Lua中的userdata和lightuserdata是什么?
> Lua中的userdata和lightuserdata是什么?
>我需要哪里? 我一直试图围绕它一段时间,但我似乎找不到任何我真正理解的教程/解释。 为什么你需要它们,为什么你不能直接将C函数绑定到Lua的元代码? 解决方法
userdata是垃圾回收的任意大小和内容的值。您可以从C API创建一个API,其中
lua_newuserdata() 可以在堆栈中创建并推送它,并为您提供指向其内容的指针,以便您根据C.
它与malloc()非常相似。 malloc()的一个关键区别在于,您不需要调用free(),而是只允许最后一次引用它来进行蒸发,垃圾收集器将最终回收其存储空间。 它们对于保存从C有用的数据是最有用的,但是必须从Lua进行管理。它们支持单独的元代码,这是允许将C或C对象绑定到Lua的关键功能。您只需使用以C编写的方法填充其metatable,即访问,修改和/或使用userdata的内容,结果是可从Lua访问的对象。一个很好的例子是 light userdata是如何在Lua中代表一个指向某个东西的指针。通过调用 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |