Lua 编译
1.dofile ?loadfile ? Lua中提供了dofile函数,它是一种内置的操作,用于运行Lua代码块。但实际上dofile只是一个辅助函数,loadfile才是真正的核心函数。相比于dofile,loadfile只是从指定的文件中加载Lua代码块,然后编译这段代码块,如果有编译错误,就返回nil,同时给出错误信息,但是在编译成功后并不真正的执行这段代码块。因此,我们可以将dofile实现为:
1 function dofile(filename) 2 local f = assert(loadfile(filename)) 3 return f() 4 end 从函数来看,每次调用dofile函数,都要重新加载(调用了loadfile)。 所以说,每次调用loadfile 都是要重新加载,编译的, 除非把loadfile赋值给一个变量f,后面一直调用这个f(),就不会再重新编译。 这里如果loadfile执行失败,assert函数将直接引发一个错误。通过dofile的代码,我们还可以看出,如果打算多次运行一个文件中的Lua代码块,我们可以只执行loadfile一次,之后多次运行它返回的结果即可,这样就可以节省多次编译所带来的开销。这一点也是loadfile和dofile在性能上的区别。? 也就是说,如果每次都调用 dofile 货这loadfile 来加载文件的话, 肯定要重新编译的, ?但是如果多次调用他们的返回结果(也就是返回函数变量),就不会重新编译 2.loadstring ? ? Lua中还提供了另外一种动态执行Lua代码的方式,即loadstring函数。顾名思义,相比于loadfile,loadstring的代码源来自于其参数中的字符串,如:
1 i = 0 2 f() 3 print(i) --将输出1 4 f() 5 将输出2? ?? loadstring确实是一个功能强大的函数,但是由此而换来的性能开销也是我们不得不考虑的事情。所以对于很多常量字符串如果仍然使用loadstring方式,那就没有太大意义了,如上面的例子f = loadstring("i = i + 1"),因为我们完全可以通过f = function () i = i + 1 end的形式取而代之。而后者的执行效率要远远高于前者。毕竟后者只编译一次,而前者则在每次调用loadstring时均被编译。对于loadstring,我们还需要注意的是,该函数总是在全局环境中编译它的字符串,因此它将无法使用文件局部变量,而是只能访问全局变量,如:
32 2 local i = 3 f = loadstring("i = i + 1; print(i)") 4 g = function() i = i + 1; end 5 f() f函数中的i为全局变量i,因此输出336 g() g函数中的i为局部变量i,因此输出1 ??? 对于loadstring返回的函数,如果需要对一个表达式求值,则必须在其之前添加return,这样才能构成一条语句,返回表达式的值,如: 2 f = i = i + 1; return i * 2print(f()) 输出664 输出68。由于loadstring返回的就是正规的函数,因此可以被反复调用。 lua将所有独立的程序块视为一个匿名函数的函数体,并且该匿名函数还具有可变长实参,因此在调用loadstring时,可以为其传递参数,如: 30
下面的...表示变长实参,将值赋给局部变量x。3 local x = ...; return (x + 10) * 2"))
for i = 1,20 do
5 print(string.rep(*",f(i)))
6 end
3.require
require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。 但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。 ? ? for i = 1,2,1 do hello.lua 文件中代码 print(“hello”); 输出结果: hello end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |