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golang基础归纳

发布时间:2020-12-16 09:25:03 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:1. hello-world package mainimport " fmt " func main(){fmt.Println( " Hello world,Go Go! " );fmt.Printf( " type of Hello is %Tn " , " Hello " )} package main--每一个Go文件都应该在开头进行package name的声明(注:只有可执行程序的包名为main)

1. hello-world

package main
import "fmt"

func main(){
fmt.Println("Hello world,Go Go!");
fmt.Printf("type of Hello is %Tn","Hello")
}

package main--每一个Go文件都应该在开头进行package name的声明(注:只有可执行程序的包名为main)。包用于代码的封装与重用,这里包名为main。位于第一行。

import "fmt"--导入fmt包,下面代码要使用。

2. 注释

单行注释://

多行注释:/* */

3. 空白符

_在Go中被用作空白符,可以表示任何类型的任何值。

4. 类型

布尔:bool??? // true,false

字符串:string

数字类型:int8,int16,int32,int64,int

uint8,uint16,uint32,uint64,uint

float32,float64

complex64,complex128

byte

rune

注:int,根据不同的底层平台,表示32或64位整型。除非对整形的大小有特定的需求,否则通常应该使用int表示整型。

注:byte是uint8的别名,rune是int32的别名。

注:+操作符用于拼接字符串。

5. 类型转换

Go有着非常严格的强类型特征,没有自动类型提升或类型转换,不允许将一种类型的变量赋值给另一种类型的变量。

若要类型转换,需要显式类型装换,如int(f)等。

i := 60.5
j := 50
sum := i + float64(j)

自声明类型也不能和相同原类型混合使用:

    var str string = "Hello"
    type myString string
    var customName myString = "world"
    customName = str  // 不允许

6. 格式说明符

%T:打印变量的类型

%v:打印变量的值

fmt.Printf("type of sum is %Tn",sum)

7. sizeof

Go的unsafe包提供一个Sizeof函数,该函数接收变量并返回它的字节大小。unsafe包应该小心使用,因为使用unsafe包可能带来可移植性问题。

8. 变量

var name type
name = initalvalue
var name type = initalvalue
var name = initalvalue  // 类型推断
var name1,name2 type = initalvalue1,initalvalue2
var (
name1 = initalvalue1
name2 = initalvalue2
)   // 一条语句声明不同类型变量
name := initalvalue   // 简短声明用:=

注:简短声明要求:=操作符左边的所有变量都要有初始值;要求:=操作符的左边至少有一个变量是尚未声明的。

注意:go语言中定义的变量必须被用到,否则会报错。

9. 常量

双引号中的任何值都是Go中的字符串常量。

无类型的常量有一个与它们相关联的默认类型,并且当且仅当一行代码需要时才提供它。在声明中?var name = "Sam"??name需要一个类型,它从字符串常量?Sam?的默认类型中获取。

const a = 5
var intVar int = a
var int32Var int32 = a
var float64Var float64 = a
var complex64Var complex64 = a
fmt.Println("intVar",intVar,"nint32Var",int32Var,"nfloat64Var",float64Var,"ncomplex64Var",complex64Var)

a?的值是?5?,a?的语法是通用的(它可以代表一个浮点数、整数甚至是一个没有虚部的复数),因此可以将其分配给任何兼容的类型。这些常量的默认类型可以被认为是根据上下文在运行中生成的。?var intVar int = a?要求?a?是?int,所以它变成一个?int?常量。?var complex64Var complex64 = a?要求?a?是?complex64,因此它变成一个复数类型。

10. 函数

func functionname(parametername1 type,parametername1 type) returntype {  
    // 函数体(具体实现的功能)
}

如果有连续若干个参数,它们的类型一致,那么我们无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。

从函数中可以返回一个命名值。一旦命名了返回值,可以认为这些值在函数第一行就被声明为变量了。

func rectProps(length,width float64)(area,perimeter float64) {  
    area = length * width
    perimeter = (length + width) * 2
    return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area,perimeter 的值
}

11. 包

包用于组织Go源代码,提供了更好的可重用性和可读性。

属于某一个包的源文件都应该放置于一个单独命名的文件夹里。按照 Go 的惯例,应该用包名命名该文件夹。

导出名字

在 Go 中,任何以大写字母开头的变量或者函数都是被导出的名字。其它包只能访问被导出的函数和变量。

init函数

所有包都可以包含一个?init?函数。init 函数不应该有任何返回值类型和参数,在我们的代码中也不能显式地调用它。init 函数的形式如下:

func init() {  
}

init 函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性。

包的初始化顺序

首先初始化包级别(Package Level)的变量

紧接着调用 init 函数。包可以有多个 init 函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用。

如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包。尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次。

空白标识符

导入了包,却不在代码中使用它,这在 Go 中是非法的。有两种处理方法:

1)错误屏蔽器。在导入包后,用空白符引用包的变量。var _ = rectangle.Area

2)导入包语句前使用空白符。_"geometry/rectangle"

12. 条件判断

if condition {  
} else if condition {
} else {
}

if statement; condition {  
}

注:else?语句应该在?if?语句的大括号?}?之后的同一行中。如果不是,编译器会不通过。

13. 循环

for是Go语言中唯一的循环语句。Go中没有while和do while循环。

for initialisation; condition; post {  
}

其中initialization和post可以省略,而只使用condition

for i <= 10 { //semicolons are ommitted and only condition is present
   fmt.Printf("%d ",i)
   i += 2
}

若condition也省略则表示无限循环。

14. switch

基础用法和C语言相似,包含switch…case…case…default。

通过用逗号分隔,可以在一个 case 中包含多个表达式。 case 1,2,3,4,5:

switch中表达式可省略。如果省略表达式,则表示这个 switch 语句等同于?switch true,并且每个?case?表达式都被认定为有效,相应的代码块也会被执行。

    num := 75
    switch { // 表达式被省略了
    case num >= 0 && num <= 50:
        fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
    case num >= 51 && num <= 100:
        fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
    case num >= 101:
        fmt.Println("num is greater than 100")
    }

在 Go 中,每执行完一个 case 后,会从 switch 语句中跳出来,不再做后续 case 的判断和执行。使用?fallthrough?语句可以在已经执行完成的 case 之后,把控制权转移到下一个 case 的执行代码中。

    switch num := number(); { // num is not a constant
    case num < 50:
        fmt.Printf("%d is lesser than 50n",num)
        fallthrough case num < 100:
        fmt.Printf("%d is lesser than 100n",num)
        fallthrough case num < 200:
        fmt.Printf("%d is lesser than 200",num)
    }

fallthrough?语句应该是 case 子句的最后一个语句。如果它出现在了 case 语句的中间,编译器将会报错:fallthrough statement out of place

?

参考:

1. Go 系列教程(Golang tutorial series) go语言中文网

(编辑:李大同)

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