加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 大数据 > 正文

Golang设计模式之单例模式

发布时间:2020-12-16 18:05:22 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:1. 概述 单例模式,顾名思义就是在程序的运行中只产生一个实力。在Go实现上也有多种形式。 相关源代码demo在Github上,可供参考! 2. 实现 一、懒汉模式. 这种方式实现起来特别简单,直接判断一个实力是不是为 nil , 如果是,则新生成;否则返回已有的。但

1. 概述

单例模式,顾名思义就是在程序的运行中只产生一个实力。在Go实现上也有多种形式。

相关源代码demo在Github上,可供参考!

2. 实现

一、懒汉模式.

这种方式实现起来特别简单,直接判断一个实力是不是为nil, 如果是,则新生成;否则返回已有的。但它和多数语言一样,只适合用在单线程。

type SingleTon struct { }

var instance *SingleTon

func GetInstance() *SingleTon {
    if Instance == nil {
 instance = &SingleTon{} } return instance }

二、使用加锁机制

在Go语言中有个基础对象sync.Mutex,可以实现协程之间的同步逻辑。

var mu sync.Mutex

func GetInstance() *SingleTon {
  mu.Lock()
  defer mu.Unock()

    if Instance == nil {
        instance = &SingleTon{}
    }

    return instance
}

三、 sync.Once用法

在Go中还有一个更简洁的方法就是使用sync.Once,它可以在多协程中起到控制作用。实现起来也非常简单。

var (
    once     sync.Once
 instance *SingleTon ) func GetInstance(str string) *SingleTon { once.Do(func() { instance = &SingleTon{Attr: str} }) return instance }

测试代码如下,从运行结果来看,都是一致的。

func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func() {
            s := GetInstance("test:" + strconv.Itoa(i))
            s.TestFunc()
        }()
    }
    time.Sleep(1e5)
}

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读