Golang中参数传递详解
关于参数传递,Golang文档中有这么一句:
function and the called function begins execution.
Slice是最常用的数据结构之一,下面以Slice为例,解释Golang的参数传递机制。 Slice数据结构如下:
示例代码:package main import "fmt" func main(){ slice := make([]int,3,5) fmt.Println("before:",slice) changeSliceMember(slice) fmt.Println("after:",slice) } func changeSliceMember(slice []int) { if len(slice) > 1 { slice[0] = 9 } } 函数执行结果为: befor:[0 0 0] after:[9 0 0] 解释:从数据结构图中可看出,Slice可以理解成结构体类型,包含底层数组首元素地址、数组len、容量三个字段,slice对象在参数传值过程中,把三个字段的值传递过去了,实际上changeSliceMember函数内slice在内存中的地址和main中的slice内存地址不一样,只是字段值是一样的,而第一个字段Pointer的值就是底层数组首元素地址,因此可以直接改变元素内容 可以与下面代码做对比,理解:package main func main() { value := new(int) modifyFunc(value) println("main:",value) } func modifyFunc(value *int) { value = nil println("modifyFunc:",value) } 执行结果: modifyFunc: 0x0 main: 0xc820049f30 可以看出,即使传值为指针,仍未改变变量value在main中的值,因为modifyFunc中value的值为指针,和main中的value值一样,但是俩对象本身是两个对象,读者可以细细体会 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |