探究golang接口
今天看了《Go 语言中的方法,接口和嵌入类型》所以想对比以前对C/C++相关知识进一步理解golang的接口、指针、参数传递。 接口根据《Go 语言中的方法,接口和嵌入类型》的描述可以看出,接口去调用结构体的方法时需要针对接受者的不同去区分,即:
文章中的示例是通过接口作为函数参数的方式展现的,这里我直接使用变量来进行实验: package main
import "fmt"
type Type struct {
name string
}
type PType struct {
name string
}
type Inter iInterface {
post()
}
// 接收者非指针
func (t Type) post() {
fmt.Println("POST")
}
// 接收者是指针
func (t *PType) post() {
fmt.Println("POST")
}
func main()
{
var it Inter
//var it *Inter //接口不能定义为指针
pty := new(Type)
ty := {"type"}
it = ty // 将变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
it = pty // 把指针变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
pty2 := new(PType)
ty2 := {"ptype"}
it = ty2 // 将变量赋值给接口,error
it.post() // 接口调用方法,error
it = pty2 // 把指针变量赋值给接口,OK
it.post() // 接口调用方法,OK
}
看到的情况和文章中所使用的接口作为参数的情况完全一致。 根据规定接口不能定义为指针,我曾经尝试将接口定义为指针,而以提示:
的失败结果而告终。个人从C++的经验这样理解接口,
变量和指针直接调用成功应会是golang内部类型的隐藏转换
同样,通过值赋值的接口直接转换成指针 这一点让我联想到了,C++中虚函数实现多态的情况,如果想要使用多态特性,实例化的对象必须是指针或者引用。 函数根据实验参数传递基本上和C/C++也是相同的,毕竟 和函数参数传递一样,如果修改接收者是值类型的数据时,也只是修改的他的副本,而不影响他原有的数据。 由此可以理解 接收者实际传递的是一个参数,它的传递方式同样是复制 OK,先这些吧,根据自己的理解在进一步添加和修改内容,如果有错误,还请大家指出。
2015-03-13 cnsworder (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |