两个半小时的 Perl 之旅
英文原文:http://qntm.org/files/perl/perl.html 译文原文:http://www.oschina.net/translate/learn-perl-in-2-hours 两个半小时的 Perl 之旅Perl语言是一门高级解释型动态语言,它的许多数据类型是运行时才确定的,并且经常和PHP和 Python相提并论。Perl从古老的Shell脚本语言中借鉴了许多语法特性,因为被过度使用的各种奇怪符号而声名狼藉,而且许多代码即使借助 Google的搜索功能都不能完全看明白。许多来自 Shell 的语言特性使之成为一门好用的胶水语言: 将其他语言和脚本连接在一起共同工作。 语言非常适合处理文本,并生成更多的文本。Perl语言应用广泛,流行,可移植性极佳,而且有良好的社区支持。Perl 语言的设计哲学是:"每个问题都有许多解决方式"(TMTOWTDI)( 与之相反,Python的设计哲学是:每个问题应该只有一种,而且只有一种明确的,最好的解决方式)。 Perl有令人沮丧的地方,但同时也有许多奇妙的特性。从这一点来看,它同其他任何一种曾经有过的编程语言一样。 这篇文章只是提供一些知识,并不是什么宣传广告,目标读者只是针对像我这样的人:
研究初探以下声明针对整个文档:“这并不是绝对的,实际情况要复杂的多”。你如果发现一个严重错误,请告诉我。但我保留对孩子们说错话的权利。 在本文档中,我在实例中打印状态,输出数据,但没有明确的追加换行符。这样做是为了避免我发狂,让我能集中精力在实例中字符串的输出,我相信这是更重要的。在许多例子中,实际的输出可能是 "alotofwordsallsmusheduptogetherononeline". 请不要在意。 Hello world一个 Perl 脚本就是一个后缀为 .pl 的文本文件。 这就是 helloworld.pl 的全文:
Perl 脚本被 Perl 的解释器来解释运行,perl 或者 perl.exe:
说实话, Perl的语法非常宽容,他可以替你预测一些模糊的不知所云的代码的行为,我实在不想讲这些东西,因为你们应当竭力避免这么做。 避免这么做的方法就是将 'use strict; use warnings' 放置在每一个脚本或模块的最前面。'use foo' 这样的语句是编译提示,编译提示是给 Perl.exe 的信号,在程序运行前,对解释器初始化语法验证规则施加影响。在代码运行的时候,解释器将忽略这些东西。' #' 符号是一个注释的开始。注释的结束是到行的末尾。Perl 没有针对块的注释语法。 变量Perl的变量有三种类型:标量(scalar),数组(array)和哈希(hash)。每种类型有它自己的记号,分别是¥,@和%。变量用my声明,保存到封闭的块(enclosing block)或者文件(file)的结尾。 标量变量标量变量可以储存:
my $undef = undef; print $undef; # prints the empty string "" and raises a warning # implicit undef: my $undef2; print $undef2; # prints "" and raises exactly the same warning my $num = 4040.5; print $num; # "4040.5" my $string = "world"; print $string; # "world"(引用的用法稍后讲述。) 用.操作符实现字符串的链接(和PHP一样): print "Hello ".$string; # "Hello world" 布尔值(Booleans)Perl 没有布尔数据类型。只有如下几种值才能在 if 判断语句中返回 'false' :
Perl 文档中经常提到函数在某些情况下会返回 'true' 或 'false'. 实际上,函数通常用 'return 1' 来返回真,用返回空字符串 '' 来表示返回假。 弱类型(Weak typing)断定一个标量中存储的到底是一个数字或是一个字符串,这是不可能的。更进一步说,根本没必要去确定这个问题。一个标量的行为到底像一个数字或字符串完全取决于它的操作符。当做一个字符串用的时候,标量表现的就是一个字符串,而当做一个数字来用时,它又变成了数字。(如果不可能转换就会有个警告): my $str1 = "4G"; my $str2 = "4H"; print $str1 . $str2; # "4G4H" print $str1 + $str2; # "8" with two warnings print $str1 eq $str2; # "" (empty string,i.e. false) print $str1 == $str2; # "1" with two warnings # The classic error print "yes" == "no"; # "1" with two warnings; both values evaluate to 0 when used as numbers座右铭就是一直用相应的情况下使用合适的操作符。在标量比较中,字符串和数字分别有两套不同的操作符:
数组型变量(Array variables)一个数组型变量是以 0 为索引开始的一组标量列表。在 Python 中被成为 list,在 PHP 中被称为 array. 一个数组的声明使用一个被括号包围的标量列表:
你们可以使用负数索引来检索从后往前的元素:
获取数组的长度:
哈希型变量哈希型变量是按照字符串来进行索引的列表。在 Python 中称为字典,而在 PHP 中被称为关联数组。 my %scientists = ( "Newton" => "Isaac","Einstein" => "Albert","Darwin" => "Charles",); 请注意散列的声明和数组何其相似。实际上,双箭头符号 => 也叫胖逗号,因为他只是逗号的同义符号。一个散列由偶数个元素列表组成,所有偶数位置的元素都将被保存为字符串。 再一次,你不得不使用一个美元符号前缀来获取一个散列的值,因为被取出的值不再是一个散列,而是一个标量。 print $scientists{"Newton"}; # "Isaac" print $scientists{"Einstein"}; # "Albert" print $scientists{"Darwin"}; # "Charles" print $scientists{"Dyson"}; # returns undef,prints "" and raises a warning 请注意这里使用的是大括号。同样,一个标量 $var 和一个 包含 $var{"foo"} 内容的 %var 没有任何冲突。 你也可以直接将一个偶数个元素的数组转换成散列,这些元素将交错的成为键和值(转换回来也同样容易). my @scientists = %scientists; 然而,不像数组,散列的键没有特定的保存顺序。键值在内部是以一种非常高效的方式保存,因此要注意返回的数组的顺序会被成对的重新排列: print "@scientists"; # something like "Einstein Albert Darwin Charles Newton Isaac 回顾一下,你必须使用方括号来从数组中检索一个值,但必须使用大括号来从散列中检索一个值。方括号实际上是一个数值操作符,而大括号是一个的字符串操作符。事实上,查询索引是一个数字或是字符串都没有关系: my $data = "orange";
my @data = ("purple");
my %data = ( "0" => "blue");
print $data; # "orange"
print $data[0]; # "purple"
print $data["0"]; # "purple"
print $data{0}; # "blue"
print $data{"0"}; # "blue"
列表(list)在 Perl 中,列表 跟数组或哈希表是有区别的。下面是一些列表: ( "print","these","strings","out","for","me",) ( "Newton" => "Isaac",) 列表不是变量。列表是一种可以被分配到数组或哈希表变量中的短小的值。这也是为什么声明数组和哈希表变量的语法相同的原因。虽然有很多时候,“列表”和“数组”可以通用,但也要看到很多时候两者之间的形式有着些许的不同,以及行为的区别。 好,记住 => 只是,的另一种形式,让我们看看下面的例子: ("one",1,"three",3,"five",5) ("one" => 1,"three" => 3,"five" => 5) 使用=>的目的是表明下面列表中的一些是数组声明,而另一些是哈希表声明。但他们并没有声明任何东西。他们只是列表。相同的列表。下面也是: () 上面没有表明任何东西。列表可以用来声明一个空的数组或哈希表,显然 Perl 的解释器无法告诉你它究竟是什么。一旦你理解了 Perl 的这种奇怪,你就能够理解列表值不能嵌套是真的了,试试下面的代码: my @array = ( "apples","bananas",( "inner","list","several","entries",),"cherries",); Perl 永远都无法了解 ("inner","entries") 到底是内部数组还是内部哈希表。Perl 会将其展开成为一个长列表,而非上面提到的内部数据。 print $array[0]; # "apples" print $array[1]; # "bananas" print $array[2]; # "inner" print $array[3]; # "list" print $array[4]; # "several" print $array[5]; # "entries" print $array[6]; # "cherries" 无论用的是不是逗号,都是这样: my %hash = ( "beer" => "good","bananas" => ( "green" => "wait","yellow" => "eat",); # The above raises a warning because the hash was declared using a 7-element list print $hash{"beer"}; # "good" print $hash{"bananas"}; # "green" print $hash{"wait"}; # "yellow"; print $hash{"eat"}; # undef,so prints "" and raises a warning 当然,这使得连接数个数组变得极其容易: my @bones = ("humerus",("jaw","skull"),"tibia"); my @fingers = ("thumb","index","middle","ring","little"); my @parts = (@bones,@fingers,("foot","toes"),"eyeball","knuckle"); print @parts; 更多的内容会在下文提及。 上下文Perl最独特的特点是,代码是上下文敏感的。在Perl中的每一个表达式是通过标量上下文或者列表上下文来计算,这取决于是要生成标量或者是列表。大部分的Perl表达式和内置函数会在不同的上下文中,会表现出很不同的行为。 标量表达式例如$scalar= 在标量上下文中计算。在本例中,表达式是“Mendeleev”,返回值也是标量“Mendeleev”: my $scalar = "Mendeleev";数组或者哈希值赋值,例如@array = 或者%hash = 则是在列表上下文中演算。在列表上下文中计算的结果会以列表返回,然后赋值给数组或者哈希变量: my @array = ("Alpha","Beta","Gamma","Pie"); my %hash = ("Alpha" => "Beta","Gamma" => "Pie");目前位置,没什么特别的。 标量表达式在上下文中,则以一个元素的列表作为返回值: my @array = "Mendeleev"; # same as 'my @array = ("Mendeleev");'列表表达式在标量上下文中,则以列表的最后一个标量作为返回值: my $scalar = ("Alpha","Pie"); # Value of $scalar is now "Pie"数组表达式(数组和列表是不一样的,还记得吧?)在标量上下文中,返回数组的长度: my @array = ("Alpha","Pie"); my $scalar = @array; # Value of $scalar is now 4内置函数 print在列表上下文中计算所有的变量。事实上,print可以对变量中数组的没有限制大小要求,并且逐一打印数组中的元素,这意味着,可以直接打印数组: my @array = ("Alpha","Goo"); my $scalar = "-X-"; print @array; # "AlphaBetaGoo"; print $scalar,@array,98; # "-X-AlphaBetaGoo98";你可以强制任何的表达式在标量上下文中计算,只需使用 scalar内置函数。事实上,这就是为什么我们使用scalar去获取数组的长长度。 perl中没有限制在标量上下文的子过程中一定要返回标量,或者在列表上下文中一定要返回列表。就如上面的例子,Perl可以兼容不同的结果。 引用和嵌套数据结构同列表无法将列表作为自身元素一样,数组和哈希表也无法将另一个数组和哈希表作为自身元素。它们只能包含一个标量,让我们试试看: my @outer = ("Sun","Mercury","Venus",undef,"Mars"); my @inner = ("Earth","Moon"); $outer[3] = @inner; print $outer[3]; # "2" $outer[3] 是一个标量,因此它需要一个标量值。当你尝试将一个类似 @inner 的数组值分配给它时,@inner 将被计算并存于标量内容分配标量 @inner 时亦是如此,值为数组 @inner 的长度,即为 2。 不过,一个标量变量可以存放一个对任何变量的引用,包括数组变量或是哈希表变量。使用 Perl 创建复杂的数据结构用的就是这种方式。 引用使用反斜杠创建。 my $colour = "Indigo"; my $scalarRef = $colour; 当你使用变量名时,你可以先使用一对大括号,然后将对变量的引用放进大括号内: print $colour; # "Indigo" print $scalarRef; # e.g. "SCALAR(0x182c180)" print ${ $scalarRef }; # "Indigo" 图省事的话也可以不用大括号: print $$scalarRef; # "Indigo" 如果是一个数组或哈希表变量的引用,你可以使用大括号或是比较流行的箭头操作符 -> 获取数据: my @colours = ("Red","Orange","Yellow","Green","Blue"); my $arrayRef = @colours; print $colours[0]; # direct array access print ${ $arrayRef }[0]; # use the reference to get to the array print $arrayRef->[0]; # exactly the same thing my %atomicWeights = ("Hydrogen" => 1.008,"Helium" => 4.003,"Manganese" => 54.94); my $hashRef = %atomicWeights; print $atomicWeights{"Helium"}; # direct hash access print ${ $hashRef }{"Helium"}; # use a reference to get to the hash print $hashRef->{"Helium"}; # exactly the same thing - this is very common 声明数据结构下面有4个例子,但通常最后一个更常用。 my %owner1 = ( "name" => "Santa Claus","DOB" => "1882-12-25",); my $owner1Ref = %owner1; my %owner2 = ( "name" => "Mickey Mouse","DOB" => "1928-11-18",); my $owner2Ref = %owner2; my @owners = ( $owner1Ref,$owner2Ref ); my $ownersRef = @owners; my %account = ( "number" => "12345678","opened" => "2000-01-01","owners" => $ownersRef,); 显然你不用这么费劲,可以简化为: my %owner1 = ( "name" => "Santa Claus",); my %owner2 = ( "name" => "Mickey Mouse",); my @owners = ( %owner1,%owner2 ); my %account = ( "number" => "12345678","owners" => @owners,); 也可以使用不同的符号声明匿名数组和哈希表。匿名数组使用方括号,匿名哈希表使用大括号。 这样,返回值就是一个对匿名数据结构的引用。细看一下, 返回的 %accountas 与上面相同: # Braces denote an anonymous hash my $owner1Ref = { "name" => "Santa Claus",}; my $owner2Ref = { "name" => "Mickey Mouse",}; # Square brackets denote an anonymous array my $ownersRef = [ $owner1Ref,$owner2Ref ]; my %account = ( "number" => "12345678",); 或者更短一些(这就是真正用来声明复杂数据结构的形式): my %account = ( "number" => "31415926","opened" => "3000-01-01","owners" => [ { "name" => "Philip Fry","DOB" => "1974-08-06",},{ "name" => "Hubert Farnsworth","DOB" => "2841-04-09",],); 获取信息的数据结构现在,让我们假设,(如果有其他任何东西)范围已经下降了你仍然有个%accountkicking,可以打印信息,在每一种情况下扭转了相同的程序。现在这里有四个例子,其中最后一个是最有用的: my $ownersRef = $account{"owners"}; my @owners = @{ $ownersRef }; my $owner1Ref = $owners[0]; my %owner1 = %{ $owner1Ref }; my $owner2Ref = $owners[1]; my %owner2 = %{ $owner2Ref }; print "Account #",$account{"number"},"n"; print "Opened on ",$account{"opened"},"n"; print "Joint owners:n"; print "t",$owner1{"name"}," (born ",$owner1{"DOB"},")n"; print "t",$owner2{"name"},$owner2{"DOB"},")n";或者,简称: my @owners = @{ $account{"owners"} }; my %owner1 = %{ $owners[0] }; my %owner2 = %{ $owners[1] }; print "Account #",")n"; 或使用引用和>运算符: my $ownersRef = $account{"owners"}; my $owner1Ref = $ownersRef->[0]; my $owner2Ref = $ownersRef->[1]; print "Account #",$owner1Ref->{"name"},$owner1Ref->{"DOB"},$owner2Ref->{"name"},$owner2Ref->{"DOB"},")n"; 如果我们完全跳过所有的中间值: print "Account #",$account{"owners"}->[0]->{"name"},$account{"owners"}->[0]->{"DOB"},$account{"owners"}->[1]->{"name"},$account{"owners"}->[1]->{"DOB"},")n"; 搬起数组引用的石头砸自己的脚下面的数组拥有5个元素: my @array1 = (1,2,4,5); print @array1; # "12345" 下面的数组拥有一个元素(它刚好是对一个匿名的,拥有5个元素的数组的引用): my @array2 = [1,5]; print @array2; # e.g. "ARRAY(0x182c180)" 这个标量是对一个匿名的,拥有5个元素的数组的引用: my $array3Ref = [1,5]; print $array3Ref; # e.g. "ARRAY(0x22710c0)" print @{ $array3Ref }; # "12345" print @$array3Ref; # "12345" 条件语句if...elsif...else...在这里不要感到惊讶,除了elsif的拼写:
unless...else...
通过比较,由于易读性这被强烈推荐:
三元运算符三元运算符:?可以将简单的if语句嵌入到一个语句中。它的典型使用是单数/复数形式:
循环Perl中有多种方法实现循环: 常规的while循环: my $i = 0; while($i < scalar @array) { print $i,": ",$array[$i]; $i++; }Perl同样支持until关键字: my $i = 0; until($i >= scalar @array) { print $i,$array[$i]; $i++; }do循环基本跟等价于上面的形式(当@array是空的时候,将会有一个警告信息): my $i = 0; do { print $i,$array[$i]; $i++; } while ($i < scalar @array); 和 my $i = 0; do { print $i,$array[$i]; $i++; } until ($i >= scalar @array);基本的C风格循环同样有效。注意,我们如何把一个my变量放在for语句中,这是通过在循环范围内定义变量$i实现的: for(my $i = 0; $i < scalar @array; $i++) { print $i,$array[$i]; } # $i has ceased to exist here,which is much tidier.for循环被认为是古老的形式,并且尽可能避免使用。原生的列表迭代更美观。注意:和PHP不一样,for和foreach关键字是同义词。我们只用更容易阅读的方式: foreach my $string ( @array ) { print $string; }如果你需要索引, range operator可以创建一个匿名整型列表: foreach my $i ( 0 .. $#array ) { print $i,$array[$i]; }你不能去迭代一个哈希变量。但是,你可以迭代它的键值。使用keys内置函数,获取哈希变量的所有键值数组。然后使用foreach方法,就像数组一样: foreach my $key (keys %scientists) { print $key,$scientists{$key}; }因为哈希变量没有顺序,键值可能以任何顺序被返回。使用sort内置函数对键值数组排序,按照字母表从小到大的方式: foreach my $key (sort keys %scientists) { print $key,$scientists{$key}; }如果使用默认的迭代,你只能在循环内部放置一条语句,你可以使用超级短的循环语法: print $_ foreach @array;循环控制 next和last可以用来控制循环的进度。在大部分的编程语言中,就如continue和break。我们可选择性的为任何循环提供标签。一般约定,标签使用大写字母。在标记了循环后,next和last就可以以标签为目的做跳转。以下的例子,查找100以下的素数: CANDIDATE: for my $candidate ( 2 .. 100 ) { for my $divisor ( 2 .. sqrt $candidate ) { next CANDIDATE if $candidate % $divisor == 0; } print $candidate." is primen"; } 数组相关函数在数组中修改我们会使用@stack来演示这些: my @stack = ("Fred","Eileen","Denise","Charlie"); print @stack; # "FredEileenDeniseCharlie"pop 取出并返回数组的最后一个元素。这可以被认作是栈顶: print pop @stack; # "Charlie" print @stack; # "FredEileenDenise"push 追加额外的元素到数组末尾: push @stack,"Bob","Alice"; print @stack; # "FredEileenDeniseBobAlice" shift 取出并返回数组的第一个元素: print shift @stack; # "Fred" print @stack; # "EileenDeniseBobAlice"unshift 插入一个新元素到数组开头: unshift @stack,"Hank","Grace"; print @stack; # "HankGraceEileenDeniseBobAlice"pop,push,shift and unshift是 splice(拼接)的特殊情况。splice删除并返回一个数组片段,用一个不同的数组片段代替它: print splice(@stack,"<<<",">>>"); # "GraceEileenDeniseBob" print @stack; # "Hank<<<>>>Alice" 从已存在的数组创建新的数组Perl提供下面的函数,从现有的数组创建新的数组。 join函数可以把多个字符串连接在成一个: my @elements = ("Antimony","Arsenic","Aluminum","Selenium"); print @elements; # "AntimonyArsenicAluminumSelenium" print "@elements"; # "Antimony Arsenic Aluminum Selenium" print join(",",@elements); # "Antimony,Arsenic,Aluminum,Selenium" 在列表上下文中,reverse函数返回反序的列表。在标量上下文中,reverse函数把列表的元素串接起来,把它当做一个词倒转返回。
print reverse("Hello","World"); # "WorldHello" print reverse("HelloWorld"); # "HelloWorld" print scalar reverse("HelloWorld"); # "dlroWolleH" print scalar reverse("Hello","World"); # "dlroWolleH"map函数接受数组作为输入,并对列表中每一个标量$_进行操作。然后创建一个新的数组。这里的操作通过花括号中以一个表达式的形式提供: my @capitals = ("Baton Rouge","Indianapolis","Columbus","Montgomery","Helena","Denver","Boise"); print join ",map { uc $_ } @capitals; # "BATON ROUGE,INDIANAPOLIS,COLUMBUS,MONTGOMERY,HELENA,DENVER,BOISE"grep函数接受一个数组作为输入,并返回一个经过滤的数组作为输出。语法跟map很相似。这一次,第二个参数是对输入数组中每一个标量$_进行计算。如果一个布尔值true被返回,标量将会放到输出数组,否则就会过滤掉: print join ",grep { length $_ == 6 } @capitals; # "Helena,Denver"很明显,结果数组就是成功匹配的元素,这意味这你可以使用grep快速的判断一个数组是否包含某个元素: print scalar grep { $_ eq "Columbus" } @capitals; # "1"grep和map可以以 list comprehensions 的形式结合,一个异常强大的功能在其他语言是不具备的。 默认情况下,sort函数返回输入数组,并以单词顺序(字母顺序)排序: my @elevations = (19,100,98,1056); print join ",sort @elevations; # "1,1056,19,98"但是,与grep和map类似,你可以提供你自己的代码来进行排序。Sorting一般是通过一系列的两个元素间的比较来完成的。你的代码获取$a和$b输入,如果$a"小于"$b,则返回-1,如果”相等“则返回0,如果”大于“则返回1 cmp操作符就是对字符串完成这样的功能: print join ",sort { $a cmp $b } @elevations; # "1,98"”飞船操作符“<=>则是对数字实现这样的功能: print join ",sort { $a <=> $b } @elevations; # "1,1056"$a和$b通常是标量,但是可能指向十分复杂的对象,以至于不能轻易做比较。如果你需要更多的空间来做比较运算,你可以创建一个独立的子过程并以它的名字作替代: sub comparator { # lots of code... # return -1,0 or 1 } print join ",sort comparator @elevations;你不能在grep或者map操作中这样做。 注意子过程和代码块从来没有显式的提供$a和$b.就像$_,$a 和$b,事实上,一对全局变量被广泛运用于每次比较当中。 内置函数目前位置,你已经看到很多内置函数:print,sort,map,grep,keys,scalar等等。内置函数是Perl的强大武器之一。它们:
对于内置函数,最好的建议是知道它们的存在。抛开文档,直到以后有需要才去查阅。如果你的任务跟它的低层次和足够的通用,就如它之前完成了多次一样,那么机会就是它所拥有的。 用户定义子程序子程序通过sub关键字定义。跟内置函数作对比,用户定义子程序通常接受同样的输入:一个包含标量的列表。列表可以只包含一个元素,或者是空的。一个标量被看做只包含一个元素的列表。带有N个元素的哈希变量被看做2N个元素的列表。 虽然括号是可选的,子程序通常通过括号被调用,甚至没有任何参数。这样可以清楚的看到一个子程序被调用。 当你在一个子程序里面,参数可以使用?内置 array变量@_来访问,例如: sub hyphenate { # Extract the first argument from the array,ignore everything else my $word = shift @_; # An overly clever list comprehension $word = join "-",map { substr $word,$_,1 } (0 .. (length $word) - 1); return $word; } print hyphenate("exterminate"); # "e-x-t-e-r-m-i-n-a-t-e" 参数拆包有多种方法对@_变量进行拆包,但是有一些比其他更优越。 例如子程序left_pad通过给定的填充字符来对输入字符作填充操作,长度为给定的长度。(x函数把同一个字符串复制多份并连接为一行)(注意,为了代码简短,这个子程序缺少一些基本的错误检查,例如确保填充字符只有一个字符,检查给定的长度要大于或者等于现在字符串的长度,对参数作所有必须的检查) left_pad可以通过如下方式被调用: print left_pad("hello",10,"+"); # "+++++hello"
返回值就如其他Perl表达式,调用子程序也会在不同上下文中有不同的行为。你可以使用wantarray函数(也可以叫做wantlist)来检测子程序处于什么上下文当中,并返回一个合适的结果到上下文: sub contextualSubroutine { # Caller wants a list. Return a list return ("Everest","K2","Etna") if wantarray; # Caller wants a scalar. Return a scalar return 3; } my @array = contextualSubroutine(); print @array; # "EverestK2Etna" my $scalar = contextualSubroutine(); print $scalar; # "3" 系统调用请原谅,如果你已经直到下面的跟Perl无关的事实。在windows或者linux(我假设,在大部分的其他系统)一个进程每次完成的时候,它就会总结16位的status word。高8位由返回代码(0到255)组成,0一般代表没有正确完成,其他值代表不同的错误程度。剩下的8为很少被检查 —— 它们”反应的是错误的模式,就如终止信号和内核信息“。 你可以在一个Perl脚本中,按照你的选择(从0到255)使用exit退出。 Perl提供不止一种信号调用方法 - spwan一个子进程,暂停当前的脚本,直到子进程完成为止,然后恢复解释当前脚本。不管使用哪个方法,之后你会发现,内置scalar变量$?已经被赋值为子进程结束时返回的状态。你可以使用$? >> 8 语句获取16位代码的高8位返回代码. system函数可以用于调用其他程序,并附带参数。system的返回值和$?返回的是同样的值: my $rc = system "perl","anotherscript.pl","foo","bar","baz"; $rc >>= 8; print $rc; # "37"另外,你可以使用反引号``来运行命令,并从命令获取标准输出。在标量上下文中,整个输出是以一个字符串的形式被返回。在列表上下文,整个输出则是以字符串的数组被返回,每一个元素代表一行输出。 my $text = `perl anotherscript.pl foo bar baz`; print $text; # "foobarbaz"以下是包含其他.pl脚本的时候将会看到的情况,例如: use strict; use warnings; print @ARGV; exit 37; 文件和文件句柄标量变量可能包含一个文件句柄,而不是数字/字符串/引用或者是undef。文件句柄实际上是一个特定文件的特定地址的引用。 使用open函数把标量变量转换为文件句柄。open必须提供一个模式。模式 < 表示我们是希望打开这个文件并从中读取数据: my $f = "text.txt"; my $result = open my $fh,"<",$f; if(!$result) { die "Couldn't open '".$f."' for reading because: ".$!; }如果成功,open返回一个true的值。否则,返回false和通过内置变量$!返回一条错误消息。就如上面看到的,你必须检查open操作是否成功。这种检查十分乏味,一种常见的习惯写法是: open(my $fh,$f) || die "Couldn't open '".$f."' for reading because: ".$!;请注意,需要用括号包含open调用的参数。 从一个文件句柄中读取一行文本,使用readline内置函数。readline返回一整行的文本,并在最后附加一个换行符(除非是文件的最后一行),或者当你读取到文件末尾的时候,则返回undef。 while(1) { my $line = readline $fh; last unless defined $line; # process the line... }使用 chomp去除换行符: chomp $line;请注意,chomp会直接操作$line变量,所以$line = chomp $line并非你想要的结果。 你可以使用eof来检测是否已经到达文件末尾。 while(!eof $fh) { my $line = readline $fh; # process $line... }但是要知道,只需要使用while(my $line = readline $fh),因为if $line返回的是“0”,循环会早早的结束。如果你希望这样写,Perl提供<>操作符,以安全的形式包含readline。这很常见,并且十分安全: while(my $line = <$fh>) { # process $line... }甚至是: while(<$fh>) { # process $_... }如果需要写一个文件的话,那么打开文件的时候要用不同的模式。模式 > 表示我们希望打开文件并对它进行写操作(> 可能会跟已经存在的文件,并有文件内容的情况发生冲突)然后,只需把文件句柄提供给print函数,就像零参数的形式。 open(my $fh2,">",$f) || die "Couldn't open '".$f."' for writing because: ".$!; print $fh2 "The eagles have left the nest";请注意,$fh2和另外一个参数之间没有逗号。 文件句柄会在它们没有引用的时候自动关闭,但是除此之外: close $fh2; close $fh;3个文件句柄会议全局常量的形式存在:STDIN,STDOUT和STDERR。它们会在脚本开始的时候,自动open。读取用户的输入: my $line = <STDIN>; 等待用户的输入回车: <STDIN>;调用<>而没有文件句柄的时候,会从STDIN读取数据,或者当Perl脚本被调用的时候,参数指定的其他文件中读取数据。 print会默认输出到STDOUT,如果没有指定具体的文件句柄。 文件测试函数-e是一个内置函数,测试文件是否存在。 print "what" unless -e "/usr/bin/perl";函数-d则是一个内置函数,测试指定的文件是否是一个目录。 函数-f测试给定的文件是否是一个文本文件。 这是a large class of functions中的三个函数,以-X 的形式,X是小写或者大写字母。这些函数被叫做文件测试。请注意,前缀的减号。在google查询中,减号表示排除这种样式的结果。这样导致文件测试很难在Google中搜索相关资料。所以可以用“perl file test”作为关键字替代。 正则表达式正则表达式在很多语言中都会出现,并且是一个工具。Perl核心的正则表达式语法跟其他语言基本一样,但是Perl的完整正则表达式的能力则十分复杂和难以理解。我能给你的最好建议就是尽量避免使用复杂的形式。 通过=~ m//实现匹配操作。在标量上下文中,=~ m//如果成功则返回true,失败则返回false。 my $string = "Hello world"; if($string =~ m/(w+)s+(w+)/) { print "success"; }括号里面执行子匹配。当完成了一个成功的匹配操作后,子匹配则通过$1,$2,$3,....返回值。 print $1; # "Hello" print $2; # "world"在列表上下文中,=~ m//则以列表的形式返回$1,$2... my $string = "colourless green ideas sleep furiously"; my @matches = $string =~ m/(w+)s+((w+)s+(w+))s+(w+)s+(w+)/; print join ",map { "'".$_."'" } @matches; # prints "'colourless','green ideas','green','ideas','sleep','furiously'"替代操作通过 = ~ s///完成。 my $string = "Good morning world"; $string =~ s/world/Vietnam/; print $string; # "Good morning Vietnam" 注意$string的内容是如何被修改的。你需要传递一个标量参数给 =~s///操作符的左边。如果你传递了一个字符串,你得到的就是一个错误。 /g标签标识"组匹配"。 在标量上下文中,每一个 =~ m//g 调用在完成一个匹配后继续查找下一个匹配,成功则返回true,失败返回false。你可以访问$1和其他后续变量,和平常一样。例如: my $string = "a tonne of feathers or a tonne of bricks"; while($string =~ m/(w+)/g) { print "'".$1."'n"; }在列表上下文中, =~m//g一次过返回所有的匹配。 my @matches = $string =~ m/(w+)/g; print join ",map { "'".$_."'" } @matches;=~s///g调用实现全局的搜索/替代操作,并返回成功匹配的个数。下面,我们使用"r"替代所有的元音。 # Try once without /g. $string =~ s/[aeiou]/r/; print $string; # "r tonne of feathers or a tonne of bricks" # Once more. $string =~ s/[aeiou]/r/; print $string; # "r trnne of feathers or a tonne of bricks" # And do all the rest using /g $string =~ s/[aeiou]/r/g; print $string,"n"; # "r trnnr rf frrthrrs rr r trnnr rf brrcks" ?/i 标签表示匹配/替代对大小写敏感。 ?/x 标签允许你的正则表达式包含空格(例如,换行符)和注释。 "Hello world" =~ m/ (w+) # one or more word characters [ ] # single literal space,stored inside a character class world # literal "world" /x; # returns true 模块和包模块和包在Perl是不一样的。 模块模块是一个.pm文件,可以在其他Perl文件(脚本或者模块)中引用。模块是一个文本文件,和perl脚本.pl的语法一模一样。模块的例子可以参考C:foobarbazDemoStringUtils.pm或者/foo/bar/baz/Demo/StringUtils.pm,代码如下: use strict; use warnings; sub zombify { my $word = shift @_; $word =~ s/[aeiou]/r/g; return $word; } return 1; 因为当一个模块被载入时,模块是从头到尾的执行,你需要在末尾返回一个true值,表示这个模块已经载入成功。 为了让Perl解释器可以找到它们,在调用perl之前,包含perl模块的目录必须在环境变量PERL5LIB中列明。列出包含模块的根目录,而不要列出模块所在目录或者模块本身: set PERL5LIB=C:foobarbaz;%PERL5LIB% 或者 export PERL5LIB=/foo/bar/baz:$PERL5LIB一旦Perl模块被创建,perl就会知道哪里才能找到它们,你可以在perl脚本中使用 require函数搜索并执行它。例如,调用require Demo::StringUtils会触发Perl解释器在PERL5LIB的目录中逐一搜索,查找名为Demo/StringUtils.pm的文件。模块被执行完后,模块中定义的子程序现在对于主脚本来说就是可调用的了。我们的例子中可能叫做main.pl,并且代码如下: use strict; use warnings; require Demo::StringUtils; print zombify("i want brains"); # "r wrnt brrrns" 注意,使用双冒号隔开目录和模块。 现在出现一个问题:如果main.pl包含很多require语句,并且每个模块包含很多require,那么我们就很难去追踪原始的zombify定义到底是在哪里。解决方法就是使用包。 包包是一个命名空间,在里面可以定义子程序。任何你定义的子程序都隐式定义在当前包中。在开始执行时候,你所在的包是main包,但是你可以使用package函数切换包。 use strict; use warnings; sub subroutine { print "universe"; } package Food::Potatoes; # no collision: sub subroutine { print "kingedward"; } 注意,使用双引号作为命名空间的分隔符。 当你调用子程序的时候,那你隐式的调用了当前包下的对应子程序。另外,你可以显示的指明一个包。看看上面的脚本继续执行会有什么结果: subroutine(); # "kingedward" main::subroutine(); # "universe" Food::Potatoes::subroutine(); # "kingedward"上面问题的逻辑解决方法是C:foobarbazDemoStringUtils.pm或者/foo/bar/baz/Demo/StringUtils.pm: use strict; use warnings;package Demo::StringUtils;sub zombify { my $word = shift @_; $word =~ s/[aeiou]/r/g; return $word; } return 1; 并且修改main.pl: use strict; use warnings; require Demo::StringUtils; printDemo::StringUtils::zombify("i want brains"); # "r wrnt brrrns" 现在,细心的阅读下面的内容。 包和模块是中完全独立和Perl中不同的特性。它们都是使用双冒号作为分隔符。在一个脚本或者模块中可以多次切换包,并且可以在多个位置和多个文件中使用同样的包定义。调用require Foo::Bar并不会查找和载入一个包含Foo::Bar包定义的文件,也不需要载入Foo::Bar命名空间内的子程序。调用require Foo::Bar只会载入一个名为Foo/Bar.pm的文件,并且不一定要在文件内部定义任何的包,实际上,可能在里面是定义了Baz::Qux和其他不相关的包。 同样,一个子程序调用Baz::Qux::processThis()并不一定是定义在名为Baz/Qux.pm的文件里面。它可以在任何地方被定义。 区分这俩个概念,是perl中最愚蠢的特性,并且把它们看作不同的不变的概念会导致混乱,和令人发狂的代码。幸好,大部分perl程序员遵循以下两条规则:
因为这两条规则,在实际操作中,你会发现可信的第三方提供的包和模块,可以被认为可以互换的。但是,有一点很重要,你不能把这当成理所当然的,因为你某天可能会碰到一个疯子写的代码。 面向对象的Perlperl并非是一个非常好的面向对象语言。perl的面向对象能力事实上是被嫁接的,以下将说明:
通过一个简单的例子,就很容易明白。Animal.pm模块包含类Animal: use strict; use warnings; package Animal; sub eat { # First argument is always the object to act upon. my $self = shift @_; foreach my $food ( @_ ) { if($self->can_eat($food)) { print "Eating ",$food; } else { print "Can't eat ",$food; } } } # For the sake of argument,assume an Animal can eat anything. sub can_eat { return 1; } return 1;我们可以这样使用这个类: require Animal; my $animal = { "legs" => 4,"colour" => "brown",}; # $animal is an ordinary hash reference print ref $animal; # "HASH" bless $animal,"Animal"; # now it is an object of class "Animal" print ref $animal; # "Animal" 注意:几乎任何引用都可以指向任何类。这完全由你决定:(1)引用作为类的实例来使用,还有(2)类必须存在且已经被载入。 你仍能使用原来的哈希变量 print "Animal has ",$animal->{"legs"}," leg(s)";但是,你还可以通过->操作符调用对象的方法: $animal->eat("insects","curry","eucalyptus"); 这个调用等价于Animal::eat($animal,"insects","eucalyptus"). 构造函数构造函数是一个类的方法,返回一个新的对象。如果你需要创建一个,只需要定义即可。你可以使用任何的名称。对于类方法,第一个参数不是对象而是类的名字。在这个例子中,就是“Animal”: use strict; use warnings; package Animal; sub new { my $class = shift @_; return bless { "legs" => 4,"colour" => "brown" },$class; } # ...etc. 通过如下方式使用: my $animal = Animal->new(); 继承要创建一个继承自父类的类,则需要使用parent。让我们假设我们的子类叫AnimalwithKoala,在Koala.pm文件里面: use strict; use warnings; package Koala; # Inherit from Animal use parent ("Animal"); # Override one method sub can_eat { my $self = shift @_; # Not used. You could just put "shift @_;" here my $food = shift @_; return $food eq "eucalyptus"; } return 1; 样例代码: use strict; use warnings; require Koala; my $koala = Koala->new(); $koala->eat("insects","eucalyptus"); # eat only the eucalyptus 最后的方法尝试调用Koala::eat($koala,"eucalyptus"),但是有一个子程序eat()并没有在Koala包中定义。然而,因为Koala有一个父类Animal,Perl解释器尝试调用Animal::eat($koala,"eucalyptus")来代替,而这个可以正常工作。注意Animal类是如何自动通过Koala.pm载入的。 因为使用了parent接受了一系列的父类名称,perl支持多继承,这样有利有弊。 BEGIN语句块BEGIN语句块在perl完成解析该块的时候被执行,甚至在文件其他代码被解析之前。在执行的时候会被忽略: use strict; use warnings; print "This gets printed second"; BEGIN { print "This gets printed first"; } print "This gets printed third"; BEGIN块一般首先被执行。你可以创建多个BEGIN块(但是最好不要),它们被从头到尾的执行。BEGIN块通常被第一个执行即使它是在脚本的中间(但不要这样做)或者在最后(也不要这样做)。不要把它混在正常代码里面。吧BEGIN块放在开头! BEGIN块会在该块被解析的时候就执行。当完成后,解析会回到BEGIN块末尾继续往下解析。只有当整个脚本或者模块被解析后,BEGIN块之外的代码就会被执行。 use strict; use warnings; print "This 'print' statement gets parsed successfully but never executed"; BEGIN { print "This gets printed first"; } print "This,also,is parsed successfully but never executed"; ...because e4h8v3oitv8h4o8gch3o84c3 there is a huge parsing error down here.因为它们在编译的时候就会被执行,BEGIN块放在条件块里面也会首先被执行,即使条件判断是false,不管条件判断是否被执行,实际上永远不会去判断: if(0) { BEGIN { print "This will definitely get printed"; } print "Even though this won't"; }不要把BEGIN块放在条件判断语句内。如果你要在某些条件下才执行,你需要把条件判断放在BEGIN块里面: BEGIN { if($condition) { # etc. } } use现在,你已经知道迟钝的行为和包的语义,模块,类方法和BEGIN块。现在可以解释经常看到的use函数。 以下3个语句: use Caterpillar ("crawl","pupate"); use Caterpillar (); use Caterpillar; 跟下面是等价的: BEGIN { require Caterpillar; Caterpillar->import("crawl","pupate"); } BEGIN { require Caterpillar; } BEGIN { require Caterpillar; Caterpillar->import(); }
Exporter最常见的定义import()方法的途径是继承Exporter模块。Exporter是一个核心模块,和在Perl编程语言中的一个de facto?核心功能。在Exporter的对import实现中,你传递该它的参数列表被翻译为一个子程序名字的列表。当以恶搞子程序被imoprt进去,它在当前包和原来的包都是可用的。 通过例子,就很容易理解这个概念。以下是Caterpillar.pm的代码: use strict; use warnings; package Caterpillar; # Inherit from Exporter use parent ("Exporter"); sub crawl { print "inch inch"; } sub eat { print "chomp chomp"; } sub pupate { print "bloop bloop"; } our @EXPORT_OK = ("crawl","eat"); return 1; 包变量@EXPORT_OK必须包含一个子程序名字的列表. 另外的代码使用import()通过子程序的名字载入它们,一般使用use语句。 use strict; use warnings; use Caterpillar ("crawl"); crawl(); # "inch inch" 在这个例子中,当前包是main,所以crawl()调用实际是调用main::crawl(),并映射到(因为它已经被import进来了)Caterpillar::crawl(). 注意: 不管@EXPORT_OK里面的内容是什么,每一个方法都可以被叫做"longhand": use strict; use warnings; use Caterpillar (); # no subroutines named,no import() call made # and yet... Caterpillar::crawl(); # "inch inch" Caterpillar::eat(); # "chomp chomp" Caterpillar::pupate(); # "bloop bloop"perl没有私有方法。通常,私有方法以一条或者两条下划线做前缀来命名。 @EXPORTExporter模块同样定义了一个包变量,叫做@EXPORT,可以使用子程序名字列表来填充。 use strict; use warnings; package Caterpillar; # Inherit from Exporter use parent ("Exporter"); sub crawl { print "inch inch"; } sub eat { print "chomp chomp"; } sub pupate { print "bloop bloop"; } our @EXPORT = ("crawl","eat","pupate"); return 1;当调用没有变量的import()的时候,@EXPORT里面的子程序名就会被export: use strict; use warnings; use Caterpillar; # calls import() with no arguments crawl(); # "inch inch" eat(); # "chomp chomp" pupate(); # "bloop bloop"但是注意,我们回到这个场景,我们很难区分crawl()实际在哪里被定义的。这有双重意义:
其他要注意的
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