新一篇:?C-Runtime library的string trim函数(学无止境:C函数参考手册需要补课,汗!)?|?旧一篇:?线程并发,用标志位同步时要小心
值得关注的Lua语言
札记:
1.Lua流行的速度很快,缘于WOW的缘故吧。
2.参考了一下WOW的脚本,感觉多语言、pet动作的定义可以由lua来完成,这可能是一个好的idea,先看看是否能够通过移植这一关吧
3.这个学习lua的系列不错,写得比较深入,如果有心人看到的话,推荐一下:
http://blog.csdn.net/kun1234567/
4.从
http://www.WOWF1.com (大脚, Big foot)这个网址,可以下载WOW的插件,解压后,其中有一些.lua文件,这是最好的lua的例子
注:
前面随便贴了篇DW上的文章留意要关注的东东,被网友看到,以致被误会忽悠,甚歉!(俺可不是本山 :-))
发表于 @ 2007年11月01日 18:48:00|评论(2)|编辑
新一篇:?C-Runtime library的string trim函数(学无止境:C函数参考手册需要补课,汗!)?|?旧一篇:?线程并发,用标志位同步时要小心
http://blog.csdn.net/hylaking/archive/2007/11/01/1861745.aspx