lua动态链接库(luaopen_*函数的使用)
发布时间:2020-12-14 21:59:55 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。 首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。 我
lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。
首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。 我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。lua中这样使用: ??? local dylib = require "dylib.test" ??? local c = dylib.add(1,2) ??? print(c) 上面的dylib.test就是我编译生成的dylib/test.so文件。这个文件该怎么生成?如下: ??? int ??? luaopen_dylib_test(lua_State* L) { ??????? luaL_Reg l[] = { ?????????? { "add",*dylib_add* }, ?????????? { NULL,NULL },sans-serif; font-size:12.8000001907349px; line-height:19.2000007629395px">??????? }; ??????? luaL_checkversion(L); ??????? luaL_newlib(L,l); ??????? return 1; ??? } 这个函数名有个命名规则,前缀为luaopen,后面就是lua中require的字符串(将'.'转换成'')。当执行到require "dylib.test"时,lua解析器会去dylib/test.so文件中寻找并执行函数名为luaopen_dylib_test的函数。找不到则报错: ??? lua: error loading module 'dylib.test' from file './dylib/test.so': ??????? ./dylib/test.so: undefined symbol: luaopen_dylib_test ??? stack traceback: ??????? [C]: in ? ??????? [C]: in function 'require' ??????? test.lua:1: in main chunk 注意到dylib_add就是就是要实现的dylib.add函数。现在实现它: ??? dylib_add(lua_State* L) { ??????? int a = lua_tonumber(L,1); ??????? int b = lua_tonumber(L,2); ??????? int c = a+b; ??????? lua_pop(L,sans-serif; font-size:12.8000001907349px; line-height:19.2000007629395px">??????? lua_pushnumber(L,c); 这函数就是把两参数加起来,然后返回和。最后编译生成so文件: ??? gcc -g -Wall --shared -fPIC -o dylib/test.so dylib_test.c 注意要给它建一个文件夹dylib。因为require的时候会把"dylib.test"转成"dylib/test"默认去该路径下寻找so或者lua文件。当然,你修改了搜索路径那是另外一回事了。 基本的就是这样子了。正在看云风的hive游戏服务器框架(skynet的精简版,不是apache hive)。 转载地址:http://www.cppblog.com/sleepwom/archive/2014/11/04/208778.aspx (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |