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lua gc 优化方案

发布时间:2020-12-14 22:00:51 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:此文章至少适合lua5.1 在我的项目中,变量增减多了,就会在某轮lua gc中可能会大量调用alloc函数(特别指free,可以高达8万次当发生gc的时候,这将占用几十、几百毫秒的时间) 造成cpu曲线不平滑,很容易给人卡顿的感觉 解决方案有两种,一种是云风给出的多线

此文章至少适合lua5.1

在我的项目中,变量增减多了,就会在某轮lua gc中可能会大量调用alloc函数(特别指free,可以高达8万次当发生gc的时候,这将占用几十、几百毫秒的时间)

造成cpu曲线不平滑,很容易给人卡顿的感觉

解决方案有两种,一种是云风给出的多线程gc

还有一种则是我正在用的,在不能修改lua引擎代码的情况(比如使用Bolt界面引擎)能很好发挥作用的方案:

我称此方案为“异步free”

首先想办法让lua引擎初始化的时候设置你的lua_alloc,不管是自己设置也好,hook也好都可以

然后在alloc函数中把所有要free的内存指针加入c++的静态空间的队列,然后在timer等事件中使用有限的时间分次、异步地free


使用这个办法有效的将UI上偶尔发生的几百ms的卡顿,降低到极少发生,卡顿时间大大减少


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(编辑:李大同)

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