lua – 有没有办法检查GTK小部件是否支持属性而不检查版本号?
发布时间:2020-12-14 21:42:10 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:根据GTK API参考,GtkAboutDialog的 “license-type”属性仅出现在GTK = 3.0中.为了兼容性,我的代码目前在设置“license-type”属性之前检查GTK版本: -- This is Lua code binding to GTK via lgilocal dialog = Gtk.AboutDialog { title = "About Me",-- ..
根据GTK API参考,GtkAboutDialog的
“license-type”属性仅出现在GTK> = 3.0中.为了兼容性,我的代码目前在设置“license-type”属性之前检查GTK版本:
-- This is Lua code binding to GTK via lgi local dialog = Gtk.AboutDialog { title = "About Me",-- ...,} if Gtk.check_version(3,0) == nil then dialog.license_type = Gtk.License.MIT_X11 end 而不是这样做,有没有办法直接询问GTK是否一个小部件支持某个属性?我认为如果我能编写一些看起来像的东西,代码会更自我记录并且不易出错 if supports_property(dialog,"license-type") then dialog.license_type = Gtk.License.MIT_X11 end 由于这个问题实际上是关于GTK API的,所以我对任何编程语言的答案都很满意.虽然示例在Lua中,但我假设类似的问题应该出现在其他动态语言绑定中,甚至在C中,假设有一种方法可以通过名称设置属性而无需通过set_license_type访问器函数. 解决方法
您不需要像在
currently accepted answer中那样使用_property字段,因为lgi直接在类型类别表中查找所有名称.此外,还可以使用_type访问器获取实例的类型.所以我建议以下解决方案:
if dialog._type.license_type then dialog.license_type = Gtk.License.MIT_X11 end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |