golang orm 框架之 gorm
最近在想给这个小站增加点赞和评论功能,第三方系统又有各种限制,就想自己弄个后端,实现类似的功能,对于个人来说,数据量不是很大,单机的 mysql 足够存下所有数据,mysql 作为底层存储是个不错的选择 之前在公司是直接用的 ORM(Object Relation Mapping),对象关系映射,实际上就是对数据库的操作进行封装,对上层开发人员屏蔽数据操作的细节,开发人员看到的就是一个个对象,大大简化了开发工作,提高了生产效率 好了,下面我以这个点赞评论系统为例,介绍一下 gorm 的简单用法,以下使用的完整代码:https://github.com/hatlonely/... gorm 用法介绍库安装go get -u github.com/jinzhu/gorm 数据库连接import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" ) var db *gorm.DB func init() { var err error db,err = gorm.Open("mysql","<user>:<password>/<database>?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local") if err != nil { panic(err) } } 连接比较简单,直接调用
这里我用的 mysql,实际上支持基本上所有主流的关系数据库,连接方式上略有不同 db.DB().SetMaxIdleConns(10) db.DB().SetMaxOpenConns(100) 还可以使用 表定义先来定义一个点赞表,这里面一条记录表示某个用户在某个时刻对某篇文章点了一个赞,用 ip + ua 来标识用户,title 标识文章标题 type Like struct { ID int `gorm:"primary_key"` Ip string `gorm:"type:varchar(20);not null;index:ip_idx"` Ua string `gorm:"type:varchar(256);not null;"` Title string `gorm:"type:varchar(128);not null;index:title_idx"` Hash uint64 `gorm:"unique_index:hash_idx;"` CreatedAt time.Time } gorm 用 tag 的方式来标识 mysql 里面的约束 创建索引只需要直接指定列即可,这里创建了两个索引, 支持时间类型,直接使用 创建表if !db.HasTable(&Like{}) { if err := db.Set("gorm:table_options","ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil { panic(err) } } 直接通过 插入like := &Like{ Ip: ip,Ua: ua,Title: title,Hash: murmur3.Sum64([]byte(strings.Join([]string{ip,ua,title},"-"))) >> 1,CreatedAt: time.Now(),} if err := db.Create(like).Error; err != nil { return err } 先构造已给对象,直接调用 删除if err := db.Where(&Like{Hash: hash}).Delete(Like{}).Error; err != nil { return err } 先用 查询var count int err := db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip,Ua: ua,Title: title}).Count(&count).Error if err != nil { return false,err } 先用 修改db.Model(&user).Update("name","hello") db.Model(&user).Updates(User{Name: "hello",Age: 18}) db.Model(&user).Updates(User{Name: "",Age: 0,Actived: false}) // nothing update 我这个系统里面没有更新需求,这几个例子来自于官网,第一个是更新单条记录;第二个是更新整条记录,注意只有非空字段才会更新;第三个例子是不会更新的,在系统设计的时候要尽量避免这些空值有特殊的含义,如果一定要更新,可以使用第一种方式,设置单个值 错误处理其实你已经看到了,这里基本上所有的函数都是链式的,全部都返回 事务func CreateAnimals(db *gorm.DB) err { tx := db.Begin() if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } tx.Commit() return nil } 事务的处理也很简单,用 其他还可以使用如下方式设置日志输出级别以及改变日志输出地方 db.LogMode(true) db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE}) db.SetLogger(log.New(os.Stdout,"rn",0)) 也支持普通的 sql,但是建议尽量不要使用 参考链接
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