《Advandced Perl Programming》第七章、POE(1)
发布时间:2020-12-16 00:14:37 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:原文链接:?http://blog.yikuyiku.com/?p=1259 这一章,我们一起来看看被Mark-Jason Dominus称为“Perl5里最有意思的进化”的Perl Object Environment。 POE有很多用途,列举一些如下: 提供了一个堪比线程和IPC的多任务调度机制; 简化了以协议为基础的网络
原文链接:?http://blog.yikuyiku.com/?p=1259
这一章,我们一起来看看被Mark-Jason Dominus称为“Perl5里最有意思的进化”的Perl Object Environment。 POE有很多用途,列举一些如下: 提供了一个堪比线程和IPC的多任务调度机制; 简化了以协议为基础的网络服务器和客户端的开发; 提供了一个状态机框架; 把复杂程序中等待I/O的麻烦抽象出来。 就像我们看到的,POE很难概括。但POE最重要的一点是,它尝试着把在事件驱动环境中编程的恼人细节给隐藏起来。 1. 在事件驱动环境中编程 如果你使用过TK或者GTK编写过图形应用,你应该知道那比编写平常的程序要麻烦一些。 平常编程时,你只需要输入一个顺序执行的指令序列,然后交给计算机去执行。 GUI并不这样工作,它需要设置一个环境(比如说一个窗口),然后响应它发生的时间 (比如说点击标题栏,或者选择一个菜单项),这种工作方式就叫做事件驱动环境。 不只是GUI是事件驱动的。比如说,一个服务器程序,显然它也不只是序列化执行一系列指令。 它等待来自客户端的连接(一个事件),然后根据输入做出回应。当客户端完成工作断开连接, 它就回到等待状态等待下一次连接。同样,也可以用一个程序来监视一个目录里每一个文件的变化, 并做出处理。 事件驱动的核心是事件循环,也可以叫做主循环(main loop)。TK有,Event模块有, POE作为一个处理事件驱动环境编程的框架,当然也有。 POE是用内置的POE kernel来处理事件循环的。 POE可以看作是一个操作系统,它在运行时就像操作系统一样工作。当一个操作系统启动完毕, 它就静待事件的到来,这事件可能是从用户空间发起的系统调用,也可能是硬件中断。 操作系统还负责在不同的工作组件之间传递消息—一般来说是在进程间传递消息(IPC)。 POE kernel也做同样的事—响应事件和在不同的POE工作组件(在POE中称为Session)之间传递消息。 2. Hello,POE 讲了很多空话,让我们来看一个小例子吧:【原文代码有bug,下面的是做了修改的】 01 use POE; 02 POE::Session->create 03 ( 04 inline_states=> 05 ? ?{ 06 ? ? ? ?_start => &;start, 07 ? ? ? ?hello ?=> &;hello,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">08 ? ?},102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">09 ); 10 ? 11 print "Running Kernel"; 12 $poe_kernel->run(); 13 print "Exiting"; 14 exit(0); 15 ? 16 sub start 17 { 18 ? ?my ($kernel,$heap,$session) = @_[KERNEL,HEAP,SESSION]; 19 ? ?print "setting up a Sessionn ",$session->ID,"n"; 20 ? ?$kernel->yield('hello'); 21 } 22 ? 23 sub hello 24 { 25 ? ?print "Hello,worldn"; 26 } 这就是用POE实现的Hello,world。继续用类似操作系统的比喻来看(目前为止还可以这么看), 我们启动了POE内核,然后创建了一个进程让它打印”Hello,world”,然后退出。 下面让我们来看看这个例子的各个部分。 1 use POE; 2 print "Running Kernel"; 3 $poe_kernel->run(); 4 print "Exiting"; 5 exit(0); 这是每个POE程序的核心,变量$poe_kernel是POE模块提供来表示它自己的。 在许多情况下,run方法的调用根本就不返回,比如说,一个网络服务器应该一直等待新的连接,除非发生了严重错误。 但我们这里只是创建了一个很快结束的简短session。 较新的代码可能会这样写POE::Kernel->run,效果是等同的。 1 POE::Session->create 2 ( 3 ? ?inline_states=> 4 ? ?{ 5 ? ? ? ?_start=>&;start,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">6 ? ? ? ?hello=>&;hello,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">7 ? ?},102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">8 ); 这段代码创建了一个session,一个session可以看作是一个有多种状态的状态机,或者一个多事件的句柄–这两者是等效的。 用状态机的看法,这段代码在inline_states里定义了两种状态。下划线开头的状态是POE预定义的,其它的是自定义的。 session在成功创建后会马上进入_start状态。如果你更喜欢事件驱动的视角,那可以说这个session响应_start事件和hello事件, POE会在session创建后立即向它发出一个_start事件。 还有其它的预定义事件,大多数都是处理父/子关系和信号。比如说_stop事件,他在一个session结束前发出。 下面我们看看我们怎么处理自定义的事件。 01 sub start 02 { 03 ? ?my ($kernel,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">04 ? ?print "Setting up a sessionn"; 05 ? ?$kernel->yield('hello'); 06 } 07 sub hello 08 { 09 ? ?print "Hello,world"; 10 } POE会给事件处理方法传递包括POE kernel自身的引用在内的一系列参数。 在start方法里我们用KERNEL关键字把POE kernel拿出来。出于效率的考虑,POE用类似这样的数组而不是哈希。 你常常会看到POE事件处理方法这样开头: 1 my ($kernel,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">代码右边只是一个用预定义常数做索引的普通数组,返回了POE kernel,heap和当前的session对象。 heap是一个session可以存放私有数据的地方,per-session stuff。 我们稍后会讲到什么类型的数据适合存放在heap里。 现在我们有了POE kernel,那么我们用它干啥呢?我们告诉它我们想转入另一个状态,”hello”状态。 1 $kernel->yield('hello'); 向当前session发出事件使用yield。如果要向别的session发出事件,我们要使用post方法。 我们一会儿就会看到一个post的例子。 现在我们的start状态处理方法已经告诉POE kernel我们想要马上转入hello状态。但这要到POE开始了事件循环以后才会发生。 一旦我们执行了$poe_kernel->run,POE kernel查看当前的任务列表, 于是发现第一件要做的事就是把我们的session转入hello状态,然后它就执行了hello状态的处理方法 。然后”hello,world”就被打印出来了。 3. Hello,Again,POE! 如果我们需要每5秒钟都”hello,world!”一次,当然,我们可以这样做: 1 sub hello 2 { 3 ? ?my ($kernel) = @_[KERNEL]; 4 ? ?print "hello,world!n"; 5 ? ?sleep 5; 6 ? ?$kernel->yield('hello'); 7 } 但这可不是在多任务处理环境中的好办法。 我们不能简单地把整个kernel停住5秒,因为其它的session可能会有事情要做:也许有需要马上处理的网络请求,或者诸如此的。 所以,我们要做的是让kernel把hello列到5秒钟之后的计划里去。我们用delay_set方法来做到这一点。 5 ? ?$kernel->delay_set('hello',5); 6 } 现在这样就对其它session礼貌多了。现在让我们来看看在有两个session运行的时候我们能做什么。 下面是一些稍做改动后的Matt Sergeant的POE教程里的代码(http://www.axkit.org/docs/presentations/tpc2002/poe/): 02 for my $session_no (1..2) 03 { 04 ? ?POE::Session->create 05 ? ?( 06 ? ? ? ?inline_states => 07 ? ? ? ?{ 08 ? ? ? ? ? ?hello=> &;hello,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">09 ? ? ? ? ? ?_start=> sub{ $_[KERNEL]>alias_set("session_" .$session_no)},102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">10 ? ? ? ?} 11 ? ?); 12 } 13 $poe_kernel->post("session_1","hello","session_2"); 14 $poe_kernel->run(); 15 exit(0); 16 ? 17 sub hello 18 { 19 ? ?my ($kernel,$session,$next) = @_[KERNEL,SESION,ARG0]; 20 ? ?print "Event in ",$kernel->alias_list($session),"n"; 21 ? ?$kernel->post($next,$session->ID); 22 } 我们之前已经很多次创建一个包括初始化事件和一个hello事件的session,这次我们创建了两个。 注意,这两个session使用了相同的事件处理方法,但传给每个session的数据是不一样的。 这次,_start方法做了些和之前不同的事,它告诉kernel给当前session注册了一个别名。 每个session都有一个内部ID(我们稍后就会用到),但只有session创建的时候POE才能得到这个ID。 注册一个易记的别名有助于我们之后更方便地找到这个session出来干活。 还有一个小技巧是,我们还可以向kernel询问一个session的别名,这样可以让输出更易读。 1 print "Event in ",102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">现在有了两个准备好的session,接下来我们需要告诉kernel哪个先开始运行, 我们给session1传递一个hello事件让它开始运行,session_1是我们给它的别名: 1 $poe_kernel->post("session_1",102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">我们可以在给别的session或者给当前session传递事件时附带任意个参数。 可以在@_里取到传进来的参数,从ARG0开始一直往后。如果我们有很多参数,我们可以这样把全部的参数都拿下来: 这里我们只要第一个参数,里面放着下个要干活的session。 session1把控制权交给session2,然后session2又交还给session1,如此循环。 现在程序已经开始运转了,我们不再需要分辨出是哪个session在运行了, 所以我们可以通过传递之前说过的session自身内部ID来确定下一个工作的session。 1 $kernel->post($next,102); line-height:26px; font-size:14px; font-family:Arial">这就是说:“我现在把控制权交给你,你一会儿干完活儿就交回来。” 这两个session交替运行着,这就是一个简单的多任务协同工作的环境,输出如下: Event in session_1 Event in session_2 … 但如果我们想用这个多任务协同环境来做点真正有用的事,那我们就要看看按照POE的思想是如何去处理复杂的I/O问题的。 进入下一小节。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |