Golang学习笔记(2)---go语言基本类型
布尔型:bool 长度1字节 取值范围:true,false 注意:不可以用数字代表true或false 整型:Int 根据平台可能为32为或64位 8位整型:int8/uint8 长度:1字节 取值范围:-127~127,0~255 byte 字节型 其实就是 uint8的别名 16位整型:int16/uint16 长度:2字节 取值范围:-32768~32768,0~65535 32位整型:int32/uint32 长度:4字节 rune就是int32的别名 浮点型:float32/float64 长度:4字节/8字节 小数位:float32精确到小数点后7位,float64精确到小数点后15位 保存指针的uintptr类型,根据平台来分为32位或64位 其他类型: array struct string 引用类型: map slice chan(并发会使用到) 接口类型:interface 函数类型:func (因为函数可以复制给变量的) 类型零值: 零值并不等于空置,而是当变量被声明为某种类型后的默认值,通常情况下值的类型都为0,bool为 false,string为空字符串,数组的话和数组类型的零值保持一致 [2]int,则数组的初始值为[0 0] 类型别名: 使用type对类型进行别名 这样是可以的,但是不建议这样使用,type定义一些其他的别名(type byte64 int64),来使代码可读性更强 type定义的类型的别名,其实只是和该类型的结构相同,所以要做类型转换的时候,还是需要进行显式转换的,而byte rune 的确是uint8 int32,的别名,可以进行相互转换 可以进行转换: 这样是无法进行转换的 必须做显式的类型转换才可以 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |