Trace") log.Error("Error") log.Fatal("fatal end") log.Debug("","logger is",logger) } 这里首import 我们的log。然后调用 在其他模块可以通过 代码源文件可以clone这里 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |