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在从Lua调用的C中,lua_type(L,0)返回9,未记录

发布时间:2020-12-15 00:24:56 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我在我的(C)游戏中使用Lua作为脚本语言. 在一次调用中(从lua到c)我检查堆栈顶部的类型: if(lua_type(L,(0)) == LUA_TSTRING) 但有时lua_type(L,(0))返回9. 我似乎无法找到任何引用(返回值应介于-1和8之间或LUA_TNONE,LUA_TNIL,… LUA_TTHREAD). 发生了什么
我在我的(C)游戏中使用Lua作为脚本语言.
在一次调用中(从lua到c)我检查堆栈顶部的类型:
if(lua_type(L,(0)) == LUA_TSTRING)

但有时lua_type(L,(0))返回9.

我似乎无法找到任何引用(返回值应介于-1和8之间或LUA_TNONE,LUA_TNIL,… LUA_TTHREAD).

发生了什么?

解决方法

堆栈的顶部是索引-1,而不是0.

永远不能将0用作访问堆栈的索引:

(Note that 0 is never an acceptable index.)

在§4.3 – Valid and Acceptable Indices的参考手册中.

Lua中的C API没有程序员的手:

As in most C libraries,the Lua API functions do not check their arguments for validity or consistency. However,you can change this behavior by compiling Lua with the macro LUA_USE_APICHECK defined. [07001]

(编辑:李大同)

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