[修正] 移动平台曲线不平滑的问题(如:TRectangle, TPath...等
问题:从XE4以来,Firemonkey曲线绘图在移动平台不平滑的问题一直令人诟病,提交到官方的 QC 也是族繁不及备载,官方似乎有意的避开这个问题,迟迟没有修正。 适用版本:XE4 ~ Berlin 10.1 update 1 (查过官方源码从 XE4 开始有FMX.StrokeBuilder) 修正方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas复制到自己的工程目录里,再进行修改。 <span style="color: #0000ff">interface<span style="color: #000000">
...略... <span style="color: #008000">{<span style="color: #008000">+++><span style="color: #008000">}<span style="color: #0000ff">var GlobeStrokeStepSize: Single = <span style="color: #800080">1; <span style="color: #008000">//<span style="color: #008000"> 全局变量:曲线平滑度(像素)by Aone @ 2016.10.12 <span style="color: #0000ff">implementation<span style="color: #000000"> ...略... <span style="color: #0000ff">procedure TStrokeBuilder.BuildSolidPolygon(<span style="color: #0000ff">const Points: TPolygon; <span style="color: #0000ff">const<span style="color: #000000"> Opacity: Single; BreakAtEnd: Boolean); ...略... <span style="color: #008000">{<span style="color: #008000">---> 删除代码下面三行代码 by Aone @ 2016.10.12 <span style="color: #0000ff">end; 效果: 例子下载(包含 Berlin 10.1.1 修正档): 效能问题: 实机测试并没有多大差别,应该说感觉不出来(除非一次大量绘制粗线条曲线才会有感觉)。 官方相关 QC 列举几个: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |