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lua – 在变量赋值中处理可变参数值的惯用方法是什么?

发布时间:2020-12-14 21:47:53 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我有一些代码想要从函数中获取一些额外的返回值,然后将它们向前传递: local ok,... = coroutine.resume(co)do_stuff(ok)return ... 但是,这不会运行,因为…对变量赋值是语法错误. 我可以通过使用旧的“函数参数和变量是等效的”技巧和一个立即调用的函数来
我有一些代码想要从函数中获取一些额外的返回值,然后将它们向前传递:

local ok,... = coroutine.resume(co)
do_stuff(ok)
return ...

但是,这不会运行,因为…对变量赋值是语法错误.

我可以通过使用旧的“函数参数和变量是等效的”技巧和一个立即调用的函数来解决这个限制

return (function(ok,...)
    do_stuff(ok)
    return ...
)(coroutine.resume(co))

但我想这样做不会非常惯用或有效率.有没有更合理的方法来解决处理恢复调用返回的剩余值的问题?

编辑:顺便说一句,这需要在额外的参数中使用nil值

EDIT2:看起来像使用立即调用的函数一直是最好的方法.

解决方法

恕我直言,最好的方法是将vararg作为参数传递给辅助函数,就像你在问题中所做的那样.
另一种方法是“打包解压”:

-- Lua 5.2 only
local t = table.pack(coroutine.resume(co))
do_stuff(t[1])
return table.unpack(t,2,t.n)

(编辑:李大同)

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