Golang学习笔记(3)---go语言变量、常量的定义及赋值
单个变量的赋值与声明 变量的声明格式:var <变量名称> <变量类型> 变量的赋值格式:<变量名称> = <表达式> 声明的同时赋值:var <变量名称> [变量类型] = <表达式> <变量名> := <变量值> --->只能在函数体内使用 多个变量的复制与声明 全局变量的声明可以使用var()的方式简写 全局变量的声明不可以省略var,但可使用并行的方式 所有变量都可以使用类型推断 并行方式的声明: vara,b,c,dint=1,2,3,4 函数体内: a,d:=1,4 空白符 _ 使用空白符,来对某个返回值,进行忽略 变量的类型转换 Go中不存在隐式转换,所有类型转换必须显式声明 -->保证了go是一个类型安全的语言 转换只能发生在两种相互兼容的类型之间 格式为: <变量A> [:] type变量A (变量B) varafloat32=1.1 b:=int(a) 由于浮点型到整型的转换只是一个精度的丢失,这种是可以进行转换的 varabool=true b:=int(a) 该表达式无法通过编译,因为类型不兼容,所以不能进行相互转换
注意:在对int型转换为string型时,string(),表示把变量a转换为string格式,因为计算机中存储的任何东西本质上都是由0和1表示的数字,因此此函数自然的认为我们需要的是用数字65表示的文本(A)。 所以如果我们要把65转换为 字符串“65”的话,就需要使用strconv这个包了。(strconv.Itoa)
而如果把字符串转换为int,那么就需要用(strconv.Atoi) 注意:这里只能转换字符串型数字,类似“1”,“123”等。 常量的定义 - 常亮的值在编译时就已经确定 - 常量的定义格式与变量基本相同 - 等号右则必须是常量或者常量表达式 - 常量表达式的函数必须是内置函数 初始化规则与枚举 - 在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示使用上一行的表达式(注意,如果上一行定义了两个常量,那么下一行也要定义两个常量才可以) - 使用相同的表达式不代表具有相同的值 - iota是常量的计数器,从0开始,组中每定义1个常量自动递增1 - 通过初始化规则与iota可以达到枚举效果 - 每遇到一个const关键字,iota就会重置为0 由于之前已经定义了两个常量(0,1)所以定义的c如果iota的话就是2了,直到遇到下一个const,才会被重置为0 常量命名建议:建议都使用大写。如果不想让外部引用可以在前面添加c(const)或者_来区分 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |