从L API推送lua函数作为表成员
使用lua_register(L,lua_func_name,c_func)将C函数作为函数成员或使用lua函数注册C函数没有问题;
但是如何告诉lua我想??从C传递luaFoo()作为“foober”的函数回调参数? Lua代码: CALLBACKS = {}; FOO = 0; function luaFoo() FOO = FOO + 1; end; function addCallback(_name,_callback) CALLBACKS[_name] = _callback; end; function doCallback(_name) CALLBACKS[_name](); end; C代码: static int c_foo(lua_State* l) { printf("FOOn"); return 0; } /*load lua script*/; lua_State* l = /*get lua state*/; lua_getglobal(l,"addCallback"); lua_pushstring(l,"foober"); //What push for luaFoo() lua_pushcfunction(l,c_foo); lua_call(l,2,0); lua_getglobal(l,"doCallback"); lua_pushstring(l,"foober"); lua_call(l,1,0); 类似 – 如果我得到已经注册了lua_register的C函数,如何将它们作为回调参数传递给C.所以我们注册c_foo => c_foo作为lua函数存在,如何告诉我们想要传递“c_foo”作为回调函数param. 解决方法
请记住:
function luaFoo() ... end 相当于这个,在Lua: luaFoo = function() ... end 因此,您的问题最终归结为“我在全局表中有一个值.如何将其推入堆栈?”这个值是一个函数的事实是无关紧要的; Lua中的函数值与整数值没有区别,整数值与字符串值没有区别.显然你可以用它们做不同的事情,但你只想复制它们.无论价值如何,这都是一样的. 您正在寻找的功能是 至于你的第二个问题,你可以用两种方法之一来做.您可以从全局表中获取您注册的函数值,也可以使用lua_pushcfunction重新注册它.由于您没有使用upvalues,重新注册它并没有任何缺点. 哦,还有一件事,代码风格. Lua不要求;在陈述结束时.你可以这样做(让C-native程序员感觉更舒服),但这不是必需的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |