Laravel中的Blade模板引擎示例详解
前言本文主要给大家介绍了关于Laravel中Blade模板引擎的相关内容,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 Blade 模板引擎Blade 是 laravel 提供的一个简单强大的模板引擎,它是把 Blade 视图编译成原生的 PHP 代码并缓存起来。缓存会在 Blade 视图改变时而改变,这意味着 Blade 并没有给你的应用添加编译的负担。Blade 视图文件使用 .blade.php 后缀,一般都存储在 resources/views 目录下。 模板继承先来看个例子 <div class="container"> Blade 模板文件包含了典型的 HTML 标记。你肯定看到了 @section 和 @yield 指令。@section 指令就如它的名字所暗示的那样定义了一个内容区块,而 @yield 指令是用来显示所提供的挂件区块所包含的内容。我们已经定义好了一个基本的布局,接下来我们可以使用 Blade 的 @extends 指令来明确的指定继承这个布局。然后使用 @section 指令将挂件中的内容挂载到布局中,在上面的例子中,挂件的内容将被挂载到布局中的 @yield 部分:
@extends('layouts.master')
@section('title','Page Title') @section('sidebar') This is appended to the master sidebar. @endsection@section('content') This is my body content. @endsection在上面的例子作用 sidebar 挂件利用 @parent 指令来追加布局中的 sidebar 部分的内容,如果不使用则会覆盖掉布局中的这部分。@parent 指令会在视图被渲染时替换为布局中的内容。 Blade 视图可以像原生 PHP 视图一样使用全局帮助函数 view 来返回渲染后的内容: 显示数据你可以使用花括号 { 来在视图中显示传递到视图中的变量,例如,你定义了下面的路由: 'Duicode']);
})
你可以在视图中这样来输出 name 变量的内容: 当然,你也可以从原生 PHP 方法中返回内容。事实上,你可以在 Blade echo 声明中使用任意的 PHP 代码:(Blade {{}} 声明中的内容是自动通过 htmlentities 方法过滤的,用来防止 XSS 攻击。) 由于很多 JavaScript 框架都使用花括号来表明所提供的表达式应该被显示在浏览器中。所以你可以使用 @ 符号来告诉 Blade 渲染引擎你需要这个表达式原样保留: 我们常用三目运算符来赋值 Blade 提供了一个便捷的方式来替换这个三元声明: 默认Blade {{}} 声明会自动的使用 htmlentities 方法来避免 XSS 攻击。如果你不想你的数据被转义,你可以使用下面的语法,但是要注意,小心被攻击: 控制结构你可以通过 @if,@elseif,@else和 @endif 指令来使用 if 控制结构 : 1)
I have multiple records!
@else
I don't have any records!
@endif
当然为了方便,Blade 也提供了替代指令 @unless 指令: 也可以使用 @hasSection 指令来判断提供给布局的挂件是否包含了内容:
@hasSection('title')
@yield('title') - App Name
@else
App Name
@endif
说到控制少不了循环结构,类似PHP的: @foreach ($users as $user)
This is user {{ $user->id }} @endforeach@forelse ($users as $user) No users @endforelse@while (true) I'm looping forever. @endwhileBlade 也提供了终止迭代或取消当前迭代的指令: type == 1)
@continue
@endif
@if($user->number == 5) 你也可以使用指令声明包含条件的方式来达到中断: type == 1)
@break($user->number == 5) 包含子视图可以使用 @include 指令来包含一个视图的内容,当前视图中的变量也会被共享给子视图:
@include('shared.errors')
尽管子视图会自动继承父视图中的所有数据变量,你也可以直接传递一个数组变量来添加额外的变量到子视图(在 Blade 视图中避免使用 __DIR__ 和 __FILE__ 常量,因为它们会解析为视图缓存所在的位置): 'data'])
你可以使用 Blade 的 @each 指令来在一行中合并引入多个视图: 第一个参数是数组或集合中每个元素需要被渲染的视图名称。 第二个参数是一个数组或集合,被用来提供迭代。 第三个参数是要分配给当前视图的变量名。 你也可以传递第四个参数到 @each 指令。如果所提供的数组是空数组的话,该参数所提供的视图将会被引入。 Blade 中的注释,这样写不会被渲染: Blade 允许你在已命名的堆中压入内容:
@endpush
你可以在你需要的时候压入相同的堆任意的次数,你需要在布局中使用 @stack 来渲染堆:
@stack('scripts')
可以使用 @inject 指令来从服务容器中取回服务:
Monthly Revenue: {{ $metrice->monthlyRevenue() }}
第一个参数将作为所取回服务存放的变量名, 第二个参数是你想要在服务容器中取回的类或接口名称。 可以使用 directvie 方法来注册指令。当 Blade 编译器遇到该指令时,它会自动的调用该指令注册时提供的回调函数并传递它的参数。 下面的例子创建了 @datetime($val) 指令来格式化 $val: use Blade;
use IlluminateSupportServiceProvider; class AppServiceProvider extends ServiceProvider{
/**
上面的例子中使用了 Laravel 的 with 帮助方法,它只是简单的返回一个所提供的对象或值,并提供方便的链式调用。最终该指令生成的 PHP 代码如下: format('m/d/Y H:i'); ?>
在你更新 Blade 指令的逻辑之后,你应该删除所有已缓存的 Blade 视图,你可以使用 view:clear Artisan 命令来清除。 总结以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |