Lua 简介
发布时间:2020-12-14 22:10:14 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:Lua 是一个小巧的 脚本语言 。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
Lua脚本可以很容易的被
C/C++?代码调用,也可以反过来调用C/C++的
函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替
XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。
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Lua由标准C编写而成,
代码简洁优美,几乎在所有
操作系统和
平台上都可以
编译,运行。
一个完整的
Lua解释器不过200k,在目前所有
脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为
嵌入式脚本的最佳选择
轻量级
轻量级Lua语言的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。5.0.2版的Lua的
内核小于120KB,而Python的内核大约860KB,Perl的内核大约1.1MB。
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可扩展
可扩展 Lua并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由
宿主语言(通常是
C或
C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
其它特性
Lua还具有其它一些特性:同时支持
面向过程编程和
函数式编程(functional programming);自动
内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现
数组,哈希表,集合,对象;语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程?
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,并非操作系统所支持的线程)支持;通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如
数据抽象,
虚函数,
继承和
重载等。
示例代码编辑
是的,你猜对了:hello world
一个比较复杂一点的例子,但是它展示了什么是闭包:
create_a_counter()返回一个记数器,每次调用这个记数器,都会得到一个比上次大1的值。
数据交换
介绍
Lua和C程序通过一个
堆栈交换数据: struct lua_State
堆栈的序号可以从栈顶和栈底计数,从栈底计数,则栈底是1,向栈顶方向递增。从栈顶计数,则栈顶是-1,向栈底方向递减。一般都用从栈顶计数的方式。
堆栈的默认大小是20,可以用lua_checkstack修改.用lua_gettop则可以获得栈里的元素数目。并不是说在栈顶有一个整形元素。而是计算了一下栈顶元素在栈里的正index,相当于元素数目。
Lua 调用C函数用的
堆栈是临时的,调用结束之后就被销毁了。
如何从堆栈中获取从Lua脚本中的参数
如果知道Lua脚本中某个
全局变量的名字,可以用
这个函数会将name所指Lua
变量的值放在栈顶.
如果是在C 函数中要获取Lua调用函数使用的参数:
首先用lua_gettop检查参数数量
用lua_is 类函数检测参数的类型,做好错误处理
用lua_to 类函数将参数转换为number或者string。(对Lua来说,只有这两种简单类型)
用lua_remove从栈中删除掉元素
继续获取下一个元素。 因为每次都调用lua_remove,所以每次调用lua_tonumber,使用的index都将固定是-1,即栈顶。
如果lua_istable成立,那么说明栈顶是一个table 注意 tabl e是不能取出来的,只能把 table 里的元素一个个取出来。
首先把元素的名字压入栈顶:
然后就可以用lua_gettable调用,值会放在栈顶。同时刚才压入的元素名字被弹出。用上面的办法,可以把这个值取出来。记得也应该lua_remove。 如果table的某一个元素也是table,重复即可。当table的所有元素都取完了,记住这个table本身还在
堆栈里,要用lua_remove把它删除。
如果要获取的是一个
数组(所谓数组,其实就是key是从1开始的数字序列的table,并且
值类型相同),用lua_next可以遍历这个数组:
首先lua_pushnil,压入一个空值,然后
如何从C返回数据给Lua脚本
用 lua_push 类函数压入数据到
堆栈中,并用return n;来告诉Lua返回了几个返回值。 Lua是天生支持多个返回值的,如
Lua会根据n从栈里取相应的数据。
如果要返回一个table:
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