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lua – 有没有办法检查GTK小部件是否支持属性而不检查版本号?

发布时间:2020-12-14 21:42:10 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:根据GTK API参考,GtkAboutDialog的 “license-type”属性仅出现在GTK = 3.0中.为了兼容性,我的代码目前在设置“license-type”属性之前检查GTK版本: -- This is Lua code binding to GTK via lgilocal dialog = Gtk.AboutDialog { title = "About Me",-- ..
根据GTK API参考,GtkAboutDialog的 “license-type”属性仅出现在GTK> = 3.0中.为了兼容性,我的代码目前在设置“license-type”属性之前检查GTK版本:

-- This is Lua code binding to GTK via lgi
local dialog = Gtk.AboutDialog {
    title = "About Me",-- ...,}
if Gtk.check_version(3,0) == nil then
    dialog.license_type = Gtk.License.MIT_X11
end

而不是这样做,有没有办法直接询问GTK是否一个小部件支持某个属性?我认为如果我能编写一些看起来像的东西,代码会更自我记录并且不易出错

if supports_property(dialog,"license-type") then
    dialog.license_type = Gtk.License.MIT_X11
end

由于这个问题实际上是关于GTK API的,所以我对任何编程语言的答案都很满意.虽然示例在Lua中,但我假设类似的问题应该出现在其他动态语言绑定中,甚至在C中,假设有一种方法可以通过名称设置属性而无需通过set_license_type访问器函数.

解决方法

您不需要像在 currently accepted answer中那样使用_property字段,因为lgi直接在类型类别表中查找所有名称.此外,还可以使用_type访问器获取实例的类型.所以我建议以下解决方案:

if dialog._type.license_type then
    dialog.license_type = Gtk.License.MIT_X11
end

(编辑:李大同)

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