Perl中的列表和数组学习笔记
一、列表 列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1,5.3,"hello",2),空列表:()。 复制代码 代码如下: (17,$var,"a string") (17,26 << 2) (17,$var1 + $var2) ($value,"The answer is $value") 二、数组--列表的存贮 列表存贮于数组变量中,与简单变量不同,数组变量以字符"@"打头,如: 复制代码 代码如下: @array = (1,2,3); 注: (1)数组变量创建时初始值为空列表:()。 (2)因为PERL用@和$来区分数组变量和简单变量,所以同一个名字可以同时用于数组变量和简单变量,如: 复制代码 代码如下: $var = 1; @var = (11,27.1,"a string"); 但这样很容易混淆,故不推荐。 1、数组的存取 对数组中的值通过下标存取,第一个元素下标为0。试图访问不存在的数组元素,则结果为NULL,但如果给超出数组大小的元素赋值,则数组自动增长,原来没有的元素值为NULL。如: 复制代码 代码如下: @array = (1,3,4); $scalar = $array[0]; $array[3] = 5; # now @array is (1,5) $scalar = $array[4]; # now $scalar = null; $array[6] = 17; # now @array is (1,5,"",17) 数组间拷贝 复制代码 代码如下: @result = @original; 用数组给列表赋值 复制代码 代码如下: @list1 = (2,4); @list2 = (1,@list1,5); # @list2 = (1,4,5) 数组对简单变量的赋值 (1) @array = (5,7,11); 复制代码 代码如下: ($var1,$var2) = @array; # $var1 = 5,$var2 = 7,11被忽略 (2) @array = (5,7); 复制代码 代码如下: ($var1,$var2,$var3) = @array; # $var1 = 5,$var3 ="" (null) 从标准输入(STDIN)给变量赋值 复制代码 代码如下: $var = ; @array = ; # ^D为结束输入的符号 2 、字符串中的方括号和变量替换 复制代码 代码如下: "$var[0]" 为数组@var的第一个元素。 "$var[0]" 将字符"["转义,等价于"$var". "[0]",$var被变量替换,[0]保持不变。 "${var}[0]" 亦等价于"$var" ."[0]"。 "${var}"则取消了大括号的变量替换功能,包含文字:${var}. 3、列表范围: 复制代码 代码如下: (1..10) = (1,6,8,9,10) (2,5..7,11) = (2,11) (3..3) = (3) .用于实数 复制代码 代码如下: (2.1..5.3) = (2.1,3.1,4.1,5.1) (4.5..1.6) = () .用于字符串 复制代码 代码如下: ("aaa".."aad") = ("aaa","aab","aac","aad") @day_of_month = ("01".."31") .可包含变量或表达式 复制代码 代码如下: ($var1..$var2+5) .小技巧: 复制代码 代码如下: $fred = "Fred"; print (("Hello," . $fred . "!n") x 2); 其结果为: 复制代码 代码如下: Hello,Fred! Hello,Fred! 4、数组的输出: (1) @array = (1,3); 复制代码 代码如下: print (@array,"n"); 结果为:123 (2) @array = (1,3); 复制代码 代码如下: print ("@arrayn"); 结果为:1 2 3 5、列表/数组的长度 当数组变量出现在预期简单变量出现的地方,则PERL解释器取其长度。 复制代码 代码如下: @array = (1,3); $scalar = @array; # $scalar = 3,即@array的长度 ($scalar) = @array; # $scalar = 1,即@array第一个元素的值 注:以数组的长度为循环次数可做如下编程: 复制代码 代码如下: $count = 1; while ($count <= @array) { print ("element $count: $array[$count-1]n"); $count++; } 6、子数组 复制代码 代码如下: @array = (1,5); @subarray = @array[0,1]; # @subarray = (1,2) @subarray2 = @array[1..3]; # @subarray2 = (2,4) @array[0,1] = ("string",46); # @array =("string",46,5) now @array[0..3] = (11,22,33,44); # @array = (11,44,5) now @array[1,3] = @array[3,4]; # @array = (11,5) now @array[0..2] = @array[3,4]; # @array = (5,5) now 可以用子数组形式来交换元素: 复制代码 代码如下: @array[1,2] = @array[2,1]; 7、有关数组的库函数 (1)sort--按字符顺序排序 复制代码 代码如下: @array = ("this","is","a","test"); @array2 = sort(@array); # @array2 = ("a","test","this") @array = (70,100,8); @array = sort(@array); # @array = (100,70,8) now ( 2)reverse--反转数组 复制代码 代码如下: @array2 = reverse(@array); @array2 = reverse sort (@array); (3)chop--数组去尾 chop的意义是去掉STDIN(键盘)输入字符串时最后一个字符--换行符。而如果它作用到数组上,则将数组中每一个元素都做如此处理。 复制代码 代码如下: @list = ("rabbit","12345","quartz"); chop (@list); # @list = ("rabbi","1234","quart") now ( 4)join/split--连接/拆分 join的第一个参数是连接所用的中间字符,其余则为待连接的字符数组。 复制代码 代码如下: $string = join(" ","this","string"); # 结果为"this is a string"
@list = ("words","and"); $string = join("::",@list,"colons"); #结果为"words::and::colons" @array = split(/::/,$string); # @array = ("words","and","colons") now ------------------------------------------------------- 列表是标量的有序集。数组是包含列表的变量。在Perl 中这个两个术语是可以互换的。但严格意义上讲,列表是指数据,而数组是其变量名。可以有一些值(列表)但不属于数组;但每一个数组标量都有一个列表,虽然其可以为空。 列表中每一个元素都是一个独立的标量值。这些值是有顺序的,也就是说,这些值从开头到最后一个元素有一个固定的序列。数组或者列表中的元素是编了号的,其索引从整数0开始,依次增一,因此数组或者列表第一个元素的索引为0。 由于每一个元素是一个独立的标量值,因此一个列表或者数组可以包含数字,字符串,undef 值,或者任意不同类型的标量值的组合。然而,这些元素的类型通常是一致的。 列表和数组可以包含任意数量的元素。最少含有0元素,最多可以填满你的可用内存。这里又体现了Perl 的设计哲学,“没有不必要的限制”。 1.访问数组元素 数组名字和标量是属于完全不同的命名空间(namespace)。同一程序也可以同时包含叫做$array的标量变量。Perl将它们当作完全不同的事物来看待,不会混淆。(不建议这么做,容易弄混) 2.特殊的数组索引 有时需要知道数组最后一个元素的索引。如 array 数组,其最后一个元素的索引为$#array 一种简便方法:数组的负数索引值从最后一个元素开始。但不要认为这些索引是循环的。如果数组有3 元素,那有效的负数索引值是-1(最后一个元素),-2(中间的元素),-3(第一个元素)。实际上,几乎没有人使用除了-1之外的其它的负数索引值。 3.列表 列表中的元素并非必须是常数,也可以是在执行此语句时再计算值的表达式。列表可以包含任意的标量值。 4.qw简写 qw表示“quoted words”或者“quoted by whitespace,” 无论那种解释,Perl 将它们当作单引号字符串处理,你不能像双引号那样在qw中使用n 和$fred。whitespace(空格,像spaces,tabs,newlines 等字符串)将被忽略,剩下的组成了列表的元素。 由于qw是一种引用,因此不可以在qw内添加注释。 NOTE:Perl允许使用任何标点符号作为qw列表分界符。 5.列表赋值 复制代码 代码如下: ($fred[0],$fred[1],$fred[2]) = (”haha”,“wawa”,undef); print $fred[0].$fred[1].$fred[2]; 左边列表中的每一个变量都得到了一个新值,和利用3 个赋值语句得到的结果是一样的。由于列表在赋值之前已经建立,因此在Perl 中可以使用如下的简单方法交换两个变量的值。 NOTE:当想引用这个数组时,Perl 有一种简单的写法。在数组名前加@(后没有中括号)来引用整个数组。 6.pop和push操作 复制代码 代码如下: @array = 5..9; pop @array; foreach $t (@array) { print $t; } pop 后可以使用或者不使用括号。这在Perl 中是一条通用规则:如果去掉括号含义不变,那括号就是可选的。 和pop 相反的操作是push,它可以将一个元素(或者一列元素)加在数组的末尾: 复制代码 代码如下: @array = 5..9; push(@array,0); foreach $t (@array) { print $t; } NOTE:push的第一个参数或者pop的唯一参数必须是数组变量。 7.shift和unshift操作 push和pop对数组的末尾进行操作,相应的,unshift和shift对一个数组的开头进行操作(数组的左端有最小下标的元素)。 8.将数组插入字符串 复制代码 代码如下: @rocks = qw{wawa kaka haha}; print "@rocks"; 9.Perl 最常用的默认变量:$_ 虽然它不是Perl中唯一的默认变量,但无疑是使用的最普遍的。你将在许多例子中看到Perl 在没有要求它使用某个变量或值时,会自动使用变量$_,这将节约程序员大量的时间来思考使用哪一个变量。 复制代码 代码如下: $_ ="yahoo google baidu"; print; 10.reverse操作 reverse(逆转)操作将输入的一串列表(可能是数组)按相反的顺序返回。 复制代码 代码如下: @fred = 6..10; @barney = reverse(@fred); print "@barney"; NOTE:reverse返回逆转的列表,它不会改变其参数的值。如果返回值没有赋值给某个变量,那这个操作是没有什么意义的 11.sort操作 复制代码 代码如下: @rocks = qw/ bedrock slate rubble granite /; @sorted = sort(@rocks); print "@sorted"; 12.标量和列表上下文 NOTE:一个给定的表达式在不同的上下文(contexts)中其含义是不同的。 上下文是指表达式存在的地方。当Perl解析表达式时,它通常期望一个标量值或者列表值。这既称为表达式的上下文环境。 复制代码 代码如下: @people = qw( fred barney betty ); @sorted = sort @people; $number = 42 + @people; print "@sorted";#列表context:barney,betty,fred 13.在标量Context中使用List-Producing表达式 复制代码 代码如下: @backwards = reverse qw / yabba dabba doo /; print "@backwards"; #返回doo,dabba,yabba print "n"; 14.在列表Context中使用Scalar-Producing表达式 如果一个表达式不是列表值,则标量值自动转换为一个元素的列表。 复制代码 代码如下: @fred = 6*7; @barney = "hello".' '. "world"; print "@fred"; #返回42 15.强制转换为标量Context 有时可能需要标量context 而Perl期望的是列表。这种情况下,可以使用函数scalar。它不是一个真实的函数因为其仅是告诉Perl提供一个标context: 复制代码 代码如下: @rocks = qw(talc quartz jade obsidian); print "How many rocks do you have?n"; print "I have ",@rocks,"rocks!n"; #错误,输出rocks 的名字 print "I have ",scalar @rocks,"rocks!n"; #正确,输出其数字 NOTE:没有对应的函数能强制转换为列表context。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |