golang学习的点点滴滴:指针,地址,形参,实参
学习Go语言的过程中,会发现它的指针,地址,还有函数参数跟平常我们理解的不太一样. 上代码: package main //学习指针用法 import ( "fmt" ) func main() { var i int; // i 的类型是int型 var p *int; // p 的类型是[int型的指针] i = 1; // i 的值为 1; p = &i; // p 的值为 [i的地址] fmt.Printf("i=%d;p=%d;*p=%dn",i,p,*p); *p = 2; // *p 的值为 [[i的地址]的指针](其实就是i嘛),这行代码也就等价于 i = 2 fmt.Printf("i=%d;p=%d;*p=%dn",*p); i = 3; // 验证我的想法 fmt.Printf("i=%d;p=%d;*p=%dn",*p); } 这段代码的结果是 i=1;p=0x4212e100;*p=1 i=2;p=0x4212e100;*p=2 i=3;p=0x4212e100;*p=3 你看懂了么?再来看看下面这段代码 package main //学习函数参数的用法 import ( "fmt" ) type abc struct { v int; } func (a abc) aaaa (){ a.v = 1; fmt.Printf("1:%dn",a.v); } func (a *abc) bbbb (){ fmt.Printf("2:%dn",a.v); a.v = 2; fmt.Printf("3:%dn",a.v); } func (a *abc) cccc(){ fmt.Printf("4:%dn",a.v); } func main() { aobj := abc{} // new(abc); aobj.aaaa(); aobj.bbbb(); aobj.cccc(); } 运行结果是 1:1 2:0 3:2 4:2 可以看到函数aaaa中,v赋值的1在函数bbbb和cccc里消失了.为什么呢? 细心的同学发现aaaa的[接收实体](也就是abc)是一个实参,在go语言中,实参其实就是将参数的值复制到函数里来(参数与函数调用前在内存里的地址是不一样的).bbbb和cccc的[接收实体]是一个形参,也就是说,函数调用前后参数所在内存地址是一样的!所以bbbb中,第一行的v还没赋值所以为0,第二行的v赋值2以后在cccc中打印v的值也为2. 自己的理解 : golang的对象方法看着和其他语言的不同,因为golang把那个隐藏的指针参数给展现出来了,即方法名前面的参数, 这样好像用面向过程的思想去理解更好理解一些,即把方法名前面的参数也看做事方法的一个参数,事实上也正是这样!eg: func (t *Test) f1() {} ==== func f1(t *Test) {} 只是前面的是面向对象的写法,而后面是面向过程的写法,调用方式不同: t := new(Test) t.f1() ==== t := new(Test) f1(t) 而不加*则认为是传值了。 这里还要提醒一句,对于[goroutin(程道)],[切片],[映射]这三种类型来说,只有形参,而且不需要加[*]号. 另外,对于参数类型是[interface]的函数参数,只有实参,而且不会将[interface]结构所包含的地址复制! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |