Go语言结构体内嵌模拟类的继承
发布时间:2020-12-16 09:36:28 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:在面向对象思想中,实现对象关系需要使用“继承”特性。例如,人类不能飞行,鸟类可以飞行。人类和鸟类都可以继承自可行走类,但只有鸟类继承自飞行类。 面向对象的设计原则中也建议对象最好不要使用多重继承,有些面向对象语言从语言层面就禁止了多重继承,
在面向对象思想中,实现对象关系需要使用“继承”特性。例如,人类不能飞行,鸟类可以飞行。人类和鸟类都可以继承自可行走类,但只有鸟类继承自飞行类。 面向对象的设计原则中也建议对象最好不要使用多重继承,有些面向对象语言从语言层面就禁止了多重继承,如 C# 和 Java 语言。鸟类同时继承自可行走类和飞行类,这显然是存在问题的。在面向对象思想中要正确地实现对象的多重特性,只能使用一些精巧的设计来补救。 Go语言的结构体内嵌特性就是一种组合特性,使用组合特性可以快速构建对象的不同特性。 下面的代码使用Go语言的结构体内嵌实现对象特性组合,请参考下面的代码。 人和鸟的特性: package main import "fmt" // 可飞行的 type Flying struct{} func (f *Flying) Fly() { fmt.Println("can fly") } // 可行走的 type Walkable struct{} func (f *Walkable) Walk() { fmt.Println("can calk") } // 人类 type Human struct { Walkable // 人类能行走 } // 鸟类 type Bird struct { Walkable // 鸟类能行走 Flying // 鸟类能飞行 } func main() { // 实例化鸟类 b := new(Bird) fmt.Println("Bird: ") b.Fly() b.Walk() // 实例化人类 h := new(Human) fmt.Println("Human: ") h.Walk() }代码说明如下:
运行代码,输出如下:
Bird: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |