新手学xingo golang服务器之-修改xingo 支持字符协议(二)
新手学xingo golang服务器之-修改xingo 支持字符协议(二)
上一节我们只是修改了,api_router部分支持字符串,由于上行,下行需要传输和解析msgId,
这样用
func (this *PBDataPack) GetHeadLen() int32 {
return 8
}
//read per head data 读取头部8字节
headdata := make([]byte,this.pbdatapack.GetHeadLen())
// 读取MsgId,4字节读取msgId
if err := binary.Read(headbuf,binary.LittleEndian,&head.MsgId); err != nil {
return nil,err
}
显然4字节读取string类型的msgId是不合理的,会出错,因此,我搜到了两种方法: Protobuf message 定义: syntax="proto3";
package pb;
option csharp_namespace="Pb";
message PkgData{
int32 len=1;
TransData Data = 2;
}
message TransData{
string MsgId=1;
bytes Data=2;
}
TransData就是真正的数据包, 包含了string型的MsgId, 测试地址: //add api ---------------start
s.AddRouter("0",&api.Api0Router{})
s.AddRouter("2",&api.Api2Router{})
s.AddRouter("Move",&api.ApiMoveRouter{})
//add api ---------------end
就可以运行起来了, 最后很重要的是golang和Unity3d 的Protobuf生成,下一节我详细说一下,官方给的在unity3d端生成Protobuf少一些代码 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |