Lua协程错误:试图跨越metamethod / C-call边界
发布时间:2020-12-14 21:49:09 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我正在使用一个允许你在Lua中编程的游戏引擎.游戏引擎命令位于从C创建的DLL中.在C中创建了一个调用Lua文件的exe.这个Lua文件是您放置所有游戏代码的地方,包括主循环.没有与exe来回,但你可以从DLL调用函数. 所以在主循环之前我创建了一个函数,我将创建一个协
我正在使用一个允许你在Lua中编程的游戏引擎.游戏引擎命令位于从C创建的DLL中.在C中创建了一个调用Lua文件的exe.这个Lua文件是您放置所有游戏代码的地方,包括主循环.没有与exe来回,但你可以从DLL调用函数.
所以在主循环之前我创建了一个函数,我将创建一个协程.这个函数遍历一个非常大的表,所以我产生的每n次迭代.这个函数有一个无限的while循环,因为我需要这些东西来运行主游戏循环的每个循环,但如果它在多个循环之间分割就没关系. 然后我创建一个以此函数作为参数的协同程序.在主游戏循环中,我然后恢复这个协程. 当我运行我的代码时,我得到错误:触发跨越元方法/ C调用边界 我正在网上阅读一些内容,但并不是真正理解这里的问题.一旦exe调用Lua文件,它就不会返回到exe文件,直到Lua文件完成,并且由于我在Lua文件中有我的主循环,它在我的测试用例中永远不会完成. 那么我有什么选择呢? 解决方法
该错误告诉您,您正试图从Lua代码中产生Lua代码执行让步的Lua代码和恢复协程的Lua代码之间存在一些C函数.要发现这个错误,你必须要做的是从Lua调用一些C函数,然后调用Lua代码,然后调用coroutine.yield().
你不能这样做.您必须重新构建代码以避免这种情况.由于您没有提供任何代码,因此没有太多建议. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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