delphi – 正确格式化石头和磅?
我有一个图表用于显示石头和磅(磅)的重量.
图表由记录中的数据填充,对于权重,数据类型为Double. 记录数据在运行时编辑,我需要知道一种正确格式化输入数据的方法. 为了更好地理解,首先看一下这些样本值,它们表示为Stones和lbs: > 8.09(8颗宝石和9磅) 石头中只有14磅,所以输入的任何值都超过.13应该将石头值增加1并且从.00开始降低磅值 – 所以考虑到这一点,从上面的样本中得出两个值不正确: > 14.16 他们应该是: > 15.02 是否有内置的数学函数可以正确地格式化/圆形石块和磅? 如果不是,我真的很想看到一个答案,显示解决这个问题的方法的逻辑或方法. 我想到检查磅部分,如果值>> 0.13然后我增加了石头,但是后来我不知道如何最好地做到这一点,如果价值可能是13.76那么我就不知道要把石头和磅改成什么(这是我开始混淆的地方我). 提前致谢. 解决方法
对于磅,你得到Frac(重量)的小数部分,然后乘以100.然后使用Round得到整数形式:
pounds := Round(100*Frac(weight)); 对于宝石而言,它只是Trunc: stones := Trunc(weight); 在另一个方向你做: weight := stones + pounds/100.0; 有了这些功能,您可以轻松完成剩下的工作.磅值大于14的有效性检查很容易处理.例如: stones := Trunc(weight); pounds := Round(100*Frac(weight)); stones := stones + pounds div 14; pounds := pounds mod 14; 如果您在通用库中的任何地方找到此代码,我会感到非常惊讶.那是因为它是一种非常差的储存重量的方法.如果您打算使用浮点格式,您应该这样做: weight := stones + pounds/14.0; 在另一个方向,你会这样做: stones := Trunc(weight); pounds := Round(14*Frac(weight)); stones := stones + pounds div 14; pounds := pounds mod 14; 不幸的是你仍然需要做div / mod shuffle.想象一下,当重量= 9.99时会发生什么. 这样做可以使浮点值的算术更加合理.例如,假设您已经测量了10个人的权重,并想知道总数.使用真正的浮点表示来实现它是有意义的,但不能用你的表示. 要看到这一点,假设这10个人,他们都是零石头,10磅.我认识的人很小.但你会称之为0.1.加10批,你的重量为1.0.但很明显,实际值是100磅,或7石两磅. 但如果你服用10磅并喂它: weight := stones + pounds/14.0; 然后你会发现重量值为10/14.添加10个,以获得100/14,好吧,我相信你会得到我的漂移! 存储此类数据的另一种显而易见的方法是磅.整数或浮点都有意义. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |