XLua----热更新
发布时间:2020-12-14 21:51:10 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:一、xLua 环境配置 1). Xlua 中 ?Plugin ?Xlua 复制到 需要热更新的工程中 ---àAssets子目录 ? ? 2). 开启宏HOTFIX_ENABLE File----buildSetting----playerSetting----scriptsDefineSymbols ? 3). Tool 工具文件夹 ? 复制到 Assets同级目录 4). 拷贝".dll"
一、xLua 环境配置1).Xlua中 ?Plugin ?Xlua复制到 需要热更新的工程中---àAssets子目录 ? ? 2).开启宏HOTFIX_ENABLE File---->buildSetting---->playerSetting---->scriptsDefineSymbols ? 3).Tool工具文件夹 ?复制到Assets同级目录 4).拷贝".dll"文件到unity安装目录 ? ?到 ? ? 二、Lua和C#的链接的步骤
?? 三、xlua热更新流程1).从项目启动 用C#开发2).将来哪一块需要更新 ??[hotfix] ?C# ?方法(ShowPet)
? 4.生成lua和C#链接的中间脚本
5.注入 注入是指在unity中进行注入,此处需要注意,一旦要改的C#脚本进行变动就需要进行第二步中的操作
3).对应的 ?写lua文件 进行热更新(ShowPet)
? 大项目或工程:每次打开客户端的时候,?从服务器下载一个码(MD5)?和客户端本地的MD5码进行校验对比,?若有区别,需要更新---->从服务器下载lua脚本和Ab包进行更新. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |