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Perl chomp

发布时间:2020-12-15 20:57:27 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:如果字符串结尾有换行符,chomp 可以去掉它。这基本上就是它能完成的所有功能,如下例: $text = “a line of text/n”; #也可以由STDIN输入 chomp($text); #去掉换行符(/n)。 它非常有用,基本上你 的每一个程序都会用到它。如你将知道,这是将字符串末尾换

如果字符串结尾有换行符,chomp 可以去掉它。这基本上就是它能完成的所有功能,如下例:
$text = “a line of text/n”; #也可以由<STDIN>输入
chomp($text); #去掉换行符(/n)。
它非常有用,基本上你 的每一个程序都会用到它。如你将知道,这是将字符串末尾换行符去掉的最好方法。基于Perl 中的一条基本原则:在需要使用变量的地方,可以使用赋值表达式来代替。我们有更简单的使用chomp 的方法。Perl 首先做赋值运算,再使用这个变量。因此使用chomp 的最常用方法是:
chomp ($text = <STDIN>); #读入,但不含换行符

$text = <STDIN>;
chomp ($text); #同上,但用两步完成

?

Perl 中的变量作用范围 local,my,our 与全局变量

很 古老很古老以前......嗯,不用老到白垩纪,那时候的Perl 是自由射击的。没有什么定 义变量的说法,所有的变量都是全局变量,也不需要任何 定义就可以使用。后来就出现了local,再后来出现了use strict 'vars'和my,再后来又有了our ......所以今天的Perl 大陆 就有了崇山巨岭,一些变量就被限制在盆地里,老死于桃花源中也。

因为要使用一个跨模块全局变量,研究了一下Perl 的变量作用范围,写一点笔记吧。

1. 首先说our,这个最晚出现但其实质却最早出现的变量修饰符。众所周知,在Perl 不使用use strict 'vars'的时候,你可以任意使用变量而不需要实现定义:

$szStateMachineStatus = undef;

这行代码在使用了use strict 'vars'以后是编译不能通过的。如果这个变量是一个全局变量,那么可以定义

our $szStateMachineStatus = undef;

这个效果和在不使用use strict 'vars'时一样。"一样"意味着什么呢?

our $szStateMachineStatus = 'init';
{
$szStateMachineStatus = 'inited';
print $szStateMachineStatus;
}
print $szStateMachineStatus;

打印的结果是两个'inited'。顺便说,用our 定义过的变量,可以在任何地方被再次用our 定 义,仍然和第一个our 定义的变量是同一个。

2. my

慢慢地有人觉得Perl 的" 自由射击式"变量定义法则不行,最突出的就是一些常会打错字(typo)的人。假如你定义了一个变量叫$ szStateMachineStatus,可是在某个地方写成了$szStatMachineStatus,少了一个e。因为不use strict啊,所以没有任何警告,可以这样用。结果就是出了错你就慢慢debug去吧,很浪费时间,不符合Perl 的 懒惰文化。

然后就有了use strict 'vars'和my 。有了 use strict 'vars'以后,所有的变量在使用前必须先被定义。my 的法则很简 单,只在当前作用域起作用。比如说定义了
my $szStateMachineStatus;
那么如果是在文件头定义的,作用范围就到文件尾,在子函数里也能用。如果是在子函数里定义的,那么 作用范围就只到函数结束。试看以下代码
foreach my $szName (@arrName){
print $szName;
}
在这个循环里Perl 每 次都创建一个新的$szName变量。换句话说,"my "是属于"见到my 就新建"的变量。

3. local

其 实这个定义都可以取消了。它是在my 还没出现之前的一个权宜方案。比如说一个变量$i被定义 成了全局变量,可是你又想暂时使用一个也叫$i的临时变量。
no strict 'vars';
$i = 9999;
{
local $i = 7777;
print "$i/n";
}
print "$i/n";
结果是7777,9999。在出了local 的作用域以后$i又回 到了原来的值。在出现了my 以后,没有任何理由需要使用local 了,请忘记掉它吧。

4. 最后一个话题,全局变量

当你只有一 个pl文件时,很简单,把你的全局变量在文件头部定义成our 就行。可能你会看到有些书上说 要使用use vars qw( $szVersion $szToolName); 这样的方式来把 $szVersion和$szToolName定义成全局变量。注意了,use vars的用法是在my 出 现后,our 出现之前的一个历史的盲肠。our 的 语法更自然,更易于理解,为什么不用our 呢? --另外,在文件头把变量定义成my,也是全局可用的,但是冒了风险,假如在某个函数里用my 再定义一次,原来的值可就消失了。用our 就 不存在多次定义会导致丢值的状况。

当你在写一个有一个pl文件,N个pm文件的系统时该如何呢?事实上Perl 里的变量和函数名都有一个系统级的名字。比如说你在某pm文件的头上定义了包名和全局变量
package bagua;
our $east = 'wood';
那么在任何地方,任 何pm和pl文件里都可以使用$bagua::east来访问这个变量。$bagua::east就被称为系统级名字。这也能回答一个问题,为什么不同的perl 包里面定义的同名全局变量间不会冲突,因为它们都被限制在包的名字空间下面了。

如 果你是在pl里定义全局变量,而且该文件没有定义package名字怎么办?Perl 会生成 一个缺省的package,名字叫"main"。所以如果你的pl文件是这样
our $szVersion = '1.0.1";
那么在其它文件里就可以用$main::szVersion来访问,并不需要你定义package main.
最后,说一个邪门招式。你可以试一下定义任意一个含有::的变量
our $gColor::Blue = '0x0000FF';
这个变量就在任何地方可用,哪怕你从来没有定义过gColor这个package。这 个是Perl 的灵活性的体现,它看到这个就自动生成了gColor这个名字空间。当然,我不 鼓励这种无厘头的用法。

(编辑:李大同)

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