perl6学习
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1?写在perl6之前从95年到现在,很多年过去了,从perl6计划开始到现在,也有10年的时间了。 所有的事物都在不断的发展,或许perl6还要再开发10年,或者20年,但是未来 总是属于perl6的。与其等到40岁的时候再去学习一项新的东西,不如从现在开 始就积极拥抱perl6。 2?perl6的安装perl6的官方网站:perl6.org。上面有perl6相关的东西。其中Compilers 是Rakudo,也就是perl6的编译器。我们从这里面可以得到具体的安装信息。我 所有的工作都是在Ubuntu下进行的。在rakudo.org里面我们可以下载。或者我 们可以用git来进行安装。在下载下来的rakudo中有一个install的文件,这里 包含了安装rakudo所需要的东西,和安装的信息,里面用Ubuntu作为例子,你 可以根据这个来进行安装。 安装完成以后,修改一下环境变量,vim .bashrc,然后添加perl6所在的目录 就可以了。 3?学习perl6我看的第一份资料是是从perl6.org/documentation/ 里下载的Perl 5 to perl 6.还有doc.perl6.org里面的的东西。 首先perl6中不用use strict;和use warnings;了,用了反而会报错。 3.1?字符串用法 1: my $fve = 5; 2: print "an interpolating string,just like in perl $fiven"; 3: say 'say() adds a newline to the output,just like in perl 5.10'; 4: say 'new line with out n"; 5: #这里的一个新的特性就是,say自动添加换行符。不用你手动加入了 貌似双引号的功能也有所改变,但是怎么改变的还没有具体的看到。 1: my $scalar = 6; 2: my @array =1,2,3; 3: say "Perl $scalar"; 4: say "An @array[]"; #空索引,结果是整个数组,1,2,3 5: say "@array[1]"; 6: say "Code:{$scalar*2}";#大括号中的部分会被看成代码,结果是内插的,结果是12 数组和hash只有在后面跟着索引的时候,或者跟着以()结尾的方法的时候才会变量内插。 如”some $obj.method()"),空的索引内插整个hash或者数组。 3.2?数组数组相关新方法 1: @array.keys(); #取得数组的下标 2: @array.values(); #取得数组的值 3: @array.kv(); #下标和值一起取得 4: @array.elems(); #元素的个数 5: @array.exists(num); #判断某个下标值是否存在, 6: @array.max(); #最大值 7: @array.min(); #最小值 1: my @array = 1,3,'foo'; #括号不再需要 2: my $sum = @array[0]+@array[1]; #单个数组元素也是以@开头 3: my @array[1,3]; #数组切片仍然可用 4: my $num_of_element = @array.elems; 5: #元素的个数,在perl6中通过这种方式,而不是各种奇怪的符号, 6: my $num_of_element = +@array #是求元素个数的另外一种方法。 7: my $last_item = @array[*-1]; #数组的最后一个元素 8: 1: @array.pick(num); #随机取出数组中的不重复元素 2: #例子 3: my @array = <a b c d e>; 4: say @array.pick(4); 5: say @array.pick(*);#*代表所有元素 所有的都是对象,你可以call mechods on arrays; 1: my @array = <5 7 3 6>; 2: ' #以前这样写@array = qw/5 7 3 6/;现在可以按照上面的方法写 3: my @b = @a.sort; #对@array使用方法“排序” 4: say @b; #结果为3 5 6 7 5: say @b.elems; #数组元素,结果为4 6: if @b > 2 {say “yes”} 7: say @b.end; #最后一个元素的下标,结果为3 8: my @c = @b.map ({$_*2}); 9: say @c; #结果为6 10 12 14 10: 3.3?hash1: my %drinks = 2: France => 'Wine',3: Bavaria => 'Beer',4: USA => 'Coke'; 5: say "The people in France love ",%drinks{'France'}; 6: my @countries = %drinks.keys.sort; 7: #%drinks{'France'};现在的用法 8: #$drinks{France}; 以前的用法 9: #%drinks<France>; 现在也可以这样用 所有的内建方法,可以是method也可以是一个子程序,所以这两种方法 都对,sort @array @array.sort. 1: my $a = [1,3]; 2: say $a[2]; #3 3: #this implies that you don't need special dereferencing syntax,and that you can 4: #act as arrays,hashes and subs at the same time.没整明白??? 3.4?Types 类型在perl6从都有类型,所有的东西都可以看成一个对象,都有一个类型。 变量也可以有一个类型的约束,但是不是必须需要一个类型。 1: 'a string' #str字符串 2: 2 #int整数型 3: 3.14 #Rat (rational number)有理数 4: (1,2,3) #Seq列表 5: #所有的内建类型都是大写字母开头,所有的标准类型都是继承了Any,并且所有的都继承了Mu 6: 7: #你可以在声明的时候,加上类型 8: my Numeric $x = 3,4; 9: my $Int @a 1,3; 10: 11: #对一个数组类型的类型定义,作用在数组的元素上, 12: #Str @s @s这个数组只能够包含字符串元素的数组 13: 14: #一些类型是隶属与一个大的分类,比如:整数型(Int),有理数(Rat),浮点型(Num)都是属于 15: #Numeric这个大的类型 16: 17: #要知道一个对象的类型,可以使用.WHAT的方法 18: say "foo".WHAT; 19: #如果你要确定一个特殊类型的方法,还有一个方法, 20: if $x ~~ Int 21: { 22: say 'Variable $x contains an integer'; 23: } 我们需要类型的原因 3.5?基本的控制结构perl6 和perl5 的控制结构基本相同,最大的不同是你不必在if,while,for等,后面添加 小括号了。事实上所有的标示符后面紧跟着小括号,都会被看成在调用子程序一个名称为if的子 程序,for后面加一个空格,可以改善这种情况,但是直接省略括号更加安全。 1: #if结构是变化最小的,你依然可以用elsif和else,unless也还在,但是在unless后面不允许else 2: #分支结构 3: if $sheep == 0 {say "how boring";} 4: elsif $sheep ==1 {say "one lonely sheep";} 5: else {say "a herd,How lovely!";} 6: 7: #你依然可以这样用 8: say "you won" if $answer == 42; Loops 1: for 1..100 -> $x 2: { 3: say $x;#会输出1 2 3 。。 4: } 5: #->$x{..}被称为‘pointy block'如同匿名子程序或者lisp中的lambda 6: #也可以有不止一个的循环变量 7: for 0..5 ->$even,$odd 8: { 9: say "Even: $even t Odd: $odd"; 10: } 11: #结果如下: 12: #Event:1 Odd:2 13: #也就是交替出现 14: 15: #这个也是hash的迭代的方法 16: my %hash= 17: a => 1,18: b => 2,19: c => 3; 20: for %hash.kv -> $key,$value 21: { 22: say "$key: $value"; 23: } 24: 25: #C-风格的for循环 26: loop (my $x=1;$x<100;$x**2) 27: { 28: say $x; 29: } Date: 2013-05-19 14:55:01 CST HTML generated by org-mode 6.33x in emacs 23 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |