lua中Sprite读取图片,缓存问题,会读取到上次保存的图片
发布时间:2020-12-14 21:57:11 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:只要调用如下方法,就可以清除缓存 cc.Director : getInstance() : getTextureCache() : removeTextureForKey("c:/test.png")
只要调用如下方法,就可以清除缓存 cc.Director : getInstance() : getTextureCache() : removeTextureForKey("c:/test.png") (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |