golang之runtime.SetFinalizer
发布时间:2020-12-16 18:19:57 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:在实际的编程中,我们都希望每个对象释放时执行一个方法,在该方法内执行一些计数、释放或特定的要求,以往都是在对象指针置nil前调用一个特定的方法,golang提供了runtime.SetFinalizer函数,当GC准备释放对象时,会回调该函数指定的方法,非常方便和有效。
在实际的编程中,我们都希望每个对象释放时执行一个方法,在该方法内执行一些计数、释放或特定的要求,以往都是在对象指针置nil前调用一个特定的方法,golang提供了runtime.SetFinalizer函数,当GC准备释放对象时,会回调该函数指定的方法,非常方便和有效。 不过值得注意的是,指针构成的 "循环引?" 加上 runtime.SetFinalizer 会导致内存泄露。 type Data struct { d [1024 * 100]byte o *Data } func test() { var a,b Data a.o = &b b.o = &a runtime.SetFinalizer(&a,func(d *Data) { fmt.Printf("a %p final.n",d) }) runtime.SetFinalizer(&b,func(d *Data) { fmt.Printf("b %p final.n",d) }) } func main() { for { test() time.Sleep(time.Millisecond) } } 输出: $ go build -gcflags "-N -l" && GODEBUG="gctrace=1" ./test gc11(1): 2+0+0 ms,104 -> 104 MB 1127 -> 1127 (1180-53) objects gc12(1): 4+0+0 ms,208 -> 208 MB 2151 -> 2151 (2226-75) objects gc13(1): 8+0+1 ms,416 -> 416 MB 4198 -> 4198 (4307-109) objects 垃圾回收器能正确处理 "指针循环引?",但?法确定 Finalizer 依赖次序,也就?法调? Finalizer 函数,这会导致目标对象?法变成不可达状态,其所占?内存?法被回收。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |