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encoding – Lua,处理非ascii字节流,字节顺序改变

发布时间:2020-12-14 21:48:46 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:需要编码解码字节流(可能包含非ascii字符),从/进入uint16,uint32,uint64(它们的典型C/C++含义),处理字节顺序.什么是有效的希望跨平台的方式在Lua做这样的事情? 我的目标arch是64位x86_64,但是想保持它的可移植性(如果它在性能方面没有花费我的成本). 例如
需要编码&解码字节流(可能包含非ascii字符),从/进入uint16,uint32,uint64(它们的典型C/C++含义),处理字节顺序.什么是有效的&希望跨平台的方式在Lua做这样的事情?

我的目标arch是64位x86_64,但是想保持它的可移植性(如果它在性能方面没有花费我的成本).

例如

解码(比如当前在Lua字符串中) –
0x00,0x1d,0xff,0x23,0x44,0x32(小端)
作为 –
uint16:(0x1d00)= 7424
uint32:(0x324423ff)= 843326463

如果有人可以用一个例子解释,那将会很棒.

解决方法

看一下 struct和 lpack图书馆.

在这个例子中,我使用struct.unpack将Lua字符串解码为带有强制little-endian编码的两个整数:

require 'struct'
-- convert character codes to a Lua string - this may come from your source
local str = string.char(0x00,0x32)
-- format string: < = little endian,In = unsigned int (n bytes)
local u16,u32 = struct.unpack('<I2I4',str)
print(u16,u32) --> 7424    843326463

(编辑:李大同)

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