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Perl 中的线程(2)

发布时间:2020-12-16 00:20:06 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:=========================threads=========================== #!/usr/bin/perl use ? threads ( 'yield' , ???????????? 'stack_size' ? = 64*4096, 'exit' ? =? 'threads_only' 'stringify' ); ? sub ? start_thread { ??? my ? @args ? =? @_ ; ??? prin

<<=========================threads===========================>>

#!/usr/bin/perl
use?threads ('yield',
????????????'stack_size'?=> 64*4096,
'exit'?=>?'threads_only''stringify');
?
sub?start_thread {
???my?@args?=?@_;
???print('Thread started: 'join' '@args),?"n" }
?
##创建线程的方法
# my $thr = threads->create('func_name',...);
# my $thr = threads->create(sub { ... },...);
# my $thr = threads->create(&;func,0)!important"># The "->new()" method is an alias for "->create()".
$thr?= threads->create('start_thread''argument1''argument2');?????#通过create创建线程。返回线程实例
$thr->();????????????????#等待线程结束
threads->create({?"I am a threadn"); })->();???????????????????#创建一个线程,没有返回值。那这个线程实例如何访问呢?
$thr2?= async {?foreach?(@ARGS) {?print"$_n"; } };??????????????????????????????#通过async使用匿名子例程创建线程
$thr2();
if?($err?->error()) {
warn"Thread error: $errn");
}
# 在隐式的列表环境中调用thread
$thr3?= threads->create({?return?(qw/a b c/); });
# 在显式的列表环境中调用thread
$thr4?= threads->create({'context'?'list'},monospace!important; font-size:1em!important; min-height:inherit!important">?????????????????????????(qw/a b c/); });
# 由于创建线程时使用的子例程返回的是列表,所以这里的join函数返回的也是列表
@results?$thr3();
print?"@resultsn"# 把线程从主线程中分离出来
# $thr->detach();??????? ##报错:Cannot detach a joined thread,因为$thr已经调用过join()
$thr4->detach();?????##
$tid?->tid();
"线程4ID:$tidn";
# Get a thread's object
$thr6?= threads->self();
$thr7?= threads->object($tid# Get a thread's ID
= threads->tid();
=?"$thr7";?????#根据线程实例获得线程ID
# 给其他线程一个运行的机会
threads->yield();
yield();
# 返回未分离的线程列表
@threads?= threads->list();
$thread_count?= threads->list();
@running?= threads->list(threads::running);
@joinable?= threads->list(threads::joinable);
# 判断两个线程是相同
==?) {
"thread4 equals to thread2.n"# 管理线程栈大小
$stack_size?= threads->get_stack_size();
$old_size?= threads->set_stack_size(32*4096);
# Create a thread with a specific context and stack size
$thr5?= threads->create({?'context'???????????????????????????????=> 32*4096,monospace!important; font-size:1em!important; min-height:inherit!important; color:blue!important">'exit'???????'thread_only'??????????????????????????&;start_thread);
# Get thread's context
$wantarray?->wantarrayprint?$wantarray# Check thread's state
$thr5->is_running()) {
sleep(1);
->is_joinable()) {
???# Send a signal to a thread
kill'SIGUSR1'# Exit a thread
threads->exit();????????????????????????????????????

<<=========================Thread========================>>

$thread = Thread->new(&;start_sub)

$thread = Thread->new(&;start_sub,@args)

start_sub指定线程要执行的子例程,args是传给子例程的参数。

lock ?VARIABLE

给变量加锁,直到锁超出范围。?给变量加锁只影响到lock函数的调用--即一个线程lock var1后,另一个线程再调用lovk var1时线程就会阻塞,但?lock ?VARIABLE并不影响正常的对变量的访问。

如果锁往的是一个容器(如哈希或数组),那么其中的每一个元素并没有全部被锁住。比如一个线程中调用lock ?@arr,在另一个线程中调用lock $arr[3]时并不会阻塞。

async ?BLOCK;

async函数创建并返回一个线程实例,该线程要执行的代码全在BLOCK中,这里BLOCK是个匿名子例程,所以其后一定加分号。

Thread->self

返回调用?Thread->self函数的线程实例。

Thread->list

返回non-joined和non-detached线程实例。

cond_wait?LOCKED_VARIALBLE

cond_signal ?LOCKED_VARIALBLE

cond_broadcast ??LOCKED_VARIALBLE

上面3个函数主要用于线程问同步,都以一个已加锁的变量作为输入参数。当一个线程调用cond_wait后阻塞自己;当一个线程发出cond_broadcast后所有阻塞的线程得救;当一个线程发出?cond_signal后只有一个阻塞的线程得救,至于是哪一个由系统内部决定。当然只有?LOCKED_VARIALBLE参数相同时才为一组,大家才可以在一起玩同步。

yield

把CPU控制权交给另外一个线程,至于是哪个线程依赖于当时的运行环境。

join

等待一个线程结束并返回该线程结束时的返回值。

detach

分离的线程不允许被join。

equal

判断两个线程是否相同。

tid

返回线程的tid。tid是递增的,main线程的tid为0。

done

判断线程是否已经结束。

下面这3个函数在5005threads中还可以用,但是在ithreads中已经不可用了。

lock(&;sub)    eval    flags

<<============================threads::shared============================>>

默认下数据都是线程私有的,新创建的线程获得已有变量的一份私有拷贝。?threads::shared用于在线程之间共享数据结构,可共享的数据类型只有6种,标量数据、数组、散列、以及它们的引用。

声明共享变量:

my ($scalar,@array,%hash);? ? ? ? ? ? ?

share($scalar);? ? ? ? ? ? ?

share(@array);? ? ? ? ? ?

?share(%hash);

share函数返回共享的值,这通常是一个引用。

也可以在编译时标记变量为共享变量:

my ($var,%hash,@array) :shared;

my?$var%hash@array) :shared;
?????????????$bork?????????????# Storing scalars
?????????????$var?= 1;
$hash{'foo'} =?'bar'$array[0] = 1.5;
# Storing shared refs
= 'ary'} = [1] = # 不能把非共享变量的引赋给一个共享变量,下面这3句是错误的
#?? $var = $bork;??????????????????? # ref of non-shared variable
#?? $hash{'bork'} = [];?????????????? # non-shared array ref
#?? push(@array,{ 'x' => 1 });?????? # non-shared hash ref

shared_clone REF

?my $obj = {'foo' => [qw/foo bar baz/]};? ? ? ? ? ?

?bless($obj,'Foo');? ? ? ? ? ? ?

my $cpy = shared_clone($obj);?

# Object status (i.e.,the class an object is blessed into) is also ?cloned.? ? ? ? ? ?

print(ref($cpy),"n"); ? ? ? ? # Outputs 'Foo'

对于克隆空的数组或散列,下面用法是等价的:

$var = &share([]); ? # Same as $var = shared_clone([]);? ? ? ? ? ? ?

$var = &share({}); ? # Same as $var = shared_clone({});

is_shared VARIABLE

判断变量是否为共享变量,如果是则返回变量的内部ID(类似于refaddr函数),如果不是返回undef。

如果is_shared参数是数组或散列,它并不检查容器中的元素是否为共享变量。如下

%hash?:shared;
(is_shared()) {
?????????????????"%hash is sharedn"?????????????'elem'} = 1;
})) {??????????????????????????##返回undef
"$hash{'elem'} is in a shared hashn"}

?lock VARIABLE

不能对容器内部的变量进行加锁:

?my %hash :shared;? ? ? ? ? ? ?

$hash{'foo'} = 'bar';? ? ? ? ? ?

?#lock($hash{'foo'}); ? ? ? ? ?# Error? ? ? ? ? ?

?lock(%hash); ? ? ? ? ? ? ? ? ?# Works

cond_wait VARIABLE

cond_signal VARIABLE

cond_broadcast VARIABLE

这3个函数就不说了,跟threads里的一样。

cond_wait CONDVAR,LOCKVAR

当有其他线程signal第一个参数变量CONDVAR时,第二个参数变量LOCKVAR被解锁。

cond_timedwait VARIABLE,ABS_TIMEOUT? ? ? ?

cond_timedwait CONDVAR,ABS_TIMEOUT,LOCKVAR

如果signal未到达,而timeout了,同样会把变量解锁。

#? 创建一个共享的'Foo' object
??????$foo?:shared = shared_clone({});
bless$foo'Foo'??????# 创建一个共享的 'Bar' object
$bar?$bar'Bar'# 把'bar' 放到 'foo'里面
??????->{} =?# 通过线程重新bless the objects
??????{
??????????# Rebless the outer object
??????????'Yin'# 不能直接 rebless the inner object
#bless($foo->{'bar'},'Yang');
# 重新取回然后 rebless the inner object
$obj?};
$obj'Yang'??????????})->??????ref);????# Prints 'Yin'
}),0)!important"># Prints 'Yang'
# Also prints 'Yang'
注意:如果你还想使用threads,那么你必须在"use threads::shared" 之前 就"use threads",否则会报告异常。

如果你把一个数组、散列或它们的引用share以后,那么容器中的元素都会丢失。

@arr?= qw(foo bar baz);
????????share(@arr????????# @arr is now empty (i.e.,== ());
# Create a 'foo' object
????????= {?'data'?=> 99 };
# Share the object
);????????# Contents are now wiped out
????????"ERROR: $foo is emptyn")
????????????(!?exists'data'}));

所以正确的做法是你应该先把一个空的容器share,然后再往里面添加元素。

<<========================Thread::Semaphore=============================>>

Thread::Semaphore;
???????????$s?= Thread::Semaphore->new();
???????????$s->down();???# P操作
???????????# The guarded section is here
->up();?????# V操作
# Decrement the semaphore only if it would immediately succeed.
->down_nb()) {
???????????????# 邻界区在此
???????????????->up();
???????????# 强制降低信号量即使他成为负数
->down_force();
# 创建信号量时指定·初始值
= Thread::Semaphore->new($initial_value->down($down_value->up($up_value->down_nb(???????????????...
->down_force();

<<===========================Thread::Queue===================================>>

直接看程序是学习语言的快速方法,注释得很清楚:

01 strict;
02 warnings;
03 04 threads;
05 Thread::Queue;
06 ?
07 $q?= Thread::Queue->new();????# 创建一个空的线程队列
08 09 # Worker线程
10 {
11 ???????????????????????????????????????while?$item?$q->dequeue()) {
12 ???????????????????????????????????????????#处理$item
13 ???????????????????????????????????????14 ????????????????????????????????????})->detach();
15 16 # 向线程发送 work
17 ->enqueue($item118 19 20 # 计算队列中有多少项
21 $left?->pending();
22 23 # 非阻塞地出队
24 (defined->dequeue_nb())) {
25 # 处理 $item
26 }
27 28 # 获取队列中的第2项,注意并没有进行出几队操作
29 ->peek(1);
30 31 # 在队头后面插入两个元素
32 ->insert(1,0)!important">$item2);
33 34 # 提取队列中的最后两个元素
35 ) =?->extract(-2,2);

上面代码中出现过的函数我就不介绍了。

下面的数据类型可以放入队列:
普通标题数据;

标量引用;

数组引用;

哈希引用;

以上对象的组合。

my @ary = qw/foo bar baz/;? ? ? ? ?

?$q->enqueue(@ary);?    ##copy the elements 'foo','bar' and 'baz' from @ary into $q。

而对于共享变量,是它的引用进入队列,而没有发生元素的深复制。

@ary?:shared = qw/foo bar baz/;
->enqueue(@ary= &shared({});
$'qux'} = 99;
'My::Class');

->new()    ##创建新队列

->new(LIST)  ##创建队列时压入元素

->enqueue(LIST)    #入队

->dequeue()    #从队中取出一个元素

->dequeue(COUNT)    #从队中取出COUNT个元素,如果COUNT大于队列长度,则阻塞,下面的方法不会阻塞。

->dequeue_nb()? ? ? ?

->dequeue_nb(COUNT)

->pending()

返回队列中元素的个数。

lock);???# 销往队列,以防止其他线程中修改和删除队列元素
->peek();
...) {
??????????????# 离开块之后,队列变量自动解锁

->peek()      #取出队首元素,并没有出险

->peek(INDEX)    #取出指定下标的队列元素,INDEX为负数时是从队尾开始数起

->insert(INDEX,LIST)    #在指定的位置上插入一组元素,队首元素的INDEX为0

->extract()

->extract(INDEX)? ? ? ?

->extract(INDEX,COUNT)

删除并返回指定的元素。

(编辑:李大同)

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