Golang常见误区(二)
35. 关闭 HTTP 的响应体 使用 HTTP 标准库发起请求、获取响应时,即使你不从响应中读取任何数据或响应为空,都需要手动关闭响应体。新手很容易忘记手动关闭,或者写在了错误的位置: // 请求失败造成 panic func main() { ??? resp,err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json") ??? defer resp.Body.Close()??? // resp 可能为 nil,不能读取 Body ??? if err != nil { ??????? fmt.Println(err) ??????? return ??? } body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body) ??? checkError(err) fmt.Println(string(body)) } func checkError(err error) { ??? if err != nil{ ??????? log.Fatalln(err) ??? } } 上边的代码能正确发起请求,但是一旦请求失败,变量?resp?值为?nil,造成 panic: panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 应该先检查 HTTP 响应错误为?nil,再调用?resp.Body.Close()?来关闭响应体: // 大多数情况正确的示例 func main() { ??? resp,err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json") ??? checkError(err) ??? ??? defer resp.Body.Close()??? // 绝大多数情况下的正确关闭方式 ??? body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body) ??? checkError(err) fmt.Println(string(body)) } 输出: Get?https://api.ipify.org?format=json: x509: certificate signed by unknown authority 绝大多数请求失败的情况下,resp?的值为?nil?且?err?为?non-nil。但如果你得到的是重定向错误,那它俩的值都是?non-nil,最后依旧可能发生内存泄露。2 个解决办法: ? 可以直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体。 ? 手动调用?defer?来关闭响应体: // 正确示例 func main() { ??? resp,err := http.Get("http://www.baidu.com") ??? ??? // 关闭 resp.Body 的正确姿势 ??? if resp != nil { ??????? defer resp.Body.Close() ??? } checkError(err) ??? defer resp.Body.Close() body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body) ??? checkError(err) fmt.Println(string(body)) } resp.Body.Close()?早先版本的实现是读取响应体的数据之后丢弃,保证了 keep-alive 的 HTTP 连接能重用处理不止一个请求。但 Go 的最新版本将读取并丢弃数据的任务交给了用户,如果你不处理,HTTP 连接可能会直接关闭而非重用,参考在 Go 1.5 版本文档。 如果程序大量重用 HTTP 长连接,你可能要在处理响应的逻辑代码中加入: _,err = io.Copy(ioutil.Discard,resp.Body)??? // 手动丢弃读取完毕的数据 如果你需要完整读取响应,上边的代码是需要写的。比如在解码 API 的 JSON 响应数据: json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&data)? 36. 关闭 HTTP 连接 一些支持 HTTP1.1 或 HTTP1.0 配置了?connection: keep-alive?选项的服务器会保持一段时间的长连接。但标准库 "net/http" 的连接默认只在服务器主动要求关闭时才断开,所以你的程序可能会消耗完 socket 描述符。解决办法有 2 个,请求结束后: ? 直接设置请求变量的?Close?字段值为?true,每次请求结束后就会主动关闭连接。 ? 设置 Header 请求头部选项?Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接。 // 主动关闭连接 func main() { ??? req,err := http.NewRequest("GET","http://golang.org",nil) ??? checkError(err) req.Close = true ??? //req.Header.Add("Connection","close")??? // 等效的关闭方式 resp,err := http.DefaultClient.Do(req) ??? if resp != nil { ??????? defer resp.Body.Close() ??? } ??? checkError(err) body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body) ??? checkError(err) fmt.Println(string(body)) } 你可以创建一个自定义配置的 HTTP transport 客户端,用来取消 HTTP 全局的复用连接: func main() { ??? tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true} ??? client := http.Client{Transport: &tr} resp,err := client.Get("https://golang.google.cn/") ??? if resp != nil { ??????? defer resp.Body.Close() ??? } ??? checkError(err) fmt.Println(resp.StatusCode)??? // 200 body,err := ioutil.ReadAll(resp.Body) ??? checkError(err) fmt.Println(len(string(body))) } 根据需求选择使用场景: ? 若你的程序要向同一服务器发大量请求,使用默认的保持长连接。 ? 若你的程序要连接大量的服务器,且每台服务器只请求一两次,那收到请求后直接关闭连接。或增加最大文件打开数?fs.file-max?的值。 37. 将 JSON 中的数字解码为 interface 类型 在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic: func main() { ??? var data = []byte(`{"status": 200}`) ??? var result map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(data,&result); err != nil { ? ??????log.Fatalln(err) ??? } fmt.Printf("%Tn",result["status"])??? // float64 ??? var status = result["status"].(int)??? // 类型断言错误 ??? fmt.Println("Status value: ",status) } panic: interface conversion: interface {} is float64,not int 如果你尝试 decode 的 JSON 字段是整型,你可以: ? 将 int 值转为 float 统一使用 ? 将 decode 后需要的 float 值转为 int 使用 // 将 decode 的值转为 int 使用 func main() { ??? var data = []byte(`{"status": 200}`) ??? var result map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(data,&result); err != nil { ??????? log.Fatalln(err) ??? } var status = uint64(result["status"].(float64)) ??? fmt.Println("Status value: ",status) } ? 使用?Decoder?类型来 decode JSON 数据,明确表示字段的值类型 // 指定字段类型 func main() { ??? var data = []byte(`{"status": 200}`) ??? var result map[string]interface{} ??? ??? var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)) ??? decoder.UseNumber() if err := decoder.Decode(&result); err != nil { ??????? log.Fatalln(err) ??? } var status,_ = result["status"].(json.Number).Int64() ??? fmt.Println("Status value: ",status) } // 你可以使用 string 来存储数值数据,在 decode 时再决定按 int 还是 float 使用 ?// 将数据转为 decode 为 string ?func main() { ???? var data = []byte({"status": 200}) ????? var result map[string]interface{} ????? var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)) ????? decoder.UseNumber() ????? if err := decoder.Decode(&result); err != nil { ????????? log.Fatalln(err) ????? } ??? var status uint64 ????? err := json.Unmarshal([]byte(result["status"].(json.Number).String()),&status); ??? checkError(err) ?????? fmt.Println("Status value: ",status) } ?- 使用?struct?类型将你需要的数据映射为数值型 // struct 中指定字段类型 func main() { ????? var data = []byte(`{"status": 200}`) ????? var result struct { ????????? Status uint64 `json:"status"` ????? } err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)).Decode(&result) ????? checkError(err) ??? fmt.Printf("Result: %+v",result) } ? 可以使用?struct?将数值类型映射为?json.RawMessage?原生数据类型 适用于如果 JSON 数据不着急 decode 或 JSON 某个字段的值类型不固定等情况: // 状态名称可能是 int 也可能是 string,指定为 json.RawMessage 类型 func main() { ??? records := [][]byte{ ??????? []byte(`{"status":200,"tag":"one"}`), ??????? []byte(`{"status":"ok","tag":"two"}`), ??? } for idx,record := range records { ??????? var result struct { ??????????? StatusCode uint64 ??????????? StatusName string ??????????? Status???? json.RawMessage `json:"status"` ??????????? Tag??????? string????????? `json:"tag"` ??????? } err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(record)).Decode(&result) ??????? checkError(err) var name string ??????? err = json.Unmarshal(result.Status,&name) ??????? if err == nil { ??????????? result.StatusName = name ??????? } var code uint64 ??????? err = json.Unmarshal(result.Status,&code) ??????? if err == nil { ??????????? result.StatusCode = code ??????? } fmt.Printf("[%v] result => %+vn",idx,result) ??? } } ? 38. struct、array、slice 和 map 的值比较 可以使用相等运算符?==?来比较结构体变量,前提是两个结构体的成员都是可比较的类型: type data struct { ??? num???? int ??? fp????? float32 ??? complex complex64 ??? str???? string ??? char??? rune ??? yes???? bool ??? events? <-chan string ??? handler interface{} ??? ref???? *byte ??? raw???? [10]byte } func main() { ??? v1 := data{} ??? v2 := data{} ??? fmt.Println("v1 == v2: ",v1 == v2)??? // true } 如果两个结构体中有任意成员是不可比较的,将会造成编译错误。注意数组成员只有在数组元素可比较时候才可比较。 type data struct { ??? num??? int ??? checks [10]func() bool??????? // 无法比较 ??? doIt?? func() bool??????? // 无法比较 ??? m????? map[string]string??? // 无法比较 ??? bytes? []byte??????????? // 无法比较 } func main() { ??? v1 := data{} ??? v2 := data{} fmt.Println("v1 == v2: ",v1 == v2) } invalid operation: v1 == v2 (struct containing [10]func() bool cannot be compared) Go 提供了一些库函数来比较那些无法使用?==?比较的变量,比如使用 "reflect" 包的?DeepEqual(): // 比较相等运算符无法比较的元素 func main() { ??? v1 := data{} ??? v2 := data{} ??? fmt.Println("v1 == v2: ",reflect.DeepEqual(v1,v2))??? // true m1 := map[string]string{"one": "a","two": "b"} ??? m2 := map[string]string{"two": "b","one": "a"} ??? fmt.Println("v1 == v2: ",reflect.DeepEqual(m1,m2))??? // true s1 := []int{1,2,3} ??? s2 := []int{1,3} ?????? // 注意两个 slice 相等,值和顺序必须一致 ??? fmt.Println("v1 == v2: ",reflect.DeepEqual(s1,s2))??? // true } 这种比较方式可能比较慢,根据你的程序需求来使用。DeepEqual()?还有其他用法: func main() { ??? var b1 []byte = nil ??? b2 := []byte{} ??? fmt.Println("b1 == b2: ",reflect.DeepEqual(b1,b2))??? // false } 注意: ? DeepEqual()?并不总适合于比较 slice func main() { ??? var str = "one" ??? var in interface{} = "one" ??? fmt.Println("str == in: ",reflect.DeepEqual(str,in))??? // true v1 := []string{"one","two"} ??? v2 := []string{"two","one"} ??? fmt.Println("v1 == v2: ",v2))??? // false data := map[string]interface{}{ ??????? "code":? 200, ??????? "value": []string{"one","two"}, ??? } ??? encoded,_ := json.Marshal(data) ??? var decoded map[string]interface{} ??? json.Unmarshal(encoded,&decoded) ??? fmt.Println("data == decoded: ",reflect.DeepEqual(data,decoded))??? // false } 如果要大小写不敏感来比较 byte 或 string 中的英文文本,可以使用 "bytes" 或 "strings" 包的?ToUpper()?和?ToLower()?函数。比较其他语言的 byte 或 string,应使用?bytes.EqualFold()?和?strings.EqualFold() 如果 byte slice 中含有验证用户身份的数据(密文哈希、token 等),不应再使用?reflect.DeepEqual()、bytes.Equal()、?bytes.Compare()。这三个函数容易对程序造成?timing attacks,此时应使用 "crypto/subtle" 包中的?subtle.ConstantTimeCompare()?等函数 ? reflect.DeepEqual()?认为空 slice 与 nil slice 并不相等,但注意?byte.Equal()?会认为二者相等: func main() { ??? var b1 []byte = nil ??? b2 := []byte{} // b1 与 b2 长度相等、有相同的字节序 ??? // nil 与 slice 在字节上是相同的 ??? fmt.Println("b1 == b2: ",bytes.Equal(b1,b2))??? // true } 39. 从 panic 中恢复 在一个 defer 延迟执行的函数中调用?recover()?,它便能捕捉 / 中断 panic // 错误的 recover 调用示例 func main() { ??? recover()??? // 什么都不会捕捉 ??? panic("not good")??? // 发生 panic,主程序退出 ??? recover()??? // 不会被执行 ??? println("ok") } // 正确的 recover 调用示例 func main() { ??? defer func() { ??????? fmt.Println("recovered: ",recover()) ??? }() ??? panic("not good") } 从上边可以看出,recover()?仅在 defer 执行的函数中调用才会生效。 // 错误的调用示例 func main() { ??? defer func() { ??????? doRecover() ??? }() ??? panic("not good") } func doRecover() { ??? fmt.Println("recobered: ",recover()) } recobered: <nil> panic: not good 40. 在 range 迭代 slice、array、map 时通过更新引用来更新元素 在 range 迭代中,得到的值其实是元素的一份值拷贝,更新拷贝并不会更改原来的元素,即是拷贝的地址并不是原有元素的地址: func main() { ??? data := []int{1,3} ??? for _,v := range data { ??????? v *= 10??????? // data 中原有元素是不会被修改的 ??? } ??? fmt.Println("data: ",data)??? // data:? [1 2 3] } 如果要修改原有元素的值,应该使用索引直接访问: func main() { ??? data := []int{1,3} ??? for i,v := range data { ??????? data[i] = v * 10??? ??? } ??? fmt.Println("data: ",data)??? // data:? [10 20 30] } 如果你的集合保存的是指向值的指针,需稍作修改。依旧需要使用索引访问元素,不过可以使用 range 出来的元素直接更新原有值: func main() { ??? data := []*struct{ num int }{{1},{2},{3},} ??? for _,v := range data { ??????? v.num *= 10??? // 直接使用指针更新 ??? } ??? fmt.Println(data[0],data[1],data[2])??? // &{10} &{20} &{30} } 41. slice 中隐藏的数据 从 slice 中重新切出新 slice 时,新 slice 会引用原 slice 的底层数组。如果跳了这个坑,程序可能会分配大量的临时 slice 来指向原底层数组的部分数据,将导致难以预料的内存使用。 func get() []byte { ??? raw := make([]byte,10000) ??? fmt.Println(len(raw),cap(raw),&raw[0])??? // 10000 10000 0xc420080000 ??? return raw[:3]??? // 重新分配容量为 10000 的 slice } func main() { ??? data := get() ??? fmt.Println(len(data),cap(data),&data[0])??? // 3 10000 0xc420080000 } 可以通过拷贝临时 slice 的数据,而不是重新切片来解决: func get() (res []byte) { ??? raw := make([]byte,&raw[0])??? // 10000 10000 0xc420080000 ??? res = make([]byte,3) ??? copy(res,raw[:3]) ??? return } func main() { ??? data := get() ??? fmt.Println(len(data),&data[0])??? // 3 3 0xc4200160b8 } 42. Slice 中数据的误用 举个简单例子,重写文件路径(存储在 slice 中) 分割路径来指向每个不同级的目录,修改第一个目录名再重组子目录名,创建新路径: // 错误使用 slice 的拼接示例 func main() { ??? path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB") ??? sepIndex := bytes.IndexByte(path,‘/‘) // 4 ??? println(sepIndex) dir1 := path[:sepIndex] ??? dir2 := path[sepIndex+1:] ??? println("dir1: ",string(dir1))??????? // AAAA ??? println("dir2: ",string(dir2))??????? // BBBBBBBBB dir1 = append(dir1,"suffix"...) ?????? println("current path: ",string(path))??? // AAAAsuffixBBBB ??? ??? path = bytes.Join([][]byte{dir1,dir2},[]byte{‘/‘}) ??? println("dir1: ",string(dir1))??????? // AAAAsuffix ??? println("dir2: ",string(dir2))??????? // uffixBBBB println("new path: ",string(path))??? // AAAAsuffix/uffixBBBB??? // 错误结果 } 拼接的结果不是正确的?AAAAsuffix/BBBBBBBBB,因为 dir1、 dir2 两个 slice 引用的数据都是?path的底层数组,第 13 行修改?dir1?同时也修改了?path,也导致了?dir2?的修改 解决方法: ? 重新分配新的 slice 并拷贝你需要的数据 ? 使用完整的 slice 表达式:input[low:high:max],容量便调整为 max - low // 使用 full slice expression func main() { path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB") ??? sepIndex := bytes.IndexByte(path,‘/‘) // 4 ??? dir1 := path[:sepIndex:sepIndex]??????? // 此时 cap(dir1) 指定为4, 而不是先前的 16 ? ??dir2 := path[sepIndex+1:] ??? dir1 = append(dir1,"suffix"...) path = bytes.Join([][]byte{dir1,string(dir2))??????? // BBBBBBBBB ??? println("new path: ",string(path))??? // AAAAsuffix/BBBBBBBBB } 第 6 行中第三个参数是用来控制 dir1 的新容量,再往 dir1 中 append 超额元素时,将分配新的 buffer 来保存。而不是覆盖原来的 path 底层数组 43. 旧 slice 当你从一个已存在的 slice 创建新 slice 时,二者的数据指向相同的底层数组。如果你的程序使用这个特性,那需要注意 "旧"(stale) slice 问题。 某些情况下,向一个 slice 中追加元素而它指向的底层数组容量不足时,将会重新分配一个新数组来存储数据。而其他 slice 还指向原来的旧底层数组。 // 超过容量将重新分配数组来拷贝值、重新存储 func main() { ??? s1 := []int{1,3} ??? fmt.Println(len(s1),cap(s1),s1)??? // 3 3 [1 2 3 ] s2 := s1[1:] ??? fmt.Println(len(s2),cap(s2),s2)??? // 2 2 [2 3] for i := range s2 { ??? ????s2[i] += 20 ??? } ??? // 此时的 s1 与 s2 是指向同一个底层数组的 ??? fmt.Println(s1)??????? // [1 22 23] ??? fmt.Println(s2)??????? // [22 23] s2 = append(s2,4)??? // 向容量为 2 的 s2 中再追加元素,此时将分配新数组来存 for i := range s2 { ??????? s2[i] += 10 ??? } ??? fmt.Println(s1)??????? // [1 22 23]??? // 此时的 s1 不再更新,为旧数据 ??? fmt.Println(s2)??????? // [32 33 14] } 44. 类型声明与方法 从一个现有的非 interface 类型创建新类型时,并不会继承原有的方法: // 定义 Mutex 的自定义类型 type myMutex sync.Mutex func main() { ??? var mtx myMutex ??? mtx.Lock() ??? mtx.UnLock() } mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock)... 如果你需要使用原类型的方法,可将原类型以匿名字段的形式嵌到你定义的新 struct 中: // 类型以字段形式直接嵌入 type myLocker struct { ??? sync.Mutex } func main() { ??? var locker myLocker ??? locker.Lock() ??? locker.Unlock() } interface 类型声明也保留它的方法集: type myLocker sync.Locker func main() { ??? var locker myLocker ??? locker.Lock() ??? locker.Unlock() } 45. 跳出 for-switch 和 for-select 代码块 没有指定标签的 break 只会跳出 switch/select 语句,若不能使用 return 语句跳出的话,可为 break 跳出标签指定的代码块: // break 配合 label 跳出指定代码块 func main() { loop: ??? for { ??????? switch { ??????? case true: ??????????? fmt.Println("breaking out...") ??????????? //break??? // 死循环,一直打印 breaking out... ??????????? break loop ??????? } ??? } ??? fmt.Println("out...") } goto?虽然也能跳转到指定位置,但依旧会再次进入 for-switch,死循环。 46. for 语句中的迭代变量与闭包函数 for 语句中的迭代变量在每次迭代中都会重用,即 for 中创建的闭包函数接收到的参数始终是同一个变量,在 goroutine 开始执行时都会得到同一个迭代值: func main() { ??? data := []string{"one","two","three"} for _,v := range data { ??????? go func() { ??????????? fmt.Println(v) ??????? }() ??? } time.Sleep(3 * time.Second) ??? // 输出 three three three } 最简单的解决方法:无需修改 goroutine 函数,在 for 内部使用局部变量保存迭代值,再传参: func main() { ??? data := []string{"one",v := range data { ??????? vCopy := v ??????? go func() { ????? ??????fmt.Println(vCopy) ??????? }() ??? } time.Sleep(3 * time.Second) ??? // 输出 one two three } 另一个解决方法:直接将当前的迭代值以参数形式传递给匿名函数: func main() { ??? data := []string{"one",v := range data { ??????? go func(in string) { ??????????? fmt.Println(in) ??????? }(v) ??? } time.Sleep(3 * time.Second) ??? // 输出 one two three } 注意下边这个稍复杂的 3 个示例区别: type field struct { ??? name string } func (p *field) print() { ??? fmt.Println(p.name) } // 错误示例 func main() { ??? data := []field{{"one"},{"two"},{"three"}} ??? for _,v := range data { ??????? go v.print() ??? } ??? time.Sleep(3 * time.Second) ??? // 输出 three three three } // 正确示例 func main() { ??? data := []field{{"one"},v := range data { ??????? v := v ??????? go v.print() ??? } ??? time.Sleep(3 * time.Second) ??? // 输出 one two three } // 正确示例 func main() { ??? data := []*field{{"one"},v := range data {??? // 此时迭代值 v 是三个元素值的地址,每次 v 指向的值不同 ??????? go v.print() ??? } ??? time.Sleep(3 * time.Second) ??? // 输出 one two three } 47. defer 函数的参数值 对 defer 延迟执行的函数,它的参数会在声明时候就会求出具体值,而不是在执行时才求值: // 在 defer 函数中参数会提前求值 func main() { ??? var i = 1 ??? defer fmt.Println("result: ",func() int { return i * 2 }()) ??? i++ } result: 2 48. defer 函数的执行时机 对 defer 延迟执行的函数,会在调用它的函数结束时执行,而不是在调用它的语句块结束时执行,注意区分开。 比如在一个长时间执行的函数里,内部 for 循环中使用 defer 来清理每次迭代产生的资源调用,就会出现问题: // 命令行参数指定目录名 // 遍历读取目录下的文件 func main() { if len(os.Args) != 2 { ??????? os.Exit(1) ??? } dir := os.Args[1] ??? start,err := os.Stat(dir) ??? if err != nil || !start.IsDir() { ??????? os.Exit(2) ??? } var targets []string ??? filepath.Walk(dir,func(fPath string,fInfo os.FileInfo,err error) error { ??????? if err != nil { ??????????? return err ??????? } if !fInfo.Mode().IsRegular() { ??????????? return nil ??????? } targets = append(targets,fPath) ??????? return nil ??? }) for _,target := range targets { ??????? f,err := os.Open(target) ??????? if err != nil { ??????????? fmt.Println("bad target:",target,"error:",err)??? //error:too many open files ??????????? break ??????? } ??????? defer f.Close()??? // 在每次 for 语句块结束时,不会关闭文件资源 ??????? ??????? // 使用 f 资源 ??? } } 先创建 10000 个文件: #!/bin/bash for n in {1..10000}; do ??? echo content > "file${n}.txt" done 运行效果: 解决办法:defer 延迟执行的函数写入匿名函数中: // 目录遍历正常 func main() { ??? // ... for _,target := range targets { ??????? func() { ??????????? f,err := os.Open(target) ??????????? if err != nil { ??????????????? fmt.Println("bad target:",err) ??????????????? return??? // 在匿名函数内使用 return 代替 break 即可 ??????????? } ??????????? defer f.Close()??? // 匿名函数执行结束,调用关闭文件资源 ??????????? ??????????? // 使用 f 资源 ??????? }() ??? } } 当然你也可以去掉 defer,在文件资源使用完毕后,直接调用?f.Close()?来关闭。 49. 失败的类型断言 在类型断言语句中,断言失败则会返回目标类型的“零值”,断言变量与原来变量混用可能出现异常情况: // 错误示例 func main() { ??? var data interface{} = "great" // data 混用 ??? if data,ok := data.(int); ok { ??????? fmt.Println("[is an int],data: ",data) ??? } else { ??????? fmt.Println("[not an int],data)??? // [isn‘t a int],data:? 0 ??? } } // 正确示例 func main() { ??? var data interface{} = "great" if res,res) ??? } else { ??????? fmt.Println("[not an int],data)??? // [not an int],data:? great ??? } } 50. 阻塞的 gorutinue 与资源泄露 在 2012 年?Google?I/O 大会上,Rob Pike 的?Go Concurrency Patterns?演讲讨论 Go 的几种基本并发模式,如?完整代码?中从数据集中获取第一条数据的函数: func First(query string,replicas []Search) Result { ??? c := make(chan Result) ??? replicaSearch := func(i int) { c <- replicas[i](query) } ??? for i := range replicas { ??????? go replicaSearch(i) ??? } ??? return <-c } 在搜索重复时依旧每次都起一个 goroutine 去处理,每个 goroutine 都把它的搜索结果发送到结果 channel 中,channel 中收到的第一条数据会直接返回。 返回完第一条数据后,其他 goroutine 的搜索结果怎么处理?他们自己的协程如何处理? 在?First()?中的结果 channel 是无缓冲的,这意味着只有第一个 goroutine 能返回,由于没有 receiver,其他的 goroutine 会在发送上一直阻塞。如果你大量调用,则可能造成资源泄露。 为避免泄露,你应该确保所有的 goroutine 都能正确退出,有 2 个解决方法: ? 使用带缓冲的 channel,确保能接收全部 goroutine 的返回结果: func First(query string,replicas ...Search) Result {? ??? c := make(chan Result,len(replicas))??? ??? searchReplica := func(i int) { c <- replicas[i](query) } ??? for i := range replicas { ??????? go searchReplica(i) ??? } ??? return <-c } ? 使用?select?语句,配合能保存一个缓冲值的 channel?default?语句: default?的缓冲 channel 保证了即使结果 channel 收不到数据,也不会阻塞 goroutine func First(query string,1) ??? searchReplica := func(i int) { ??????? select { ??????? case c <- replicas[i](query): ??????? default: ??????? } ??? } ??? for i := range replicas { ??????? go searchReplica(i) ??? } ??? return <-c } ? 使用特殊的废弃(cancellation) channel 来中断剩余 goroutine 的执行: func First(query string,replicas ...Search) Result {? ??? c := make(chan Result) ??? done := make(chan struct{}) ??? defer close(done) ??? searchReplica := func(i int) { ??????? select { ??????? case c <- replicas[i](query): ??????? case <- done: ??????? } ??? } ??? for i := range replicas { ??????? go searchReplica(i) ??? } return <-c } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |