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XLua----热更新

发布时间:2020-12-14 21:51:10 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:一、xLua 环境配置 1). Xlua 中 ?Plugin ?Xlua 复制到 需要热更新的工程中 ---àAssets子目录 ? ? 2). 开启宏HOTFIX_ENABLE File----buildSetting----playerSetting----scriptsDefineSymbols ? 3). Tool 工具文件夹 ? 复制到 Assets同级目录 4). 拷贝".dll"

一、xLua 环境配置

1).Xlua ?Plugin ?Xlua复制到 需要热更新的工程中---àAssets子目录

?

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2).开启宏HOTFIX_ENABLE

File---->buildSetting---->playerSetting---->scriptsDefineSymbols

?

3).Tool工具文件夹 ?复制到Assets同级目录

4).拷贝".dll"文件到unity安装目录

?

?到

?

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二、Lua和C#的链接的步骤

  1. 清除C#和lua链接文件
  2. 生成链接的中间文件
  3. 注入

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三、xlua热更新流程

1).从项目启动 C#开发

2).将来哪一块需要更新 ??[hotfix] ?C# ?方法(ShowPet)

  1. 引入命名空间??using Xlua
  2. 在需要热更新的类上加标签[hotfix]
  3. 在需要更新的方法上加[LuaCallCSharp]

?

4.生成lua和C#链接的中间脚本

5.注入

注入是指在unity中进行注入,此处需要注意,一旦要改的C#脚本进行变动就需要进行第二步中的操作

3).对应的 ?lua文件 进行热更新(ShowPet)

?

大项目或工程:每次打开客户端的时候,?从服务器下载一个码(MD5)?客户端本地的MD5码进行校验对比,?若有区别,需要更新---->从服务器下载lua脚本和Ab包进行更新.

(编辑:李大同)

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