用Golang处理每分钟百万级请求
翻译原文链接 转帖/转载请注明出处 原文链接@medium.com发表于2017/08/30 我在防垃圾邮件,防病毒和防恶意软件领域已经工作了15年,前后在好几个公司任职。我知道这些系统最后都会因为要处理海量的数据而变得非常复杂。 我现在是smsjunk.com的CEO并且是KnowBe4的首席架构师。这两个公司在网络安全领域都非常活跃。 有趣的是,在过去10年里作为一个码农,所有我经历过的网站后台开发用的几乎都是用
问题在开发我们的匿名遥测和分析系统时,我们的目标是能够处理从上百万个端点发来的大量POST请求。HTTP请求处理函数会收到包含很多载荷(payloads)的JSON文档。这些载荷(payloads)需要被写到Amazon S3上,接着由map-reduce系统来处理。 通常我们会创建一个worker池架构(worker-tier architecture)。利用如下的一些工具:
然后设置两个集群,一个用作处理HTTP请求,另外一个用作workers。这样我们能够根据处理的后台工作量进行扩容。 从一开始我们小组就觉得应该用Go来实现,因为在讨论阶段我们估计这可能会是一个处理非常大流量的系统。我已经使用Go语言两年并用它在工作中开发了一些系统,但它们都没有处理过这么大的负载(load)。 我们首先创建了几个结构来定义HTTP请求的载荷。我们通过POST请求接收这些载荷,然后用一个函数上传到S3 bucket。 type PayloadCollection struct { WindowsVersion string `json:"version"` Token string `json:"token"` Payloads []Payload `json:"data"` } type Payload struct { // [redacted] } func (p *Payload) UploadToS3() error { // the storageFolder method ensures that there are no name collision in // case we get same timestamp in the key name storage_path := fmt.Sprintf("%v/%v",p.storageFolder,time.Now().UnixNano()) bucket := S3Bucket b := new(bytes.Buffer) encodeErr := json.NewEncoder(b).Encode(payload) if encodeErr != nil { return encodeErr } // Everything we post to the S3 bucket should be marked 'private' var acl = s3.Private var contentType = "application/octet-stream" return bucket.PutReader(storage_path,b,int64(b.Len()),contentType,acl,s3.Options{}) } 简单地使用Goroutines一开始我们用了最简单的方法来实现POST请求的处理函数。我们尝试通过goroutine来并行处理请求。 func payloadHandler(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { if r.Method != "POST" { w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed) return } // Read the body into a string for json decoding var content = &PayloadCollection{} err := json.NewDecoder(io.LimitReader(r.Body,MaxLength)).Decode(&content) if err != nil { w.Header().Set("Content-Type","application/json; charset=UTF-8") w.WriteHeader(http.StatusBadRequest) return } // Go through each payload and queue items individually to be posted to S3 for _,payload := range content.Payloads { go payload.UploadToS3() // <----- DON'T DO THIS } w.WriteHeader(http.StatusOK) } 对于适量的负载,这个方案应该没有问题。但是负载增加以后这个方法就不能很好地工作。当我们把这个版本部署到生产环境中后,我们遇到了比预期大一个数量级的请求量。我们完全低估了流量。 这个方法有些不尽如人意。它无法控制创建goroutine的数量。因为我们每分钟收到了一百万个POST请求,上面的代码很快就奔溃了。 再次尝试我们需要一个不同的解决方案。在一开始,我们就讨论到需要把HTTP请求处理函数写的简洁,然后把处理工作转移到后台。当然,这是你在 第二个版本是创建带缓冲的channel。这样我们可以把工作任务放到队列里然后再上传到S3。因为可以控制队列的长度并且有充足的内存,我们觉得把工作任务缓存在channel队列里应该没有问题。 var Queue chan Payload func init() { Queue = make(chan Payload,MAX_QUEUE) } func payloadHandler(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { ... // Go through each payload and queue items individually to be posted to S3 for _,payload := range content.Payloads { Queue <- payload } ... } 然后我们需要从队列里提取工作任务并进行处理。代码下图所示: func StartProcessor() { for { select { case job := <-Queue: job.payload.UploadToS3() // <-- STILL NOT GOOD } } } 坦白的说,我不知道我们当时在想什么。这肯定是熬夜喝红牛的结果。这个方法并没有给我们带来任何帮助。队列仅仅是将问题延后了。我们的处理函数(processor)一次仅上传一个载荷(payload),而接收请求的速率比一个处理函数上传S3的能力大太多了,带缓冲的channel很快就到达了它的极限。从而阻塞了HTTP请求处理函数往队列里添加更多的工作任务。 我们仅仅是延缓了问题的触发。系统在倒计时,最后还是崩溃了。在这个有问题的版本被部署之后,系统的延迟以恒定速度在不停地增长。
更好的解决办法我们决定使用Go channel的常用编程模式。使用一个两级channel系统,一个用来存放任务队列,另一个用来控制处理任务队列的并发量。 这里的想法是根据一个可持续的速率将S3上传并行化。这个速率不会使机器变慢或者导致S3的连接错误。我们选择了一个Job/Worker模式。如果你们对 var ( MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS") MaxQueue = os.Getenv("MAX_QUEUE") ) // Job represents the job to be run type Job struct { Payload Payload } // A buffered channel that we can send work requests on. var JobQueue chan Job // Worker represents the worker that executes the job type Worker struct { WorkerPool chan chan Job JobChannel chan Job quit chan bool } func NewWorker(workerPool chan chan Job) Worker { return Worker{ WorkerPool: workerPool,JobChannel: make(chan Job),quit: make(chan bool)} } // Start method starts the run loop for the worker,listening for a quit channel in // case we need to stop it func (w Worker) Start() { go func() { for { // register the current worker into the worker queue. w.WorkerPool <- w.JobChannel select { case job := <-w.JobChannel: // we have received a work request. if err := job.Payload.UploadToS3(); err != nil { log.Errorf("Error uploading to S3: %s",err.Error()) } case <-w.quit: // we have received a signal to stop return } } }() } // Stop signals the worker to stop listening for work requests. func (w Worker) Stop() { go func() { w.quit <- true }() } 我们修改了HTTP请求处理函数来创建一个含有载荷(payload)的 func payloadHandler(w http.ResponseWriter,payload := range content.Payloads { // let's create a job with the payload work := Job{Payload: payload} // Push the work onto the queue. JobQueue <- work } w.WriteHeader(http.StatusOK) } 在初始化服务的时候,我们创建了一个 dispatcher := NewDispatcher(MaxWorker) dispatcher.Run() 下面是我们的dispatcher实现代码: type Dispatcher struct { // A pool of workers channels that are registered with the dispatcher WorkerPool chan chan Job } func NewDispatcher(maxWorkers int) *Dispatcher { pool := make(chan chan Job,maxWorkers) return &Dispatcher{WorkerPool: pool} } func (d *Dispatcher) Run() { // starting n number of workers for i := 0; i < d.maxWorkers; i++ { worker := NewWorker(d.pool) worker.Start() } go d.dispatch() } func (d *Dispatcher) dispatch() { for { select { case job := <-JobQueue: // a job request has been received go func(job Job) { // try to obtain a worker job channel that is available. // this will block until a worker is idle jobChannel := <-d.WorkerPool // dispatch the job to the worker job channel jobChannel <- job }(job) } } } 这里我们提供了创建worker的最大数目作为参数,并把这些worker加入到worker池里。因为我们已经在docker化的Go环境里使用了Amazon的Elasticbeanstalk并且严格按照12-factor方法来配置我们的生产环境,这些参数值可以从环境变量里获得。我们可以方便地控制worker数目和任务队列的长度。我们可以快速地调整这些值而不需要重新部署整个集群。 var ( MaxWorker = os.Getenv("MAX_WORKERS") MaxQueue = os.Getenv("MAX_QUEUE") ) 部署了新版本之后,我们看到系统延迟一下子就降到了可以忽略的量级。同时处理请求的能力也大幅攀升。
在Elastic Load Balancers热身后几分钟,我们看到Elasticbeanstalk应用开始处理将近每分钟一百万个请求。我们的流量通常在早上的时候会攀升至超过每分钟一百万个请求。同时,我们也将服务器的数目从100台缩减到了20台。
通过合理地配置集群和auto-scaling,我们能够做到只配置4台EC2 c4.Large实例。然后当CPU使用率持续5分钟在90%以上时用Elastic Auto-Scaling来创建新的实例。
结束语对我来说简洁(simplicity)是第一位的。我们可以利用无数队列,很多后台worker以及复杂的部署来设计一个复杂系统,最终我们还是使用了Elasticbeanstalk auto-scaling的强大功能和Go语言提供的应对并发的简单方法。用仅仅4台机器(可能还不如我的MacBook Pro强大)来处理每分钟一百万次POST请求对Amazon S3进行写操作。 每项任务都有对应的正确工具。当你的 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |