Go语言模拟枚举(const和iota模拟枚举)
发布时间:2020-12-16 18:01:04 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:Go语言现阶段没有枚举类型,但是可以使用 const 常量配合上一节《Go语言常量》中介绍的 iota 来模拟枚举类型,请看下面的代码: type Weapon intconst ( Arrow Weapon = iota // 开始生成枚举值,默认为0 Shuriken SniperRifle Rifle Blower)// 输出所有枚举值
Go语言现阶段没有枚举类型,但是可以使用 const 常量配合上一节《Go语言常量》中介绍的 iota 来模拟枚举类型,请看下面的代码:
type Weapon int const ( Arrow Weapon = iota // 开始生成枚举值,默认为0 Shuriken SniperRifle Rifle Blower ) // 输出所有枚举值 fmt.Println(Arrow,Shuriken,SniperRifle,Rifle,Blower) // 使用枚举类型并赋初值 var weapon Weapon = Blower fmt.Println(weapon)代码输出如下:
0 1 2 3 4 第 1 行中,将 int 定义为 Weapon 类型,就像枚举类型的本质是一个 int 类型一样。当然,某些情况下,如果需要 int32 和 int64 的枚举,也是可以的。 第 4 行中,将常量?Arrow 的类型标识为 Weapon,这样标识后,const 下方的常量可以使用 Weapon 作为默认类型。该行使用 iota 进行常量值自动生成,iota 的起始值为 0,一般情况下也是建议枚举从 0 开始,让每个枚举类型都有一个空值,方便业务和逻辑的灵活使用。 一个 const 声明内的每一行常量声明,将会自动套用前面的 iota 格式,并自动增加,类似于电子表格中单元格自动填充的效果,只需要建立好单元格之间的变化关系,拖动右下方的小点就可以自动生成单元格的值。 当然,iota 不仅可以生成每次增加 1 的枚举值。还可以利用 iota 来做一些强大的枚举常量值生成器。下面的代码可以方便的生成标志位常量: const ( FlagNone = 1 << iota FlagRed FlagGreen FlagBlue ) fmt.Printf("%d %d %dn",FlagRed,FlagGreen,FlagBlue) fmt.Printf("%b %b %bn",FlagBlue)代码输出如下:
2 4 8 代码说明如下:
将枚举值转换为字符串枚举在 C# 中是一个独立的类型,可以通过枚举值获取该值对应的字符串。例如,C# 中 Week 枚举值 Monday 为 1,那么可以通过 Week.Monday.ToString() 函数获得 Monday 字符串。Go语言中也可以实现这一功能,代码如下所示: 转换字符串: package main import "fmt" // 声明芯片类型 type ChipType int const ( None ChipType = iota CPU // 中央处理器 GPU // 图形处理器 ) func (c ChipType) String() string { switch c { case None: return "None" case CPU: return "CPU" case GPU: return "GPU" } return "N/A" } func main() { // 输出CPU的值并以整型格式显示 fmt.Printf("%s %d",CPU,CPU) }运行结果: CPU 1 代码说明如下:
String() 方法的 ChipType 在使用上和普通的常量没有区别。当这个类型需要显示为字符串时,Go语言会自动寻找 String() 方法并进行调用。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |