protoc-gen-lua 编译、安装、使用教程
Protobuf?官方并没有?Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将?Proto?文件转成?lua?脚本在?Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 1、首先我们需要安装Python2.7,下载地址: http://pan.baidu.com/s/1HmFMm 默认安装到C盘 把安装目录添加到环境变量中,然后打开命令行?控制台,输入命令 python 如果提示?命令不存在,则说明环境变量没有设置正确,如果是如下图,说明设置成功? 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 2、下载并编译?Luajit 2.0.4 ,下载地址 http://pan.baidu.com/s/1ntzVsa1 下载后解压,找到?LuaJIT-2.0.4/src??目录,其中有一个批处理文件 msvcbuild.bat ,这是在?Windows系统的编译工具。 在开始菜单 -?所有应用中的?Visual?Studio 201x?中找到?Visual?Studio?Tools,打开?VS201x?开发人员命令提示,切换到?LuaJIT-2.0.4/src?目录,执行命令 msvcbuild.bat 开始编译 Luajit 2.0.4 像下图?出现?Successfully?built?LuaJIT?for?Windows/x86??说明编译成功 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 到 LuaJIT-2.0.4src?目录中寻找? lua51.dll ?lua51.lib ?luajit.exe 这三个文件是否存在,如果上面编译成功,那这三个文件是一定有的。 3、下载并编译 protobuf-2.4.1 ,下载地址 http://pan.baidu.com/s/1o6vj7RG 在 protobuf-2.4.1vsprojects?目录中打开 protobuf.sln ,如下图?? 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 在?Visual?Studio?中将 下图中?红框?中的?test?项目?从项目中移除,要来没用。? 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 删除后如下图 项目一个一个编译,不要一起编译。? 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 首先来编译?libprotobuf?项目,肯定会出错。提示如下错误 原因是Protobuf?中没有添加对应的头文件,在项目中?搜索打开 common.h,添加对应头文件,如下图: 再次编译,就可以编译成功。 然后编译?第二个项目 libprotobuf-lite 。不会出错。 然后再编译?第三个项目 libprotoc 。肯定会出错,如下图?? 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 双击定位错误,或者打开?command_line_interface.cc,到913行 ,修改为如下图 再次编译,即可成功。 最后编译第四个?项目 protoc 。编译成功 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 然后到 protobuf-2.4.1vsprojectsDebug?目录中找到生成的 4?个文件,如下图红框中的文件 这4个文件会在?编译?protoc-gen-lua的时候用到。 编译成功后,到 protobuf-2.4.1python 文件夹中执行命令 python setup.py install 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 4、下载并?编译安装?protoc-gen-lua , ? 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1sjxLqKt 下载解压后,打开 目录,如下图有三个文件夹 在 plugin 目录 创建 批处理文件 protoc-gen-lua.bat? , 内容如下 @python "%~dp0protoc-gen-lua" 然后将 上一步 编译 protobuf-2.4.1 中生成的 protoc.exe 拷贝到 ?protoc-gen-lua-master 目录,如下图 然后在?protoc-gen-lua-master 目录下创建批处理文件? buildproto.bat ,内容如下 rem 切换到.proto协议所在的目录 cd protobufluascript rem 将当前文件夹中的所有协议文件转换为lua文件 for %%i in (*.proto) do ( echo %%i "....protoc.exe" --plugin=protoc-gen-lua="....pluginprotoc-gen-lua.bat" --lua_out=. %%i ) echo end pause 这个批处理的作用是:先 进入到一个文件夹,然后将该文件夹中的 proto? 文件 生成 lua 文件。 我这里是进入到 protoc-gen-lua-masterprotobufluascript 。 所以我在 protobuf 目录下新建 目录 luascript?? ,在该目录进行 proto 转换 lua 。如果需要在其它目录进行,要把上面批处理的内容修改目录为自己想要的。 好,下面来测试一下。 在 protoc-gen-lua-masterexample? 目录下有一个测试的 proto 文件 person.proto ,把它拷贝到? luascript 文件夹。 然后 返回执行上面创建的批处理文件 buildproto.bat 。 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 生成成功,到? luascript 中查看,看到生成了对应的 lua 文件 person_pb.lua 。 5、编写工程测试 生成的 protobuf lua 文件 新建一个空项目,把 protoc-gen-lua-masterprotobufpb.c? 加入到项目中。 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 在 main.cpp 中添加初始化 Lua 以及初始化 proto-lua 的代码 #ifdef _WIN32 #include<windows.h> #endif extern "C" { #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> int luaopen_pb(lua_State *L); } int main(int argc,char* argv[]) { lua_State *L = lua_open(); luaL_openlibs(L); luaopen_pb(L); luaL_dofile(L,"main.lua"); lua_pcall(L,LUA_MULTRET,0); lua_close(L); #ifdef _WIN32 system("pause"); #endif return 0; } 设置 头文件引用路径为? LuaJIT-2.0.4src 目录 设置链接器附加库目录为 LuaJIT-2.0.4src 目录 设置链接器附加依赖项为 lua5.1.4.lib 然后编译,肯定会报错。。如下图 需要修改 pb.c 的开始部分代码如下 就是用 宏定义 来判断,在Windows 系统下不引用 endian.h 这个文件。 再次编译,肯定成功。 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 在上面的代码中,我们加载了一个 lua 脚本文件 main.lua 。 我们在项目目录中新建 main.lua 并添加如下代码 package.path = package.path .. ';./protobuf/?.lua;./protobuf/luascript/?.lua' require "Person_pb" local msg = Person_pb.Person() msg.id = 100 msg.name = "foo" msg.email = "bar" local pb_data = msg:SerializeToString() -- Parse Example print("create:",msg.id,msg.name,msg.email,pb_data) local msg1 = Person_pb.Person() msg1:ParseFromString(pb_data) print("parser:",msg1.id,msg1.name,msg1.email,pb_data) 在 lua 代码里面,我们 测试了 对 person 的序列化 和 反序列化 。 还记得之前生成的 person_pb.lua 文件吗?在 protoc-gen-lua-masterprotobufluascript 目录里。 我们把整个 protoc-gen-lua-masterprotobuf 目录拷贝到测试项目 目录 里来。因为 main.lua 中要引用这些 lua 文件。 然后运行测试项目 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn 序列化 和 反序列化 测试成功 测试工程下载 http://pan.baidu.com/s/1ntvlBp3 至此, protoc-gen-lua 编译 测试使用完毕 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |