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delphi – 我应该使用什么数据结构进行蛇游戏?

发布时间:2020-12-15 04:10:09 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我为学校做了一些功课,我必须在德尔福做一个像诺基亚一样的蛇游戏.我想知道哪种解决方案是最好的.我希望我的蛇成为一个类,而主体是一个点数组(父类)或点链接列表.什么是最好的?数组或链表? 解决方法 链接列表更好. (每个节点都可以指向上一个节点和下一个
我为学校做了一些功课,我必须在德尔福做一个像诺基亚一样的蛇游戏.我想知道哪种解决方案是最好的.我希望我的蛇成为一个类,而主体是一个点数组(父类)或点链接列表.什么是最好的?数组或链表?

解决方法

链接列表更好. (每个节点都可以指向上一个节点和下一个节点)将节点添加到链接列表的末尾更容易.

如果你使用一个数组,你需要调整它或者将它初始化为最大可能的蛇长度,这可能会浪费在内存上.

UPDATE
本文讨论了Delph中的指针,甚至提出了一个简单的节点定义delphi article

(编辑:李大同)

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