Golang设计模式之单例模式
发布时间:2020-12-16 18:05:22 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:1. 概述 单例模式,顾名思义就是在程序的运行中只产生一个实力。在Go实现上也有多种形式。 相关源代码demo在Github上,可供参考! 2. 实现 一、懒汉模式. 这种方式实现起来特别简单,直接判断一个实力是不是为 nil , 如果是,则新生成;否则返回已有的。但
1. 概述单例模式,顾名思义就是在程序的运行中只产生一个实力。在Go实现上也有多种形式。 相关源代码demo在Github上,可供参考! 2. 实现一、懒汉模式.这种方式实现起来特别简单,直接判断一个实力是不是为 type SingleTon struct { }
var instance *SingleTon
func GetInstance() *SingleTon {
if Instance == nil {
instance = &SingleTon{} } return instance }
二、使用加锁机制在Go语言中有个基础对象 var mu sync.Mutex
func GetInstance() *SingleTon {
mu.Lock()
defer mu.Unock()
if Instance == nil {
instance = &SingleTon{}
}
return instance
}
三、 在Go中还有一个更简洁的方法就是使用 var (
once sync.Once
instance *SingleTon ) func GetInstance(str string) *SingleTon { once.Do(func() { instance = &SingleTon{Attr: str} }) return instance }
测试代码如下,从运行结果来看,都是一致的。 func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
s := GetInstance("test:" + strconv.Itoa(i))
s.TestFunc()
}()
}
time.Sleep(1e5)
} (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |