加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 大数据 > 正文

Golang常见误区(二)

发布时间:2020-12-16 09:30:53 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:35. 关闭 HTTP 的响应体 使用 HTTP 标准库发起请求、获取响应时,即使你不从响应中读取任何数据或响应为空,都需要手动关闭响应体。新手很容易忘记手动关闭,或者写在了错误的位置: // 请求失败造成 panic func main() { ??? resp,err := http.Get("https:/

35. 关闭 HTTP 的响应体

使用 HTTP 标准库发起请求、获取响应时,即使你不从响应中读取任何数据或响应为空,都需要手动关闭响应体。新手很容易忘记手动关闭,或者写在了错误的位置:

// 请求失败造成 panic

func main() {

??? resp,err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")

??? defer resp.Body.Close()??? // resp 可能为 nil,不能读取 Body

??? if err != nil {

??????? fmt.Println(err)

??????? return

??? }

body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

??? checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

func checkError(err error) {

??? if err != nil{

??????? log.Fatalln(err)

??? }

}

上边的代码能正确发起请求,但是一旦请求失败,变量?resp?值为?nil,造成 panic:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

应该先检查 HTTP 响应错误为?nil,再调用?resp.Body.Close()?来关闭响应体:

// 大多数情况正确的示例

func main() {

??? resp,err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")

??? checkError(err)

???

??? defer resp.Body.Close()??? // 绝大多数情况下的正确关闭方式

??? body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

??? checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

输出:

Get?https://api.ipify.org?format=json: x509: certificate signed by unknown authority

绝大多数请求失败的情况下,resp?的值为?nil?且?err?为?non-nil。但如果你得到的是重定向错误,那它俩的值都是?non-nil,最后依旧可能发生内存泄露。2 个解决办法:

? 可以直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体。

? 手动调用?defer?来关闭响应体:

// 正确示例

func main() {

??? resp,err := http.Get("http://www.baidu.com")

???

??? // 关闭 resp.Body 的正确姿势

??? if resp != nil {

??????? defer resp.Body.Close()

??? }

checkError(err)

??? defer resp.Body.Close()

body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

??? checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

resp.Body.Close()?早先版本的实现是读取响应体的数据之后丢弃,保证了 keep-alive 的 HTTP 连接能重用处理不止一个请求。但 Go 的最新版本将读取并丢弃数据的任务交给了用户,如果你不处理,HTTP 连接可能会直接关闭而非重用,参考在 Go 1.5 版本文档。

如果程序大量重用 HTTP 长连接,你可能要在处理响应的逻辑代码中加入:

_,err = io.Copy(ioutil.Discard,resp.Body)??? // 手动丢弃读取完毕的数据

如果你需要完整读取响应,上边的代码是需要写的。比如在解码 API 的 JSON 响应数据:

json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&data)?

36. 关闭 HTTP 连接

一些支持 HTTP1.1 或 HTTP1.0 配置了?connection: keep-alive?选项的服务器会保持一段时间的长连接。但标准库 "net/http" 的连接默认只在服务器主动要求关闭时才断开,所以你的程序可能会消耗完 socket 描述符。解决办法有 2 个,请求结束后:

? 直接设置请求变量的?Close?字段值为?true,每次请求结束后就会主动关闭连接。

? 设置 Header 请求头部选项?Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接。

// 主动关闭连接

func main() {

??? req,err := http.NewRequest("GET","http://golang.org",nil)

??? checkError(err)

req.Close = true

??? //req.Header.Add("Connection","close")??? // 等效的关闭方式

resp,err := http.DefaultClient.Do(req)

??? if resp != nil {

??????? defer resp.Body.Close()

??? }

??? checkError(err)

body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

??? checkError(err)

fmt.Println(string(body))

}

你可以创建一个自定义配置的 HTTP transport 客户端,用来取消 HTTP 全局的复用连接:

func main() {

??? tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true}

??? client := http.Client{Transport: &tr}

resp,err := client.Get("https://golang.google.cn/")

??? if resp != nil {

??????? defer resp.Body.Close()

??? }

??? checkError(err)

fmt.Println(resp.StatusCode)??? // 200

body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

??? checkError(err)

fmt.Println(len(string(body)))

}

根据需求选择使用场景:

? 若你的程序要向同一服务器发大量请求,使用默认的保持长连接。

? 若你的程序要连接大量的服务器,且每台服务器只请求一两次,那收到请求后直接关闭连接。或增加最大文件打开数?fs.file-max?的值。

37. 将 JSON 中的数字解码为 interface 类型

在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic:

func main() {

??? var data = []byte(`{"status": 200}`)

??? var result map[string]interface{}

if err := json.Unmarshal(data,&result); err != nil {

? ??????log.Fatalln(err)

??? }

fmt.Printf("%Tn",result["status"])??? // float64

??? var status = result["status"].(int)??? // 类型断言错误

??? fmt.Println("Status value: ",status)

}

panic: interface conversion: interface {} is float64,not int

如果你尝试 decode 的 JSON 字段是整型,你可以:

? 将 int 值转为 float 统一使用

? 将 decode 后需要的 float 值转为 int 使用

// 将 decode 的值转为 int 使用

func main() {

??? var data = []byte(`{"status": 200}`)

??? var result map[string]interface{}

if err := json.Unmarshal(data,&result); err != nil {

??????? log.Fatalln(err)

??? }

var status = uint64(result["status"].(float64))

??? fmt.Println("Status value: ",status)

}

? 使用?Decoder?类型来 decode JSON 数据,明确表示字段的值类型

// 指定字段类型

func main() {

??? var data = []byte(`{"status": 200}`)

??? var result map[string]interface{}

???

??? var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))

??? decoder.UseNumber()

if err := decoder.Decode(&result); err != nil {

??????? log.Fatalln(err)

??? }

var status,_ = result["status"].(json.Number).Int64()

??? fmt.Println("Status value: ",status)

}

// 你可以使用 string 来存储数值数据,在 decode 时再决定按 int 还是 float 使用

?// 将数据转为 decode 为 string

?func main() {

???? var data = []byte({"status": 200})

????? var result map[string]interface{}

????? var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))

????? decoder.UseNumber()

????? if err := decoder.Decode(&result); err != nil {

????????? log.Fatalln(err)

????? }

??? var status uint64

????? err := json.Unmarshal([]byte(result["status"].(json.Number).String()),&status);

??? checkError(err)

?????? fmt.Println("Status value: ",status)

}

?- 使用?struct?类型将你需要的数据映射为数值型

// struct 中指定字段类型

func main() {

????? var data = []byte(`{"status": 200}`)

????? var result struct {

????????? Status uint64 `json:"status"`

????? }

err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)).Decode(&result)

????? checkError(err)

??? fmt.Printf("Result: %+v",result)

}

? 可以使用?struct?将数值类型映射为?json.RawMessage?原生数据类型

适用于如果 JSON 数据不着急 decode 或 JSON 某个字段的值类型不固定等情况:

// 状态名称可能是 int 也可能是 string,指定为 json.RawMessage 类型

func main() {

??? records := [][]byte{

??????? []byte(`{"status":200,"tag":"one"}`),

??????? []byte(`{"status":"ok","tag":"two"}`),

??? }

for idx,record := range records {

??????? var result struct {

??????????? StatusCode uint64

??????????? StatusName string

??????????? Status???? json.RawMessage `json:"status"`

??????????? Tag??????? string????????? `json:"tag"`

??????? }

err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(record)).Decode(&result)

??????? checkError(err)

var name string

??????? err = json.Unmarshal(result.Status,&name)

??????? if err == nil {

??????????? result.StatusName = name

??????? }

var code uint64

??????? err = json.Unmarshal(result.Status,&code)

??????? if err == nil {

??????????? result.StatusCode = code

??????? }

fmt.Printf("[%v] result => %+vn",idx,result)

??? }

}

?

38. struct、array、slice 和 map 的值比较

可以使用相等运算符?==?来比较结构体变量,前提是两个结构体的成员都是可比较的类型:

type data struct {

??? num???? int

??? fp????? float32

??? complex complex64

??? str???? string

??? char??? rune

??? yes???? bool

??? events? <-chan string

??? handler interface{}

??? ref???? *byte

??? raw???? [10]byte

}

func main() {

??? v1 := data{}

??? v2 := data{}

??? fmt.Println("v1 == v2: ",v1 == v2)??? // true

}

如果两个结构体中有任意成员是不可比较的,将会造成编译错误。注意数组成员只有在数组元素可比较时候才可比较。

type data struct {

??? num??? int

??? checks [10]func() bool??????? // 无法比较

??? doIt?? func() bool??????? // 无法比较

??? m????? map[string]string??? // 无法比较

??? bytes? []byte??????????? // 无法比较

}

func main() {

??? v1 := data{}

??? v2 := data{}

fmt.Println("v1 == v2: ",v1 == v2)

}

invalid operation: v1 == v2 (struct containing [10]func() bool cannot be compared)

Go 提供了一些库函数来比较那些无法使用?==?比较的变量,比如使用 "reflect" 包的?DeepEqual():

// 比较相等运算符无法比较的元素

func main() {

??? v1 := data{}

??? v2 := data{}

??? fmt.Println("v1 == v2: ",reflect.DeepEqual(v1,v2))??? // true

m1 := map[string]string{"one": "a","two": "b"}

??? m2 := map[string]string{"two": "b","one": "a"}

??? fmt.Println("v1 == v2: ",reflect.DeepEqual(m1,m2))??? // true

s1 := []int{1,2,3}

??? s2 := []int{1,3}

?????? // 注意两个 slice 相等,值和顺序必须一致

??? fmt.Println("v1 == v2: ",reflect.DeepEqual(s1,s2))??? // true

}

这种比较方式可能比较慢,根据你的程序需求来使用。DeepEqual()?还有其他用法:

func main() {

??? var b1 []byte = nil

??? b2 := []byte{}

??? fmt.Println("b1 == b2: ",reflect.DeepEqual(b1,b2))??? // false

}

注意:

? DeepEqual()?并不总适合于比较 slice

func main() {

??? var str = "one"

??? var in interface{} = "one"

??? fmt.Println("str == in: ",reflect.DeepEqual(str,in))??? // true

v1 := []string{"one","two"}

??? v2 := []string{"two","one"}

??? fmt.Println("v1 == v2: ",v2))??? // false

data := map[string]interface{}{

??????? "code":? 200,

??????? "value": []string{"one","two"},

??? }

??? encoded,_ := json.Marshal(data)

??? var decoded map[string]interface{}

??? json.Unmarshal(encoded,&decoded)

??? fmt.Println("data == decoded: ",reflect.DeepEqual(data,decoded))??? // false

}

如果要大小写不敏感来比较 byte 或 string 中的英文文本,可以使用 "bytes" 或 "strings" 包的?ToUpper()?和?ToLower()?函数。比较其他语言的 byte 或 string,应使用?bytes.EqualFold()?和?strings.EqualFold()

如果 byte slice 中含有验证用户身份的数据(密文哈希、token 等),不应再使用?reflect.DeepEqual()、bytes.Equal()、?bytes.Compare()。这三个函数容易对程序造成?timing attacks,此时应使用 "crypto/subtle" 包中的?subtle.ConstantTimeCompare()?等函数

? reflect.DeepEqual()?认为空 slice 与 nil slice 并不相等,但注意?byte.Equal()?会认为二者相等:

func main() {

??? var b1 []byte = nil

??? b2 := []byte{}

// b1 与 b2 长度相等、有相同的字节序

??? // nil 与 slice 在字节上是相同的

??? fmt.Println("b1 == b2: ",bytes.Equal(b1,b2))??? // true

}

39. 从 panic 中恢复

在一个 defer 延迟执行的函数中调用?recover()?,它便能捕捉 / 中断 panic

// 错误的 recover 调用示例

func main() {

??? recover()??? // 什么都不会捕捉

??? panic("not good")??? // 发生 panic,主程序退出

??? recover()??? // 不会被执行

??? println("ok")

}

// 正确的 recover 调用示例

func main() {

??? defer func() {

??????? fmt.Println("recovered: ",recover())

??? }()

??? panic("not good")

}

从上边可以看出,recover()?仅在 defer 执行的函数中调用才会生效。

// 错误的调用示例

func main() {

??? defer func() {

??????? doRecover()

??? }()

??? panic("not good")

}

func doRecover() {

??? fmt.Println("recobered: ",recover())

}

recobered: <nil> panic: not good

40. 在 range 迭代 slice、array、map 时通过更新引用来更新元素

在 range 迭代中,得到的值其实是元素的一份值拷贝,更新拷贝并不会更改原来的元素,即是拷贝的地址并不是原有元素的地址:

func main() {

??? data := []int{1,3}

??? for _,v := range data {

??????? v *= 10??????? // data 中原有元素是不会被修改的

??? }

??? fmt.Println("data: ",data)??? // data:? [1 2 3]

}

如果要修改原有元素的值,应该使用索引直接访问:

func main() {

??? data := []int{1,3}

??? for i,v := range data {

??????? data[i] = v * 10???

??? }

??? fmt.Println("data: ",data)??? // data:? [10 20 30]

}

如果你的集合保存的是指向值的指针,需稍作修改。依旧需要使用索引访问元素,不过可以使用 range 出来的元素直接更新原有值:

func main() {

??? data := []*struct{ num int }{{1},{2},{3},}

??? for _,v := range data {

??????? v.num *= 10??? // 直接使用指针更新

??? }

??? fmt.Println(data[0],data[1],data[2])??? // &{10} &{20} &{30}

}

41. slice 中隐藏的数据

从 slice 中重新切出新 slice 时,新 slice 会引用原 slice 的底层数组。如果跳了这个坑,程序可能会分配大量的临时 slice 来指向原底层数组的部分数据,将导致难以预料的内存使用。

func get() []byte {

??? raw := make([]byte,10000)

??? fmt.Println(len(raw),cap(raw),&raw[0])??? // 10000 10000 0xc420080000

??? return raw[:3]??? // 重新分配容量为 10000 的 slice

}

func main() {

??? data := get()

??? fmt.Println(len(data),cap(data),&data[0])??? // 3 10000 0xc420080000

}

可以通过拷贝临时 slice 的数据,而不是重新切片来解决:

func get() (res []byte) {

??? raw := make([]byte,&raw[0])??? // 10000 10000 0xc420080000

??? res = make([]byte,3)

??? copy(res,raw[:3])

??? return

}

func main() {

??? data := get()

??? fmt.Println(len(data),&data[0])??? // 3 3 0xc4200160b8

}

42. Slice 中数据的误用

举个简单例子,重写文件路径(存储在 slice 中)

分割路径来指向每个不同级的目录,修改第一个目录名再重组子目录名,创建新路径:

// 错误使用 slice 的拼接示例

func main() {

??? path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB")

??? sepIndex := bytes.IndexByte(path,‘/‘) // 4

??? println(sepIndex)

dir1 := path[:sepIndex]

??? dir2 := path[sepIndex+1:]

??? println("dir1: ",string(dir1))??????? // AAAA

??? println("dir2: ",string(dir2))??????? // BBBBBBBBB

dir1 = append(dir1,"suffix"...)

?????? println("current path: ",string(path))??? // AAAAsuffixBBBB

???

??? path = bytes.Join([][]byte{dir1,dir2},[]byte{‘/‘})

??? println("dir1: ",string(dir1))??????? // AAAAsuffix

??? println("dir2: ",string(dir2))??????? // uffixBBBB

println("new path: ",string(path))??? // AAAAsuffix/uffixBBBB??? // 错误结果

}

拼接的结果不是正确的?AAAAsuffix/BBBBBBBBB,因为 dir1、 dir2 两个 slice 引用的数据都是?path的底层数组,第 13 行修改?dir1?同时也修改了?path,也导致了?dir2?的修改

解决方法:

? 重新分配新的 slice 并拷贝你需要的数据

? 使用完整的 slice 表达式:input[low:high:max],容量便调整为 max - low

// 使用 full slice expression

func main() {

path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB")

??? sepIndex := bytes.IndexByte(path,‘/‘) // 4

??? dir1 := path[:sepIndex:sepIndex]??????? // 此时 cap(dir1) 指定为4, 而不是先前的 16

? ??dir2 := path[sepIndex+1:]

??? dir1 = append(dir1,"suffix"...)

path = bytes.Join([][]byte{dir1,string(dir2))??????? // BBBBBBBBB

??? println("new path: ",string(path))??? // AAAAsuffix/BBBBBBBBB

}

第 6 行中第三个参数是用来控制 dir1 的新容量,再往 dir1 中 append 超额元素时,将分配新的 buffer 来保存。而不是覆盖原来的 path 底层数组

43. 旧 slice

当你从一个已存在的 slice 创建新 slice 时,二者的数据指向相同的底层数组。如果你的程序使用这个特性,那需要注意 "旧"(stale) slice 问题。

某些情况下,向一个 slice 中追加元素而它指向的底层数组容量不足时,将会重新分配一个新数组来存储数据。而其他 slice 还指向原来的旧底层数组。

// 超过容量将重新分配数组来拷贝值、重新存储

func main() {

??? s1 := []int{1,3}

??? fmt.Println(len(s1),cap(s1),s1)??? // 3 3 [1 2 3 ]

s2 := s1[1:]

??? fmt.Println(len(s2),cap(s2),s2)??? // 2 2 [2 3]

for i := range s2 {

??? ????s2[i] += 20

??? }

??? // 此时的 s1 与 s2 是指向同一个底层数组的

??? fmt.Println(s1)??????? // [1 22 23]

??? fmt.Println(s2)??????? // [22 23]

s2 = append(s2,4)??? // 向容量为 2 的 s2 中再追加元素,此时将分配新数组来存

for i := range s2 {

??????? s2[i] += 10

??? }

??? fmt.Println(s1)??????? // [1 22 23]??? // 此时的 s1 不再更新,为旧数据

??? fmt.Println(s2)??????? // [32 33 14]

}

44. 类型声明与方法

从一个现有的非 interface 类型创建新类型时,并不会继承原有的方法:

// 定义 Mutex 的自定义类型

type myMutex sync.Mutex

func main() {

??? var mtx myMutex

??? mtx.Lock()

??? mtx.UnLock()

}

mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock)...

如果你需要使用原类型的方法,可将原类型以匿名字段的形式嵌到你定义的新 struct 中:

// 类型以字段形式直接嵌入

type myLocker struct {

??? sync.Mutex

}

func main() {

??? var locker myLocker

??? locker.Lock()

??? locker.Unlock()

}

interface 类型声明也保留它的方法集:

type myLocker sync.Locker

func main() {

??? var locker myLocker

??? locker.Lock()

??? locker.Unlock()

}

45. 跳出 for-switch 和 for-select 代码块

没有指定标签的 break 只会跳出 switch/select 语句,若不能使用 return 语句跳出的话,可为 break 跳出标签指定的代码块:

// break 配合 label 跳出指定代码块

func main() {

loop:

??? for {

??????? switch {

??????? case true:

??????????? fmt.Println("breaking out...")

??????????? //break??? // 死循环,一直打印 breaking out...

??????????? break loop

??????? }

??? }

??? fmt.Println("out...")

}

goto?虽然也能跳转到指定位置,但依旧会再次进入 for-switch,死循环。

46. for 语句中的迭代变量与闭包函数

for 语句中的迭代变量在每次迭代中都会重用,即 for 中创建的闭包函数接收到的参数始终是同一个变量,在 goroutine 开始执行时都会得到同一个迭代值:

func main() {

??? data := []string{"one","two","three"}

for _,v := range data {

??????? go func() {

??????????? fmt.Println(v)

??????? }()

??? }

time.Sleep(3 * time.Second)

??? // 输出 three three three

}

最简单的解决方法:无需修改 goroutine 函数,在 for 内部使用局部变量保存迭代值,再传参:

func main() {

??? data := []string{"one",v := range data {

??????? vCopy := v

??????? go func() {

????? ??????fmt.Println(vCopy)

??????? }()

??? }

time.Sleep(3 * time.Second)

??? // 输出 one two three

}

另一个解决方法:直接将当前的迭代值以参数形式传递给匿名函数:

func main() {

??? data := []string{"one",v := range data {

??????? go func(in string) {

??????????? fmt.Println(in)

??????? }(v)

??? }

time.Sleep(3 * time.Second)

??? // 输出 one two three

}

注意下边这个稍复杂的 3 个示例区别:

type field struct {

??? name string

}

func (p *field) print() {

??? fmt.Println(p.name)

}

// 错误示例

func main() {

??? data := []field{{"one"},{"two"},{"three"}}

??? for _,v := range data {

??????? go v.print()

??? }

??? time.Sleep(3 * time.Second)

??? // 输出 three three three

}

// 正确示例

func main() {

??? data := []field{{"one"},v := range data {

??????? v := v

??????? go v.print()

??? }

??? time.Sleep(3 * time.Second)

??? // 输出 one two three

}

// 正确示例

func main() {

??? data := []*field{{"one"},v := range data {??? // 此时迭代值 v 是三个元素值的地址,每次 v 指向的值不同

??????? go v.print()

??? }

??? time.Sleep(3 * time.Second)

??? // 输出 one two three

}

47. defer 函数的参数值

对 defer 延迟执行的函数,它的参数会在声明时候就会求出具体值,而不是在执行时才求值:

// 在 defer 函数中参数会提前求值

func main() {

??? var i = 1

??? defer fmt.Println("result: ",func() int { return i * 2 }())

??? i++

}

result: 2

48. defer 函数的执行时机

对 defer 延迟执行的函数,会在调用它的函数结束时执行,而不是在调用它的语句块结束时执行,注意区分开。

比如在一个长时间执行的函数里,内部 for 循环中使用 defer 来清理每次迭代产生的资源调用,就会出现问题:

// 命令行参数指定目录名

// 遍历读取目录下的文件

func main() {

if len(os.Args) != 2 {

??????? os.Exit(1)

??? }

dir := os.Args[1]

??? start,err := os.Stat(dir)

??? if err != nil || !start.IsDir() {

??????? os.Exit(2)

??? }

var targets []string

??? filepath.Walk(dir,func(fPath string,fInfo os.FileInfo,err error) error {

??????? if err != nil {

??????????? return err

??????? }

if !fInfo.Mode().IsRegular() {

??????????? return nil

??????? }

targets = append(targets,fPath)

??????? return nil

??? })

for _,target := range targets {

??????? f,err := os.Open(target)

??????? if err != nil {

??????????? fmt.Println("bad target:",target,"error:",err)??? //error:too many open files

??????????? break

??????? }

??????? defer f.Close()??? // 在每次 for 语句块结束时,不会关闭文件资源

???????

??????? // 使用 f 资源

??? }

}

先创建 10000 个文件:

#!/bin/bash

for n in {1..10000}; do

??? echo content > "file${n}.txt"

done

运行效果:

解决办法:defer 延迟执行的函数写入匿名函数中:

// 目录遍历正常

func main() {

??? // ...

for _,target := range targets {

??????? func() {

??????????? f,err := os.Open(target)

??????????? if err != nil {

??????????????? fmt.Println("bad target:",err)

??????????????? return??? // 在匿名函数内使用 return 代替 break 即可

??????????? }

??????????? defer f.Close()??? // 匿名函数执行结束,调用关闭文件资源

???????????

??????????? // 使用 f 资源

??????? }()

??? }

}

当然你也可以去掉 defer,在文件资源使用完毕后,直接调用?f.Close()?来关闭。

49. 失败的类型断言

在类型断言语句中,断言失败则会返回目标类型的“零值”,断言变量与原来变量混用可能出现异常情况:

// 错误示例

func main() {

??? var data interface{} = "great"

// data 混用

??? if data,ok := data.(int); ok {

??????? fmt.Println("[is an int],data: ",data)

??? } else {

??????? fmt.Println("[not an int],data)??? // [isn‘t a int],data:? 0

??? }

}

// 正确示例

func main() {

??? var data interface{} = "great"

if res,res)

??? } else {

??????? fmt.Println("[not an int],data)??? // [not an int],data:? great

??? }

}

50. 阻塞的 gorutinue 与资源泄露

在 2012 年?Google?I/O 大会上,Rob Pike 的?Go Concurrency Patterns?演讲讨论 Go 的几种基本并发模式,如?完整代码?中从数据集中获取第一条数据的函数:

func First(query string,replicas []Search) Result {

??? c := make(chan Result)

??? replicaSearch := func(i int) { c <- replicas[i](query) }

??? for i := range replicas {

??????? go replicaSearch(i)

??? }

??? return <-c

}

在搜索重复时依旧每次都起一个 goroutine 去处理,每个 goroutine 都把它的搜索结果发送到结果 channel 中,channel 中收到的第一条数据会直接返回。

返回完第一条数据后,其他 goroutine 的搜索结果怎么处理?他们自己的协程如何处理?

在?First()?中的结果 channel 是无缓冲的,这意味着只有第一个 goroutine 能返回,由于没有 receiver,其他的 goroutine 会在发送上一直阻塞。如果你大量调用,则可能造成资源泄露。

为避免泄露,你应该确保所有的 goroutine 都能正确退出,有 2 个解决方法:

? 使用带缓冲的 channel,确保能接收全部 goroutine 的返回结果:

func First(query string,replicas ...Search) Result {?

??? c := make(chan Result,len(replicas))???

??? searchReplica := func(i int) { c <- replicas[i](query) }

??? for i := range replicas {

??????? go searchReplica(i)

??? }

??? return <-c

}

? 使用?select?语句,配合能保存一个缓冲值的 channel?default?语句:

default?的缓冲 channel 保证了即使结果 channel 收不到数据,也不会阻塞 goroutine

func First(query string,1)

??? searchReplica := func(i int) {

??????? select {

??????? case c <- replicas[i](query):

??????? default:

??????? }

??? }

??? for i := range replicas {

??????? go searchReplica(i)

??? }

??? return <-c

}

? 使用特殊的废弃(cancellation) channel 来中断剩余 goroutine 的执行:

func First(query string,replicas ...Search) Result {?

??? c := make(chan Result)

??? done := make(chan struct{})

??? defer close(done)

??? searchReplica := func(i int) {

??????? select {

??????? case c <- replicas[i](query):

??????? case <- done:

??????? }

??? }

??? for i := range replicas {

??????? go searchReplica(i)

??? }

return <-c

}

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读