换个语言学一下 Golang (12)——Web基础
我们平时浏览网页的时候,会打开浏览器,输入网址后按下回车键,然后就会显示出你想要浏览的内容。在这个看似简单的用户行为背后,到底隐藏了些什么呢?
二、Go搭建一个Web服务器Go语言里面提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便的就搭建起来一个可以运行的Web服务。同时使用这个包能很简单地对Web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。 http包建立Web服务器package main import ( "fmt" "net/http" "strings" "log" ) func sayhelloName(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的 fmt.Println(r.Form) //这些信息是输出到服务器端的打印信息 fmt.Println("path",r.URL.Path) fmt.Println("scheme",r.URL.Scheme) fmt.Println(r.Form["url_long"]) for k,v := range r.Form { fmt.Println("key:",k) fmt.Println("val:",strings.Join(v,"")) } fmt.Fprintf(w,"Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的 } func main() { http.HandleFunc("/",sayhelloName) //设置访问的路由 err := http.ListenAndServe(":9090",nil) //设置监听的端口 if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ",err) } } 上面这个代码,我们build之后,然后执行web.exe,这个时候其实已经在9090端口监听http链接请求了。 但是这时候服务器是没有输出的。 在浏览器输入 可以看到浏览器页面输出了 服务器输出如下 ? 可以换一个地址试试: 看看浏览器输出的是什么,服务器输出的是什么? 在服务器端输出的信息如下: ? 三、Go如何使得Web工作我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。 web工作方式的几个概念以下均是服务器端的几个概念 Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息 Response:服务器需要反馈给客户端的信息 Conn:用户的每次请求链接 Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑 分析http包运行机制如下图所示,是Go实现Web服务的工作模式的流程图
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数ListenAndServe来处理这些事情 的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp",addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。 func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { if fn := testHookServerServe; fn != nil { fn(srv,l) // call hook with unwrapped listener } l = &onceCloseListener{Listener: l} defer l.Close() if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil { return err } if !srv.trackListener(&l,true) { return ErrServerClosed } defer srv.trackListener(&l,false) var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure baseCtx := context.Background() // base is always background,per Issue 16220 ctx := context.WithValue(baseCtx,ServerContextKey,srv) for { rw,e := l.Accept() //通过Listener接收请求 if e != nil { select { case <-srv.getDoneChan(): return ErrServerClosed default: } if ne,ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() { if tempDelay == 0 { tempDelay = 5 * time.Millisecond } else { tempDelay *= 2 } if max := 1 * time.Second; tempDelay > max { tempDelay = max } srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v",e,tempDelay) time.Sleep(tempDelay) continue } return e } tempDelay = 0 c := srv.newConn(rw) //创建一个Conn c.setState(c.rwc,StateNew) // before Serve can return go c.serve(ctx) //单独开了一个 goroutine.把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务 } }
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了 srv.Serve(net.Listener)函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了 一个for{},首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个 goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()。这个就是高并 发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:c.readRequest(),然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler,也就是我们刚才在调用函数 ListenAndServe时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获 取handler = DefaultServeMux,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由 器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用 的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/",sayhelloName)嘛。这个作用就是注册了 请求/的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux 会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入 response的信息反馈到客户端。 详细的整个流程如下图所示: ? 四、Go的 http包详解Go的http有两个核心功能:Conn、ServeMux Conn的 goroutine与我们一般编写的http服务器不同,Go为了实现高并发和高性能,使用了goroutines来处 理Conn的读写事件,这样每个请求都能保持独立,相互不会阻塞,可以高效的响应网络事 件。这是Go高效的保证。 c,err := srv.newConn(rw) if err != nil { continue } go c.serve() 这里我们可以看到客户端的每次请求都会创建一个Conn,这个Conn里面保存了该次请求 的信息,然后再传递到对应的handler,该handler中便可以读取到相应的header信息, 这样保证了每个请求的独立性。 ServeMux的自定义我们前面小节讲述conn.server的时候,其实内部是调用了http包默认的路由器,通过路 由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。那么这个路由器是怎么实现的呢? type ServeMux struct { mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制 m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册 的路由表达式 } 下面看一下muxEntry? type muxEntry struct { explicit bool // 是否精确匹配 h Handler // 这个路由表达式对应哪handler } 接着看一下Handler的定义? type Handler interface { ServeHTTP(ResponseWriter,*Request) // 路由实现器 }
Handler是一个接口,但是前一小节中的sayhelloName函数并没有实现ServeHTTP这个 接口,为什么能添加呢?原来在http包里面还定义了一个类型HandlerFunc,我们定义的函 数sayhelloName就是这个HandlerFunc调用之后的结果,这个类型默认就实现了 ServeHTTP这个接口,即我们调用了HandlerFunc(f),强制类型转换f成为HandlerFunc类 型,这样f就拥有了ServHTTP方法。
type HandlerFunc func(ResponseWriter,*Request) // ServeHTTP calls f(w,r). func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter,r *Request) { f(w,r) } 路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢? func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler { mux.mu.RLock() defer mux.mu.RUnlock() // Host-specific pattern takes precedence over generic ones h := mux.match(r.Host + r.URL.Path) if h == nil { h = mux.match(r.URL.Path) } if h == nil { h = NotFoundHandler() } return h } 原来他是根据用户请求的URL和路由器里面存储的map去匹配的,当匹配到之后返回存 储的handler,调用这个handler的ServHTTP接口就可以执行到相应的函数了。 如下代码所示,我们自己实现了一个简易的路由器: package webser import ( "strings" "fmt" "net/http" "log" ) type MyMux struct{ } func (p *MyMux)ServeHTTP(w http.ResponseWriter,r *http.Request){ if r.URL.Path == "/"{ sayHelloName(w,r) return } if r.URL.Path == "/about"{ about(w,r) return } http.NotFound(w,r) return } func sayHelloName(w http.ResponseWriter,r *http.Request){ r.ParseForm() fmt.Println(r.Form) fmt.Println("path: ",r.URL.Path) fmt.Println("scheme: ",v := range r.Form{ fmt.Println("key: ",k) fmt.Println("val: "," ")) } fmt.Fprintf(w,"hello chain!") } func about(w http.ResponseWriter,r *http.Request){ fmt.Fprintf(w,"i am chain,from shanghai") } func Start(){ mux := &MyMux{} err := http.ListenAndServe(":9090",mux) if err != nil{ log.Fatal("ListenAndServe: ",err) } } 在main中调用Start函数 ? package main import ( "gostu_demo/webser" ) func main(){ webser.Start() } 运行之后在浏览器中分别输入地址查看结果: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |