Lua中的loadfile、dofile、require详解
http://www.aspzz.cn/article/55125.htm 本来今天不应该讨论这几个函数的,不过,为了凑字数..不,为了方便以后的文章,还是要谈谈这几个基础函数的~ 1.loadfile——只编译,不运行 loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。
复制代码代码如下:
print(“hello”); function hehe() print(“hello”); end 这个文件里有一句代码,和一个函数。试试用loadfile加载这个文件,如下代码:
复制代码代码如下:
??? loadfile("hellofile.lua"); ??? print("end");
输出结果如下:
复制代码代码如下:
[LUA-print] end 如果说loadfile会执行文件里的代码的话,那么,应该会输出hello字符串的。 结果表明,它是不会执行代码的。 2.dofile——执行 很明显,dofile就是会执行代码的家伙了,如下代码:
复制代码代码如下:
??? dofile("E:/Android/wordspace_cocosIDERc0/CocosLuaTest/src/hellofile.lua"); ??? print("end"); 复制代码代码如下: [LUA-print] hello [LUA-print] end 这里有点尴尬,文件路径我用了绝对路径,因为dofile在Coco Code IDE里使用相对路径会找不到文件(即使使用了addSearchPath) 不过没关系,不影响本文的内容。 3.require——我只执行一次 require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。 但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。
复制代码代码如下:
??? for i = 1,2,1 do ??????? require("hellofile.lua"); ??? end ??? print("end"); 为了说明这种情况,我刻意调用了两次require,输出结果如下: 和我们说的一样,调用了两次,但是代码只执行了一次。
如果这里换成dofile,则会输出两次hello字符串。 4.结束 我发现这样边看书边整理文章,进度有点慢…真是鱼和熊掌的问题了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |