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如何将Lua嵌入到Python中?

发布时间:2020-12-15 00:24:36 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:这听起来像一个奇怪的问题,所以我先解释一下情况. 基本上,我有一个3D游戏开发工具包,用Python编写,其工作原理很好.然而,我的大多数用户将习惯使用Lua作为脚本语言,所以我开始看Lua-Python绑定. 我和Stefan Behnel的惊人的Lupa图书馆定居下来.但是,它基本上要
这听起来像一个奇怪的问题,所以我先解释一下情况.

基本上,我有一个3D游戏开发工具包,用Python编写,其工作原理很好.然而,我的大多数用户将习惯使用Lua作为脚本语言,所以我开始看Lua-Python绑定.

我和Stefan Behnel的惊人的Lupa图书馆定居下来.但是,它基本上要求最终用户知道如何编译应用程序,这对我的GDK是不可接受的.另外,通常我只能访问一个Linux系统,而且由于我的游戏开发套件在Windows和Mac OSX上运行,所以Windows二进制文件总是落后于我的OSX用户必须自己编译我的GDK.

有没有人知道另一种选择?谢谢!

P.S:我已经尝试过Lunatic Python,而Lux太过时了.

解决方法

你应该看看 lunatic-python它是python和lua之间的2路桥.

网站上的一个例子表明它是多么自然和容易:

>>> import lua
>>> lg = lua.globals()
>>> lg.string
<Lua table at 0x81c6a10>
>>> lg.string.lower
<Lua function at 0x81c6b30>
>>> lg.string.lower("Hello world!")
'hello world!'

(编辑:李大同)

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