golang ---变量
Go语言变量的声明(使用var关键字)Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的。编译器会检查函数调用中,变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段用来存储数据的内存。 var identifier type 。 需要注意的是,Go语言和许多编程语言不同,它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。这样做的好处就是可以避免像?C语言中那样含糊不清的声明形式,例如: var a,b *int Go语言的基本类型有:
标准格式Go 语言的变量声明的标准格式为: var 变量名 变量类型 变量声明以关键字 var 开头,后置变量类型,行尾无须分号。 批量格式觉得每行都用 var 声明变量比较烦琐?没关系,还有一种为懒人提供的定义变量的方法:
使用关键字var和括号,可以将一组变量定义放在一起。 简短格式除 var 关键字外,还可使用更加简短的变量定义和初始化语法。 名字 := 表达式 需要注意的是,简短模式(short variable declaration)有以下限制:
i,j := 0,1 下面通过一段代码来演示简短格式变量声明的基本样式。
因为简洁和灵活的特点,简短变量声明被广泛用于大部分的局部变量的声明和初始化。var 形式的声明语句往往是用于需要显式指定变量类型地方,或者因为变量稍后会被重新赋值而初始值无关紧要的地方。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |